SirActionSlacks demana un tutorial de Dota 2 realitzat per la comunitat


publicat per 2026-06-05



Screengrab via SirActionSlacks

Durant anys, una de les principals queixes que envolta la comunitat Dota 2 ha estat que el joc no té un tutorial complet, que vagi més enllà dels conceptes bàsics i que pugui ajudar els nous jugadors a aprendre a jugar.

El creador de contingut Jake "SirActionSlacks" Kanner ha fet una crida a les armes, demanant a la comunitat que es reuneixi i ajudi a crear un nou tutorial d'experiència de jugador.

així que vaig tenir una idea i, junts, crec que podem fer-ho realitat. CALL TO ARMS: DEIXEM DE FER UN TUTORIAL DE DOTA 2 per als nous jugadors que arribin gràcies a DOTA ANIME https://t.co/uv1rTqdT22

— SirActionSlacks (@SirActionSlacks) 20 de febrer de 2021

Va ​​decidir posar aquest moviment en acció després del recent anunci de DOTA: Dragon's Blood, un anime basat en l'univers Dota que Valve està produint amb Netflix. Aquest és un dels primers anuncis reals que Valve ha fet per a Dota fora dels esports a nivell mundial en molt de temps, i podria atraure moltsnous jugadors al joc.

L'Internacional, l'esdeveniment esportiu més gran de Dota, sol provocar un augment del nombre de jugadors, però Slacks diu que aquesta pujada consisteix més en jugadors més grans que tornen al joc que en jugadors nous que ho comproven. I com que el joc no té aquestes cares fresques, diu Slacks, l'equip intern de Valve ha deixat de treballar en el seu propi sistema de tutoria.

"No hi ha cap afluència gegant de nous jugadors", va dir Slacks. “La majoria de les persones que s’uneixen a Dota, al meu entendre, són arrossegades pels seus amics o jugadors dedicats. Crec que els amics que arrosseguen gent a Dota és, literalment, com aconseguim tots els nostres nous jugadors ".

Amb el programa de Netflix al març, es presentarà nova gent al món i, potencialment, al joc, que dóna a la comunitat una necessitat específica d’existir un tutorial que abans no existia.

Però Dota 2 és un joc tan dinàmic que canvia dràsticament cada pocs mesos, de manera que un tutorial estàndard és impossible sense tenir un equip dedicataixò es refaria amb totes les actualitzacions importants, segons Slacks.

Els moviments bàsics, la mecànica i altres parts del joc encara es tractarien en aquest tutorial, però perquè seria una comunitat, altres reimgs que Valve no seria capaç de presentar-se als seus propis tutorials es podria mostrar a aquests nous jugadors. Ja siguin altres guies d’inici o canals que parlen constantment del joc, aquest nou tutorial donaria als jugadors entrants una base real per mantenir-se i separar-se.

Això inclou defensar que els nous jugadors entenguin que se sentiran cremats mitjançant l'ús del xat de text i que poden utilitzar el botó de silenci, mostrant-los com seleccionar les guies per a la compilació d'articles i moltes altres coses que necessitaran. saber abans d’entrar al joc.

"Podem ser esbiaixats, podem ser divertits i podem fer el que vulguem perquè som la comunitat", va dir Slacks. "I és l'única manera real de fer que funcioni".

Per aconseguir el seu objectiu de preparar els jugadorsJugador el seu primer partit contra els bots a la meta actual, Slacks va dir que vol llançar una campanya de finançament col·lectiu per pagar a modders, artistes i altres creatius per crear el tutorial, que hauria d’acabar en poc més d’un mes.

El problema més gran, a part de la limitació de temps, és que Valve no permet als jugadors que han competit en menys de 30 partits unir-se a un joc personalitzat. Això significa que el projecte necessitaria ajuda de Valve en aquest sentit.

De moment, Slacks està creant oficialment la campanya de finançament col·lectiu. Però els comentaris de la comunitat són benvinguts i es compartiran més detalls en les properes setmanes.