publicat per 2026-07-08
a través de Riot Games Al nou article de Ask Riot, Riot Games va respondre a algunes preguntes urgents que han estat en la ment dels jugadors de League of Legends, inclòs quan es publicarà la propera versió definitiva, per què hi ha hagut tants Akali nerfs, i per què alguns errors es mantenen intactes als servidors actius durant tant de temps.
En primer lloc, Riot va dir que, tot i que l’equip vol crear un altre aspecte definitiu, pot ser que no passi aquest any. L’equip tenia algunes idees que semblaven bones, però cap d’elles era prou bona per fer-ho tot.
“Volem assegurar-nos que la propera que ens comprometem superi realment les vostres expectatives. , i això necessita més que una idea innovadora: es necessita un temps de desenvolupament addicional per arribar-hi ", va dir Riot. "És important per a nosaltres que la propera pell definitiva que fem per a un campió resulti més útil que si haguéssim passat aquest temps creant pells llegendàries per a diversos campions."
Per a les principals de l'Akali que estan cansades de la seva campió aconseguit ser nerfat, Riot tambétenia una explicació per a això. Akali és una campiona l’eficàcia de la qual és molt més gran per als professionals en comparació amb els jugadors habituals, cosa que la converteix en un personatge realment difícil per equilibrar. L’equip ha d’esbrinar com desfer-se de la seva capacitat de joc professional alhora que esborra la seva capacitat de cua en solitari, tot sense eliminar alguns dels components més divertits del seu kit.
“Gestionar les disparitats de rendiment del campió, ambdues resolent els problemes de manera ràpida i anticipant-los millor, és una cosa en la qual intentem millorar activament ", va dir el dissenyador principal David" Repertori "Capurro.
Finalment, Riot va parlar sobre per què alguns errors i fallades es mantenen activats servidors en directe durant tant de temps: la resposta bàsica és que Riot ha de prioritzar correctament el seu temps i, si un error no passa massa sovint o no afecta massa el joc, posaran aquest problema al marge. La pregunta que es planteja l’equip és: “Es millor dedicar el temps d’un desenvolupador a treballar en una altra cosa, ja sigui novacontingut, altres errors o una altra cosa? "