publicat per 2026-06-07
El nou mapa de PlayerUnknown's Battlegrounds, Codename: Savage, torna als servidors de proves del joc aquesta nit per fer una altra ronda de proves i PUBG Corp. ha anunciat els canvis que s'han fet des de la primera prova.
El mapa estarà disponible a partir d’aquesta nit, el 16 d’abril, a les 20:00 CT, i estarà disponible durant dos dies, ja que es tancarà de nou el 18 d’abril a les 20:00 pm CT. Encara podeu sol·licitar claus per provar el mapa al lloc web de PUBG.
S'han fet un munt de canvis al mapa, inclosa l'addició de tres àrees noves. Banyan Grove s'ha afegit al centre de l'illa, s'ha afegit una pedrera abandonada al centre de l'illa i s'ha afegit una nova zona de moll al costat sud-est de l'illa.
Tant el la zona vermella i la zona blava també han experimentat canvis. La mida i la durada de la zona vermella s'han reduït, mentre que la zona blava té una nova característica que calcularà i ajustarà el seu temps d'espera en funció deel nombre de jugadors que queden vius.
També s'ha modificat una mica del saldo de la generació, incloses les magranes que ara generaran més sovint. L'abast més fort que es pot aconseguir a Savage és ara l'abast de 8 vegades i s'ha reduït el nombre total d'embarcacions engendrades. Ara bé, els vaixells engendraran de manera més previsible a les ciutats properes al mar.
El temps dinàmic del mapa ara també canviarà en temps real a tot el mapa, en lloc d’una sola vegada durant cada partit. Quan plou, el terreny humit ara es veurà menys brillant, per sort.
Aquesta finestra de proves actual és força curta, però PUBG Corp. ho sap i diu que forma part del pla del desenvolupador per ajudar a fer el mapa. el millor que pot ser implicant jugadors durant tot el seu procés de creació.
"El mapa no estarà llest per a una versió completa durant uns quants mesos més", va dir PUBG Corp. "Però mentrestant, Seguirem utilitzant aquestes finestres de proves súper curtes per impulsar el desenvolupament; creiem que treballar amb els jugadors en un “openprocés de desenvolupament ”és la millor manera de fer un mapa que agradi als jugadors. Així que, si us plau, feu arribar els comentaris! ”