Riot està treballant en una solució per evitar reproduir el mateix mapa a VALORANT repetidament


publicat per 2026-06-09



Imatge mitjançant Riot Games

Reproduir el mateix mapa repetidament a VALORANT és un problema amb el qual molts jugadors han de tractar. Els partits VALORANT són llargs i tediosos i jugar el mateix mapa diverses vegades esborra part de la diversió de l’experiència.

El director de jocs de VALORANT, Joe Ziegler, ha confirmat avui que Riot és conscient del problema i treballa en una solució per evitar que el selector de mapes col·loqui jugadors al mateix mapa diverses vegades seguides.

Per a tothom que tingui una nit difícil on obtingueu el mateix mapa massa vegades seguides: estem treballant en una solució per fer que el selector de mapes tingui menys probabilitats de generar el mateix mapa una vegada i una altra .

- Ziegler (@RiotZiegler) 10 de setembre de 2020

Molts jugadors de VALORANT han informat que s’ha seleccionat el mateix mapa en diversos partits, cosa que elimina l’experiència general. Hi ha quatre mapes a VALORANT ara mateix, cosa que limita el nombre d'opcions. Però la rotació dels mapes els manté relativament frescosbombardejant jugadors amb la mateixa experiència una i altra vegada.

Molts aficionats han demanat un sistema similar a CS: GO on els jugadors puguin seleccionar quins mapes jugaran abans de buscar un partit. És probable que això no funcioni a VALORANT ara mateix, ja que té un grup de mapes molt més petit que CS: GO.

Alguns reproductors, inclòs el popular DJ Zedd, fan que els mapes no es puguin seleccionar abans de fer coincidències. Manté els temps de cua més curts i evita que els equips complets dominin un mapa una i altra vegada.

No està clar quan s'implementarà la solució a VALORANT, però els jugadors poden, com a mínim, sentir-se còmodes sabent que hi ha una solució en camí.