publicat per 2026-06-28
a través de Blizzard Entertainment
Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d’estratègia d’Overwatch.
El llançament de Sigma no és l'únic que celebra Blizzard. Segons l'informe de SuperData de Nielsen sobre el mercat dels jocs digitals, Overwatch va superar la marca de 1.000 milions de dòlars de la despesa dins del joc.
Això es basa exclusivament en compres dins del joc, incloses les caixes de botins Fitxes OWL per a pells de la Lliga Overwatch. Overwatch ja era una franquícia de mil milions de dòlars al maig de 2017, poc menys d’un any després del seu llançament.
Tot i el malestar general per les compres des de l’aplicació, Overwatch es va convertir en “el 64è joc de qualsevol de les consoles, PC o mòbil per generar més de 1.000 milions de dòlars només a partir del contingut del joc ", segons l'informe de SuperData.
Les microtransaccions d’Overwatch són menys depredadores que la majoria, amb un gran enfocament en la personalització cosmètica, com ara pells i postures de victòria, en lloc del joc real.avantatges, com ara desbloquejar herois o estadístiques addicionals.
Relacionat: els legisladors s’orienten a les caixes de botins, per això
Overwatch també s’ha convertit en la sisena IP d’Activision Blizzard va assolir la xifra de mil milions de dòlars, després d’enormes franquícies com World of Warcraft, Call of Duty i Hearthstone.
Amb l’aparició de Sigma a l’horitzó, arrencen els Jocs d’Estiu 2019 i els canvis radicals que arriben a la fase OWL quatre , Overwatch no sembla del tot preparat per descansar sobre els llorers. Qui sap? Fins i tot pot arribar a superar Candy Crush en ingressos un dia.