Els problemes de PsyNet retarden els partits de la primera setmana de la Rocket League Championship Series


publicat per 2026-06-17



Screengrab via Psyonix

Els jugadors han trobat problemes relacionats amb els servidors de la Rocket League tot el dia, però els problemes es van fer més greus un cop aquests problemes van començar a afectar els primers partits de la temporada 9. Rocket League Championship Series.

va avançar fins on es va haver d'ajornar tota la setmana una per a les regions nord-americana i europea, a causa de la incapacitat dels equips de connectar-se a un vestíbul.

Els partits d'avui de RLCS s'han posposat i es traslladaran a una data posterior. Entenem que això és frustrant, però considerem que és en el millor interès de la integritat competitiva moure’ls en lloc d’intentar jugar-los.

Ens disculpem i aviat tindrem més actualitzacions. < / p> - Rocket League Esports (@RLEsports) l'1 de febrer de 2020

Els problemes s'han informat avui, però no s'ha jugat cap partit al flux oficial a causa dels problemes de connectivitat. El pre-espectacle va continuar com estava previst, amb els amfitrions aturats per temps amb temes extrade conversa durant gairebé 30 minuts abans que l’equip de difusió acabés definitivament.

Ens dirigim a una pausa prolongada mentre es continuen diagnosticant els problemes del servidor.

Disculpeu els retards i esperem tenir una actualització aviat.

- Rocket League Esports (@RLEsports) 1 de febrer de 2020

Inicialment, el problema s'havia de resoldre ràpidament perquè els partits no experimentessin un retard, però es va descartar ràpidament i Psyonix i l'equip de Rocket League esports van decidir ajornar el coincideix unes poques hores.

Després d'aquest primer retard, la transmissió va entrar en una segona extensió de pausa amb el talent de la càmera substituït per gràfics en moviment que mantenien els espectadors actualitzats sobre l'estat dels partits. Això va durar 30 minuts més abans que l'equip decidís trucar-lo a causa dels extensos problemes que afectaven els servidors.

https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975

L'equip d'esports de la Rocket League va anunciar llavors que els partits de la NA es traslladarien a una posteriordata abans de decidir també endarrerir els partits de la UE, retrocedint el començament de la temporada una setmana completa amb més informació per venir els dies següents.

Com que els problemes amb PsyNet continuen en curs, les reproduccions de @RLEsports es reprogramaran el proper cap de setmana.

NA - 8 de febrer, 14:00 EST
UE - 9 de febrer, 13:00 CET

Disculpeu l'efecte que això pugui tenir en els jugadors; poseu-vos en contacte amb [email protected] per qualsevol problema. # RIVALS

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 de febrer , 2020

Pel que fa a tots els partits de reproducció que es jugaven o que ja estaven completats abans de l'anunci, els partits finalitzats tindran els seus resultats mentre es restabliran tots els partits en curs o DQ.

Les coincidències que s'hagin completat i informades entre claudàtors es mantindran. Només es restabliran els partits en curs i els DQ.

- Rival Esports (@RivalEsportsGG) 1 de febrer de 2020

Actualment, els desenvolupadors treballen als servidors per a tothom i han posat el jocdirectament al mode de manteniment per acabar de solucionar els problemes. Es publiquen més actualitzacions sobre els servidors a mesura que l’equip troba i soluciona qualsevol problema, però s’espera que el temps d’aturada duri una mica més.

➡️ Qualsevol persona que deixem entrar veurà com el missatge del mode de manteniment desapareix de la pantalla Play Online / Playlist.
➡️ Més actualitzacions a seguir. Disculpeu el temps d'inactivitat d'aquest cap de setmana a tothom.

- Rocket League (@RocketLeague) 1 de febrer de 2020

Els partits de la setmana 1 de NA començaran ara el 8 de febrer a les 13:00 CT, mentre que els partits de la UE estan establerts a començarà a les 6:00 CT del 9 de febrer.