El que necessita Wild Rift per ser un joc competitiu


publicat per 2026-06-07



Imatge mitjançant Riot Games

Fa uns dies que Wild Rift es va llançar a dispositius mòbils a Europa i les primeres impressions són bones.

El joc és entretingut. Es pot jugar a qualsevol lloc, els partits són curts i frenètics i el joc està ben adaptat als dispositius amb pantalla tàctil. Però hi ha algunes funcions que falten, sobretot si pensem en el potencial competitiu del joc durant els propers mesos o fins i tot anys.

Aquí teniu les funcions que ens agradaria veure en el proper actualitzacions d'aquesta versió portàtil de League of Legends i altres necessitats importants perquè el joc es converteixi en un esport de primer nivell.

Cua per posició

Aquesta és probablement la funció que més ens falta i una de les més necessàries per forjar un sistema competitiu decent. A diferència de League, ara mateix a Wild Rift, només hi ha un tipus de cua de classificació similar al que coneixem com a pick blind a la versió per a PC. Això provoca molts problemes durant el procés de selecció del campió. Diversosla gent normalment acaba anant al mateix carril, cosa que evidentment provoca situacions estranyes al joc.

Si Riot està realment interessat a fer de Wild Rift un joc competitiu i un esport de primer nivell, la capacitat de fer cua La posició és una de les funcions més urgents que s'hauria d'afegir a aquest títol per a mòbils.

Cua sol i cua flex

A més de les cues per posició, Riot hauria de permetre als jugadors jugar a la cua en solitari in premade) o flex queue (màxima cua de cinc jugadors en premade).

Aquestes dues cues (especialment la cua en solitari) són importants per als professionals de la Lliga. Això vol dir que probablement seria una característica que els interessats en convertir-se en professionals de Wild Rift agrairien.

Mode espectador

Un mode espectador és una altra característica necessària que s'hauria d'afegir a Wild Rift. És essencial a l’hora de dur a terme tornejos professionals o simplement poder tenir llibertat amb la càmera del joc i una visió més global dels jocs per fer ressenyes de VOD, per exemple. Això ajudariaels equips milloren els seus esforços i condueixen a una pràctica més productiva.

Més campions, runes i articles Wild Rift ja té un munt de contingut, però creiem que no n’hi ha prou si aspira a ser un esport de primer nivell. | Imatge mitjançant Riot Games

És cert que Wild Rift té molt contingut tenint en compte que acaba de sortir. Però encara no n’hi ha prou amb tenir la varietat necessària per crear i mantenir un entorn competitiu fresc i renovat.

Ara mateix, hi ha 47 articles, més de 40 campions i nou runes clau a Wild Rift. Si Riot vol que Wild Rift sigui un esport amb èxit, haurà d’augmentar significativament el nombre d’elements i campions disponibles al joc al llarg del temps.

Diferenciar-se de la Lliga

Wild Rift també ha de tenir la seva pròpia identitat, una cosa que farà que la gent vulgui veure Wild Rift en lloc de League. Ara mateix, la percepció general de la comunitat és que Wild Rift és només una versió portàtil de League.

Riot ha de fer-hocanvieu aquesta idea si vol crear un entorn competitiu al voltant del seu nou joc per a mòbils. Una bona idea seria introduir contingut exclusiu a Wild Rift, oferint als fans de la Lliga quelcom que només poden obtenir del títol per a mòbils.

Wild Rift definitivament té el potencial de convertir-se en un títol amb una faceta competitiva potent. Però perquè això passi, Riot haurà d’esforçar-se per oferir a la comunitat algunes eines que puguin facilitar el desenvolupament d’aquest aspecte competitiu del joc.

Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més notícies i anàlisis esportives. .