Ubisoft elimina el xat creuat del servidor de proves Rainbow Six Siege


publicat per 2026-06-05



Imatge via Ubisoft

Si jugueu a Rainbow Six Siege al Test Server, no us haureu de preocupar per les observacions vitriòliques de l’equip enemic. Avui, Ubisoft ha eliminat el xat creuat de tots els modes de joc Rainbow Six Siege al Test Server. La mesura es va produir com a part dels "esforços continus de la companyia contra la toxicitat dins del joc".

Les dades d'Ubisoft van revelar que "un percentatge molt alt dels informes de Chat abusiu provenen de xats creuats", segons les notes del pegat . Les coincidències de setge tenen un xat creuat, titulat adequadament "tot". Els missatges enviats a aquest canal es transmeten a tots els jugadors, independentment de l’equip. El joc també té xats d’equip dedicats on els jugadors poden parlar sense por de ser escoltats.

El tren d’actualització de TS mai s’atura. ???
L'actualització comença d'aquí a uns 5 minuts.

? S'ha eliminat el xat creuat de text
➕ Solucions d'errors

Notes del pegat TS: https: // t.co/M5xVPv7qzp

PC TS @ 22:30 EST / 15:30 UTC
Temps d'inactivitat: 30 min

Informes d'errors: https: // t .co / oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 5 de desembre de 2019

Fins que el pedaç no arribi al Test Server, el mecanisme de Siege per silenciar jugadors individuals és molest. Els jugadors han d’obrir el marcador, fer clic amb el botó central del ratolí i marcar una casella per a cada usuari del vestíbul. La configuració no és global: si algú s’uneix a mitja coincidència, cal repetir el procés. Els jugadors han de seguir aquests passos en cada partit, ja que les preferències es guarden per jugador.

El sistema de prohibició actual d’Ubisoft mostra un missatge a tot el servidor cada vegada que es castiga un jugador per comportament tòxic. Es mostra un missatge similar per als pirates informàtics detectats pel seu sistema anti-trampes, BattlEye. La mesura serveix per advertir públicament que s’estan aplicant les regles, però bàsicament aquesta és tota la seva extensió.

Les preferències globals de silenci van ser una bona addició amb el pegat, però encara va desagradar a alguns jugadors. "Per què no un simple commutador per eliminar tot el xat i només un commutadorVoleu eliminar el xat de l'equip contrari? " va preguntar un jugador. "Deixeu que els jugadors triïn aquest Ubi, si us preocupa que el xat de text enemic es desactivi per defecte fins i tot."

L'antic sistema de Siege obligava els jugadors a silenciar manualment els adversaris cada partit. Un botó de "xat enemic silenciós" de tota mena encara seria una millora. Però Ubisoft va exercir l'opció nuclear i va optar per eliminar el xat creuat del tot. Aquesta és una mesura que elimina amb força la capacitat de toxicitat i de "xerrades amistoses amb l'enemic", tal com ho va descriure un usuari de Reddit en un sol cop.

No està clar quan l'actualització arribarà als servidors actius o si es modificarà abans d'abandonar el servidor de proves.

Actualitza el 5 de desembre a les 16:17 CT: Després de rebre comentaris dels jugadors, Ubisoft va revertir alguns d'aquests canvis i va afegir un xat alternatiu botó al seu lloc.