publicat per 2026-07-14
mitjançant Riot Games Els desenvolupadors de VALORANT han respost a algunes preguntes cremades a la publicació del blog d'avui, discutint una funció de selecció de mapes i un sistema de reproducció al joc.
Sembla que una llista de reproducció de mapes no està a les cartes del tirador tàctic de Riot, ja que poden afectar la capacitat de posar els jugadors en "partits justos" dins de "temps de cua raonables".
Imatge mitjançant Riot Games els jugadors generals de la nostra piscina de trobades, que no només frenen la realització de partits, sinó que ens fa més difícil produir partits justos ”, va dir el productor sènior Ian Fielding.
Si Riot permetés als jugadors triar mapes específics, dividiria la base del jugador i provocaria temps de cua més llargs. Això també dificultaria la creació de vestíbuls justos que agrupessin jugadors de rang similar.
Tot i que no es combina una funció de selecció de mapes, Riot està "interessat a explorar" aviat un sistema de reproducció al joc. p>
“Si es tracta d’estudiar prèviamentcoincidències per obtenir avantatges tàctics o per crear memes picants, sabem que els jugadors trobaran una àmplia gamma d'usos interessants per a un sistema com aquest ", va dir el productor sènior Steven Eldredge.
Tot i que no hi ha cap cronologia per a quan es torni a reproduir La funció es llançaria, els jugadors segur que estaran encantats de saber que és fins i tot sobre la taula. Poder mirar enrere els partits anteriors us pot ajudar a revisar el vostre joc, analitzar els vostres errors i crear memes divertits.
L’altre títol de Riot, League of Legends, incorpora aquesta funció, ja que permet als jugadors tornar a veure coincidències.