RØKKR MiDNiTE: El que intentem fer és comunicar-nos amb la comunitat


publicat per 2026-07-11



Imatge via Minnesota RØKKR

Call of Duty ha estat la vida d'Ashley "MiDNiTE" Glassel des de fa més de 10 anys.

Va ​​començar la seva carrera professional amb OpTic Gaming com a creadora de contingut, però ara treballa activament entre bastidors amb l'equip de la Lliga Call of Duty de Minnesota, RØKKR, com a directora de contingut.

Minnesota RØKKR acollirà l’esdeveniment Launch Weekend del CDL del 24 al 26 de gener a l’armeria de Minneapolis, on els 12 equips competiran durant tot el cap de setmana.

Dot Esports va parlar amb MiDNiTE sobre el seu paper de somni i algunes sorpreses previstes per al llançament del cap de setmana.

Vau ser la primera persona que va signar amb Minnesota i més tard va ser titulat director de contingut. Sempre t’ha interessat treballar amb contingut d’esports? Què tenia Minnesota que faltava a altres organitzacions?

MiDNiTE: Quan em van portar a Minnesota Call of Duty en aquell moment, òbviament no l'anomenàvem Minnesota RØKKR fins que no vam donar a conèixer elmarca. Però quan em van criar, literalment en vaig contractar un. Érem jo i el nostre COO Brett Diamond, i òbviament el nostre grup de propietaris. Només necessitaven ajuda en una àmplia varietat d’àrees, ja que són nous per a Call of Duty i nous per a esports. Vaig dir una mica allà: "Ei, sóc local, tinc molta experiència, conec molts dels jugadors professionals de l'escena Call of Duty". Així que, bàsicament, al principi vaig ser com el botó de tots els oficis. Em van trucar consultor, però bàsicament era el GM interí, el gestor de xarxes socials provisional, el gestor de contingut provisional.

Així que teníeu les mans en tot?

Sí. Ho era tot i això és només la naturalesa d’una startup. Vull dir, sento que gairebé tots els contractes que hem tingut han tingut una mica de la mateixa experiència en què els diuen: "D'acord, aquí està la meva especialitat, això és el que sé que cal fer i que puc ajudar amb. Però, a més, hem de fer aquestes altres coses perquè encara estem aconseguintbola rodant, i comencem calents perquè organitzem el primer esdeveniment ". Per tant, fins ara ha estat un gran viatge salvatge.

Sé que vas créixer a Minnesota i amb els víkings. Era un objectiu vostre treballar amb els víkings o era només un exemple de les estrelles perfectament alineades per a vosaltres?

Tècnicament, no sóc un empleat dels víkings perquè els Wilfs són propietaris dels víkings i després ells propietari de WISE Esports Ventures, que és el holding de RØKKR. Però ja sabeu, per respondre a la vostra pregunta, sí, veig els Minnesota Vikings des del 1998. Tenia, no ho sé, nou anys mirant futbol amb el meu pare, fent-li preguntes com: "Què passa primer? significar? Per què va escombrar? Què vol dir això? Oh, què és la conversió en dos punts? " Com cada diumenge, el meu pare i jo vam veure el partit junts o, si no estiguéssim junts, ho estem veient i ens estem enviant missatges de text. Recordo que conduïa per la instal·lació i pensava: “Vaja, home, seria fantàstic treballar-hi.Em pregunto com podria funcionar? Per a què necessito anar a l’escola? ” Finalment, el pensament va rebotar.

És curiós com funciona la vida de vegades.

Sí. Havia tornat a casa de Texas a Minnesota, vaig estar allà un parell d’anys amb OpTic. Estava preparant-me per deixar OpTic al cap quan un dia, quan emetia en streaming, el xat em va dir que "consultés Twitter ara mateix" perquè els víkings de Minnesota van anunciar que entrarien a Call of Duty. Em deia: "De cap manera" i vaig mirar. Veig els Wilfs, Gary Vaynerchuk, a qui he tingut un mínim problema amb ell a les xarxes socials en el passat, de manera que sabia que existia. En sentir que entraven a Call of Duty, fins i tot si fos com un altre esport com Overwatch o Counter-Strike, em quedaria bastant embadalit. El fet que fos Call of Duty, que és com el meu joc principal, la meva passió, em deia: “De cap manera. He de ... com a mínim parlar amb aquesta gent ".

RØKKR va ser un dels primers equips a anunciar la sevallista de la Lliga Call of Duty. Teníeu alguna informació sobre la selecció de jugadors o personal per a l'equip?

Van arribar completament nous a Call of Duty i esports. Hi entro el primer dia i dic: "Així que coneixeu Scump?" I deien: “Ah, sí. És el que té més seguidors ”. Però, com si no coneguessin tota la història de deu anys amb aquest noi. No saben qui es considera realment un jugador de primer nivell, quina és la història intricada entre els equips i els jugadors i, per tant, necessitaven molta ajuda immediatament. Per tant, vaig entrar bàsicament a l'estil GM provisional. Tenia altres vies que podia haver baixat després de deixar OpTic, però aquest era perfecte per a mi. Resposta tan curta, sí, he triat una part de la llista. Bàsicament vaig caminar el primer dia, crec que va ser com una setmana més o menys abans de començar a parlar amb agents lliures restringits i agents lliures sense restriccions.

Hi havia un munt de cites, com hauria d'haver-hi durant aquest temps per a tothom. Però vam continuar tornant ipensant com: "Volem realment jugadors que ens representin de la manera que volem ser representats". I, per tant, SiLLY i Assault, i en realitat hi ha imatges d’això, ja que com he dit, la previsió i la volada a les gravacions tipus paret que estàvem fent. Però hi ha imatges que els explico per primera vegada sobre SiLLY i Assault perquè em vaig trencar com si fos un duo que va guanyar un campionat mundial fa tot just un any en un joc de botes a terra, que és el que està per venir amb Modern Warfare.

Aquests nois tenen una gran química. Són tipus sòlids per tots els comptes. Aquest podria ser un nucli realment bo per construir. I després començaria a parlar amb GodRx. Encara crec que està tan menystingut. Crec que és un dels millors jugadors de la lliga. L’any passat va tenir una estadística demencial de Search and Destroy. Així que, ja ho sabeu, aparellar-lo o aconseguir-lo com a trio amb SiLLY i Assault, semblava gairebé inútil en aquell moment basat en tota la discussió que havíem tingut.

RØKKR Ha estat una de les franquícies més constants de Call of Duty League per centrar-se en el contingut. Fins ara, l’equip compta amb un podcast, vídeos de repartiment de jugadors i altres continguts de YouTube. Gary Vaynerchuk va oferir consells sobre l'estratègia de contingut o l'equip de l'equip ja tenia un pla establert?

És una mica d'ambdues coses. Una de les primeres converses que vaig mantenir amb Brett Diamond, vam estar parlant de coses com: "Quins són els vostres objectius?" El meu temor era que, perquè he vist com ingressen diners importants en esports i després malgasten i desvien les coses. Pensava: "Realment espero que aquests nois sàpiguen en què caminen i puguin escoltar". De seguida, immediatament, Brett va explicar per telèfon: “Ei, sabem que hem tingut èxit esportiu tradicional. Els Wilfs han tingut èxit en moltes altres propietats d’inversió, però no entrarem aquí i actuarem com si ho sabéssim tot. Estem a punt d’aprendre. Estem preparats per fer-hoaprendre. "

Pel que fa al contingut, ja havien tingut la presència mental per enregistrar algunes d'aquestes primeres trucades. El fet que fossin com configurar un iPhone a la cantonada per capturar una part ràpida d'una reunió amb propietat, ja sigui per decidir el nom o decidir com: "D'acord, com funcionarà això?" Crec que potser fins i tot algunes de les primeres trucades que vam tenir amb els reproductors, ens asseguràvem que gravàvem aquestes coses perquè finalment podríem voler fer-les servir. Mai se sap.

El contingut era sempre una mena d’ells que tenien la previsió de fer-ho i el desig de fer-ho era realment atractiu per a mi. I llavors sí, com si haguéssim tingut reunions amb Gary. Va venir fa aproximadament un mes en persona a Minnesota, va tenir unes grans reunions amb ell. Definitivament, hi ha una religió de Gary V. si el seguiu. Publica molt. Hi ha moltes coses a compartir i a dir.

El que intentem és comunicar-nos amb la comunitat. Crec que una de les coses de les que ens sentíem molt orgullosos quantot això va començar durant la temporada baixa, quan tot això de la franquícia és tan nou per Call of Duty. Intentaríem penjar petits vídeos de tipus que expliquessin com: "Ei, això és el que està passant. Volem compartir amb vosaltres a mesura que avancem, però aquest és el tracte. Així és com funciona ara mateix.

RØKKR acollirà el cap de setmana de llançament de la Lliga Call of Duty del 24 al 26 de gener. Podeu parlar d'alguns plans que tingui l'equip? Què poden esperar els assistents?

Ens fa molta il·lusió organitzar el llançament de la lliga. Bàsicament és una celebració. Tots els equips estaran a la ciutat, l’obrirem aquí a l’Armeria de Minneapolis i no podríem estar més emocionats. No compartiré els nostres plans específics. Estàvem discutint específicament sobre algunes coses fantàstiques sobre el lloc que aniran a parar, però ens fa molta il·lusió acollir tots els dotze equips. Els enfrontaments d’aquest cap de setmana són bojos. Hi ha punts que es guanyaran d’aquests partitsque tenen implicacions per al primer torneig de l'any. És una celebració inaugural de la lliga. Podràs venir aquí, ja sigui sol o amb una colla de amics. Ja ho sabeu, realment animeu l’equip que voleu animar. Consulteu de què tracta Minnesota i tindrem un parell de coses especials. Només heu de saber que hi ha molta gent treballant les 24 hores del dia per assegurar-se que aquest esdeveniment sigui increïble i que estiguem molt emocionats.

Els fans poden comprar entrades per un preu de fins a 25 USD a través del lloc web de RØKKR.

Heu participat profundament en la comunitat Call of Duty durant més de deu anys. Què té el CoD que manté el seu interès despertat?

Sí, sempre m’ha encantat el CoD. No sé què és, CoD 4, Modern Warfare 2, Black Ops 2, són com els meus tres primers. M’han fet tants records fantàstics, ja sigui jugant amb els meus amics, alguns d’ells que fins ara segueixo sent un bon amic d’aquestspersones que vaig conèixer en línia. Els he conegut en persona en aquest moment. Per a mi és realment una qüestió basada en la comunitat, i llavors quan la seva vessant competitiva va començar a créixer, sobretot a Black Ops 2, va ser quan vaig començar a notar que hi ha diferents petites escissions. Hi ha com els nois difícils, hi ha els nois de Cerca i destrucció, hi ha els franctiradors, hi ha els nois competitius. Tothom té les seves coses i és molt divertit veure com la comunitat gira al voltant d’aquest joc que a tots ens agrada.

Pel que fa a la comunitat competitiva, m'encanta, ja ho sabeu, com n'és de tothom. Aquella passió que tenen per això, ja sigui pel seu equip o per a un jugador determinat, o igual que el que passarà als torneigs, crec que és com el fantàstic dels esports de Call of Duty.

Tens algun èxit preferit a partir del 2019?

Ser seleccionat i incorporat a aquesta franquícia de Minnesota Call of Duty,veure el llançament d’una marca i treballar en aquesta petita startup que ara és com si tinguéssim 13 empleats a temps complet; creix tan ràpidament. Ens traslladem a les nostres instal·lacions i accedim al nivell del terra de RØKKR i treballem molt al costat d’altres persones que treballen igual de dur. Ha estat una experiència realment gratificant i sé que té un munt de coses fantàstiques per a mi en el futur. Estic molt orgullós de formar part de l’equip aquí. I sembla que tothom està realment aturat i treballant el cul i és apassionat, cosa que és bastant estrany quan hi penses. Per tant, sento que ara em sento molt agitat i fresc, però en el futur, estic segur que miraré enrere aquest moment i diré: "Vaja, va ser realment fantàstic el que vam fer. És una experiència realment única ".

L'entrevista s'ha editat per obtenir més claredat i durada.