Rainbow Six Siege: sistema de classificació explicat


publicat per 2026-06-07



Imatge mitjançant Ubisoft

Reproducció classificada a Rainbow Six Siege de vegades pot ser confús, però sobretot pel seu complex sistema de classificació. Alguns jugadors es rascen el cap després de jugar els seus partits de col·locació, quedant atrapats preguntant-se per què van ser empesos a un rang inesperat.

Aquí teniu un resum del sistema de classificació de setges.

El joc de classificació de setge consisteix en una àmplia gamma de nivells. Les files, de baix a dalt, són Coure IV, III, II, I, Bronze IV, III, II, I, Plata IV, III, II, I, Or IV, III, II, I, Platí III, II, Jo i, finalment, Diamond.

Les classificacions són específiques per regió i es restableixen al començament de cada temporada, de manera que cada jugador té la possibilitat de començar de nou amb el coneixement que va obtenir de la temporada anterior de joc classificat, segons Ubisoft. . Al començament de cada temporada, els jugadors participaran en 10 partits de classificació i obtindran una classificació.

El sistema de classificació segueix una versió modificada del sistema Elo / Glicko, que eracreada originalment per a jocs d'un contra un, com els escacs, segons la pàgina d'assistència. Però, com es premia Elo? Bé, aquí és on les coses es sorprenen una mica.

Els jugadors sovint es confonen quan acaben els partits amb relacions de K / D millors que la mitjana i no reben un augment notable en el rang o elo. Això es deu al fet que el sistema no té en compte K / D i els jugadors no reben Elo addicional pel seu rendiment basat en la mort, segons la publicació. Més aviat, els principals factors que decideixen el rang de cada jugador és el rang dels teus oponents i si vas guanyar el teu partit. Ubisoft destaca que els partits de setge no han de ser guanyats per un individu, sinó a través del treball en equip, i és per això que només importen les victòries, les derrotes i les files dels oponents.

El sistema de classificació té en compte les classificacions dels teus oponents per jutjar millor què significa el resultat del partit. Si jugueu amb una plantilla de jugadors Gold I i l’altre equip està ple de Coppers, és probable que no ho feuveure molt premiat Elo. Per contra, si coincideixes amb jugadors que et superen, obtindràs una quantitat més alta d’Elo quan guanyis.

Ubisoft reconeix que hi ha algunes excepcions a la manera el sistema de classificació està configurat. Si un jugador és expulsat d'un partit, surt, perd la connexió o és AFK, aquests partits es comptabilitzaran automàticament com a pèrdua. En cas que estigueu desconnectat d'un partit, podeu tornar a unir-lo a la pestanya Classificat un cop la vostra connexió s'estabilitzi. Unir-se a un partit classificat pot evitar que el sistema compti el partit com a pèrdua. Ubisoft també reconeix que si el servidor baixa, el sistema tractarà el partit com si mai no hagués tingut lloc.

La classificació d'un jugador només indica realment una cosa: la seva probabilitat de guanyar un partit . Sempre hi ha el cas peculiar del terrible "Plat portat", en el qual un jugador amb un rang alt i sense habilitat s'ha portat d'alguna manera a les files, molt probablement jugant amb jugadorsque són més que capaços. Aquestes atraccions són les raons per les quals els jugadors qüestionen el sistema de classificació tan sovint i amb una bona raó. És confús veure que algú que no coincideix amb el vostre nivell d’habilitat tingui un rang superior al costat del seu nom.


Per als jugadors que vulguin aprofundir en el seu rendiment, poden visitar la pàgina Rainbow Six Siege Stats per obtenir més informació sobre el seu propi estil de joc i les seves anàlisis. Els jugadors que vulguin millorar el seu joc també poden fer una ullada a la R6 Academy d’Ubisoft, on la companyia destaca les millors seleccions dels youtubers de Siege que saben alguna cosa sobre el joc d’alt rang.