publicat per 2026-07-24
a través de Riot Games
Presentada per IKON, el repte de compartir els vostres millors moments de joc i guanyar premis sorprenents.
El cap de disseny de jocs de Riot David Capurro va donar una explicació profunda sobre com l'equip de balance esbrina quins campions necessiten equilibrar-se, com es fa i per què el Framework fins i tot va aparèixer en una publicació recent al lloc Nexus League of Legends.
El Framework existeix per uns quants motius. En primer lloc, l’equip vol ser el més obert possible amb els jugadors revelant el raonament del procés d’equilibri. Riot també sembla voler més aportació dels jugadors, i el Framework ho permet. Capurro va dir que l'equip és conscient que mai no podrà veure perfectament els ulls als jugadors a l'hora de prendre decisions d'equilibri, sinó que es pot treballar i millorar per sentir-se més coherent en els pegats.
p>
L’equip d’equilibri també s’esforça per ser coherent. Riot vol allunyar-se de la sensació que l’equip equilibra esporàdicament osense impactes en el joc. L'objectiu desitjat és un conjunt de pegats que semblen tenir un propòsit i que estaven ben pensats i comunicats. Això donarà lloc a la sensació de la comunitat de no quedar-se cegats constantment pels pedaços i haver de ser reaccionaris abans que comenci un partit, que és el que han sentit molts jugadors en el passat.
Relacionat: Riot reverts Patch 9.11 nerfs al mestre Yi i Karthus en micropatch
Hi ha quatre nivells que l’equip equilibra el joc. Els nivells bàsicament divideixen la cua en solitari en un joc mitjà, qualificat i d’elit. L'últim nivell és el joc professional, referit a lligues com la LCS, LCK i LEC. Si un campió té un rendiment inferior o superior a qualsevol dels nivells, l'equip ho mirarà i prendrà les mesures adequades. Això garanteix que cap grup se senti poc representat o inaudit a l’hora d’equilibrar-se.
Amb aquesta publicació, Riot intenta connectar-se amb els jugadors en una faceta del joc que eraprèviament tancat i mantingut gairebé secret, a part d'algunes publicacions vagues del fòrum. El desenvolupament d’una relació més forta entre l’equip d’equilibri i la comunitat només produirà millors resultats per al joc i els fans.
Fins i tot si es produeixen alguns canvis que la comunitat no vol desitjar, almenys els fans podran escoltar per què es fan. Entendre per què passa alguna cosa és el primer pas per acceptar-ho, cosa que facilita les coses tant a l’equip d’equilibri com als jugadors del futur.