publicat per 2026-07-13
mitjançant Riot Games
Presentada per IKON, el repte de compartir els vostres millors moments de joc i guanyar premis sorprenents.
Sempre que Riot allibera o torna a treballar un campió, normalment intenta donar-los prou poder d’enganxar-se entre la base del jugador. Això té sentit des del punt de vista empresarial: probablement sigui una idea intel·ligent fer publicitat a un producte nou i brillant.
Però això també té ramificacions, inclòs el joc professional. Pren la invitació de mitja temporada del 2019 per exemple. Fins ara a MSI, set dels 18 campions que han estat escollits o prohibits en més del 50% dels jocs són campions que han estat llançats o reelaborats en les dues últimes temporades. Aquests set campions són:
Champion Presència MSI Data de llançament Sylas100% Gener 2019Aquestsfins ara, set campions han demostrat ser els més populars del torneig i tenen molt en comú.
Fa molt de temps
Imatge via Riot Games Una de les coses més interessants d’aquests campions és que, fora de Rek'Sai, que va ser un descobriment més recent, tots ells han estat fonamentals en el meta professional des del seu darrer gran canvi. Akali, Irelia, Kai’Sa i Galio van ser bàsics a Worlds 2018. Irelia i Kai’Sa van aconseguir noves pells com a part de la línia de campionat de l’Invictus Gaming.
Moltes vegades, Riot allibera un campió en un estat relativament feble i després augmenta el nombre per animar a més jugadors a provar-los. Però, mirant el temps que han estat forts aquests campions, sembla que no són només bons pel seu nombre. Aquest és un canvi estructural, no temporal, a la meta de la Lliga.
En intentar esbrinar què passa, també és útil tenir en compte de quins tipus de campions estem parlant. Hi ha un ADC, unjúnior, i un campió que es pot jugar al suport: Galio.
La resta? Totes són persones de categoria mitjana i alta. I això és realment interessant.
Es requereix més habilitatAquesta setmana es va produir una mica d’enrenou quan G2 Esports Luka "Perkz" Perkovic va dir que el carril bot és "molt més fàcil que el carril mitjà". Perkz ho sabria: es va convertir en una estrella com a carril mitjà abans de passar al carril bot aquest any per permetre que Rasmus "Caps" Winther s'unís a l'equip. "Els jugadors del carril mitjà són molt més versàtils, són més hàbils en general i tenen un millor sentit del joc", va dir Perkz.
Això té sentit. Des del punt de vista mecànic, el deure principal d’un jugador ADC és posicionar-se correctament en les lluites en equip. Sí, heu d’utilitzar habilitats i fer clic als objectius adequats, però en les lluites frontals, l’ADC que equilibra el seu propi abast d’atac bàsic amb l’atac de l’enemic i que aconsegueix el millor rang.
Sovint Els ADC simplement han de colpejar qualsevol cosa que tinguin al davant mentre confien en el fitxerequip per participar i pelar. Per descomptat, un dels ADC més importants que desafia aquest patró és en realitat Kai’Sa. A causa del seu ult, els jugadors de Kai'Sa aconsegueixen una manera addicional de mostrar la seva mecànica i la seva presa de decisions; poden prémer el gallet sols per volar i neutralitzar un transport de backline.
Però cadascun dels solistes els carrilers de la llista anterior, a part de potser Galio, requereixen una gran habilitat. Sembla que, com Riot ha treballat en campions al llarg del temps, l'equip de disseny va aconseguir donar més expressió d'habilitat a les seves creacions.
Sens dubte, és el cas d'un campió com Akali que ho té tot: opcions defensives, múltiples encanteris de mobilitat i danys abundants. Només té molt a la seva equipació i, en mans d’un jugador professional que pot utilitzar totes les seves eines, és francament opressiva.
Si Riot està fent campions més expressius d’habilitat, és lògic que es trobarien en tornejos competitius on els millors jugadors podrien mostrar les seves habilitats. Que bé deNo obstant això, hi ha un canvi a debat.
Els punts adequats
Imatge mitjançant Riot Games Equilibrar aquests campions es fa encara més difícil pel fet que gairebé tots són opcions flexibles. Les seleccions flexibles han estat una gran prioritat dels equips MSI, especialment els del costat vermell. Sylas, Akali, Irelia i fins i tot Ryze, que va ser reelaborada el 2016, poden arribar a la part superior o mitjana. Galio també pot passar a la llum de la lluna com a mitjà de llançament.
Això vol dir que si un jugador vol provar un llançador en solitari de menys habilitat, gairebé es garanteix que l’equip contrari tindrà un comptador decent i un manera d’esquivar mals enfrontaments. No ajuda que un dels principals comptadors d’Akali sigui Sylas.
Això dificulta l’equilibri entre aquests nous campions. Agafar un campió més simple contra un Ryze o una Irelia és com portar un ganivet a una lluita de pistoles. Només funciona si els números del campió més vell es redueixen significativament en la mesura que realment no importen els enfrontaments i les seleccions flexibles.
L'esperança ésno perdut, però. Alguns dels campions més antics de la Lliga, com Kennen, Lee Sin i Jarvan IV, estan bé. Aquesta tendència encara no és una epidèmia. Sembla que Riot continuarà alliberant campions que tinguin una mecànica més nova i un límit d’habilitat més alt que abans. Però ha de ser conscient de la bretxa d’habilitats del joc i de com això pot influir en les coses.
No volem que els campions més antics siguin expulsats del tot, però la meta actual és molt divertit. És divertit veure com els equips intenten esbrinar cap a on va Sylas i si és bona idea lliurar Ryze. Riot només ha de tenir precaució per assegurar-se que això no és tot el que veiem.