Full de trucs d’orígens i classes de Teamfight Tactics: Rise of the Elements


publicat per 2026-06-21



Imatge mitjançant Riot Games

La primera temporada de Teamfight Tactics s’acaba. Els antics campions, orígens i classes seran substituïts per un conjunt completament nou que estarà llest per llançar-se a les primeres etapes de novembre.

El segon set de l'autobutler pot ser una sorpresa per a alguns. Aquest full de trucs us ajudarà a conèixer els aspectes i aspectes de TFT i a actualitzar els vostres coneixements a temps per a Rise of the Elements.

Orígens Cloud Tots els aliats guanyen oportunitats d’esquivar.
(2 ) 25% d’oportunitats d’esquivar.
(3) 40% d’oportunitats d’esquivar.
(4) 60% d’oportunitats d’esquivar. Unitats: Yasuo (2), Janna (4). Crystal Els campions de Crystal tenen una quantitat màxima de dany que poden rebre d'un sol cop.
(2) 100 danys màxims.
(4) 40 danys màxims. Unitats: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5). Desert Redueix les armadures de cada enemic.
(2) 50% de reducció d'armadura.
(4) 90% de reducció d'armadura. Unitats: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4). Elèctrics Els campions elèctrics xocen els enemics propers sempre que infligeixen o reben un atac crític.
(2) 60 danys.
(3) 200 danys.
(4) 500 Unitats: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5). Glacials Els atacs bàsics de Glacials tenen la possibilitat d’atordir el seu objectiu durant 1,5 segons.
(2) 20% de possibilitats d’atordir.
(4) 40% de possibilitats d’atordir. < br /> (6) 60 per cent de possibilitats d’atordir. Unitats: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4). Inferno El dany de l’encís de l’infern crema el terra sota l’objectiu, causant un percentatge del dany previ a la mitigació d’aquest encanteri com a dany màgic durant cinc segons. Unitats: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Kindred (3), Annie (4), Brand (4). Llum Quan un campió de Llum mor, tots els campions de Llum guanyen velocitat d'atac i es curen durant un 25 per cent de la seva salut màxima.
(3) + 10 per cent de velocitat d'atac.
( 6) +25% de velocitat d'atac.
(9) +50% de velocitat d'atac. Unitats: Nasus (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4). Muntanya (2) Al començament del combat, un aliat aleatori guanya 1.500 Stoneshield de salut. Unitats: Taliyah (1), Malphite (4). Oceà Tots els aliats restauren el manà cada quatre segons.
(2) +10 de manà.
(4) +20 de manà.
(6) +40 de manà. Unitats : Vladimir (1), Syndra (2), Thresh (2), Nautilus (3), Nami (5). Verí (3) Els campions de verí apliquen neurotoxina quan infligeixen danys, augmentant el cost de mana de l'objectiu en un 50%. Unitats: Kog'Maw (1), Dr. Mundo (3), Twitch (4), Cantat (5). Ombra Les unitats d’ombra infligeixen un major dany durant cinc segons a l’inici del combat, actualitzades en retirar-se.
(2) Dany augmentat del 50%, eliminació automàtica.
(4) Dany augmentat del 100% Unitat: Malzahar (2), Kindred (3), Sion (3), Veigar (3), Master Yi (5). Acer Els campions de l’acer guanyen immunitat contra els danys durant uns segons quan es redueixen per sota del 50% de salut.
(2) 2segons d’immunitat.
(3) 3 segons d’immunitat.
(4) 4 segons d’immunitat. Unitats: Rek’Sai (2), Nocturn (3). Woodland (3) Al començament del combat, un campió aleatori de Woodland en fa una còpia. Unitats: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Classes Alquimista Innat: els alquimistes ignoren les col·lisions i no deixen de moure’s mai. Unitats: Cantades (5). Assassí Innat: al començament del combat, els assassins salten a l'enemic més llunyà.
(3) +75 per cent de dany crític i + 10 per cent de possibilitats d'atac crític.
(6 ) +150 per cent de danys per vaga crítica i + 20 per cent de vaga crítica. Unitats: Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5). Avatar L’element d’origen d’un avatar es compta dues vegades per a les bonificacions de trets. Unitats: Lux (7) Berserker Innat: al començament del combat, els Berserkers salten a l’enemic més proper.
Els berserkers tenen l'oportunitat de colpejar totes les unitats en un con que tenen al davantamb els seus atacs.
(3) 40% de probabilitats.
(6) 80% de possibilitats. Unitats: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), Sion (3), Olaf (4). Druida (2) Els druides regeneren 40 punts de salut cada segon. Unitats: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2). Mage Els mags tenen l’oportunitat de repartir-se en càmera.
(3) 50% de probabilitat.
(6) 100% de probabilitat. Unitats: Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), marca (4). Místic Tots els aliats guanyen més resistència màgica.
(2) 70 resistència màgica.
(4) 150 resistència màgica. Unitats: Soraka (3), Janna (4), Mestre Yi (5), Nami (5). Depredador (3) Els depredadors maten immediatament els enemics que danyen i tenen una salut inferior al 20%. Unitats: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2). Ranger Cada tres segons, els Rangers tenen la possibilitat de duplicar la seva velocitat d'atac durant tres segons.
(2) 30% de possibilitats de duplicar la velocitat d'atac.
(4) 65% de possibilitats a doble atacvelocitat.
(6) 100% de possibilitats de duplicar la velocitat d’atac. Unitats: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). Invocador Les unitats convocades han augmentat la salut i la durada.
(3) Increment del 40%.
(6) Increment del 100%. Unitats: Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5). Guardià Els guardians guanyen armadura total augmentada.
(2) +100% d’armadura.
(4) +250% d’armadura.
(6) +400% d’armadura. Unitats: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).