publicat per 2026-07-14
Screengrab via Tfue El streamer Fortnite més popular de Twitch i un dels principals competidors del joc, Turner "Tfue" Tenney, creu que els jugadors controladors tenen un avantatge sobre els jugadors de PC a causa de l'assistència a l'objectiu.
L’assistència a objectiu és una característica inherent a la majoria de jocs de trets en primera persona o en tercera persona a la consola, a causa de la naturalesa restrictiva de les paletes que els jugadors utilitzen per apuntar i moure el seu personatge. Així doncs, l’assistència a l’objectiu ajuda els jugadors a fer un seguiment dels enemics i alentir el moviment de la barra policial, cosa que facilita l’objectiu dels competidors de consoles.
Tfue va dir que aquest avantatge permet als jugadors de la consola tenir fàcilment el seu "nivell d'objectiu". "Està aconseguint objectius de primer nivell sense literalment cap treball dur", va dir. Tot i que l'objectiu és important, Tfue va suggerir que els jugadors del controlador es poguessin centrar en altres funcions del joc, com ara la construcció i les edicions, que proporcionen als jugadors un avantatge competitiu.
Tfue va aclarir que no considera que l'assistència a l'objectiu sigui aquestasuperat.
Aquest problema va sortir a la llum després de la recent actualització v10.40. Això va introduir noves funcions per als reproductors de controladors que els van donar més personalització respecte a la configuració de l'objectiu. La "força d'assistència a l'objectiu" és una nova característica que permet als jugadors controladors tenir més control sobre la seva assistència a l'objectiu.
Molts jugadors consideren útil l'assistència a l'objectiu. Però tenint en compte el sostre d’alta habilitat dels reproductors de PC, l’impacte encara està a debat.