publicat per 2026-07-28
mitjançant Epic Games Els canvis de joc realitzats a Fortnite: els modes bàsics de joc de Battle Royale a l’actualització v8.20 segueixen causant controvèrsia entre jugadors i professionals. Epic Games va utilitzar aquesta actualització per revertir els canvis v7.40 que van introduir una major recol·lecció de material, una reducció del límit de material, un material addicional en eliminar-los i una regeneració de salut instantània en eliminar els jugadors. També s'anomenen mecàniques de Siphon.
Epic va escriure al patch v8.20 que va revertir aquests canvis "després de controlar una combinació de joc, dades i comentaris", i que va concloure que "ha va resultar en un nivell poc saludable de joc agressiu, que va disminuir altres estratègies viables ". Ara, les mecàniques de Siphon només estan disponibles en modes Solo i Duo competitius com l'Arena.
Relacionat: què significa el canvi de mode bàsic v8.20 de Fortnite per a jugadors ocasionals i competitius p >
Jugadors i streamers professionals com Tyler "Ninja" Blevins han criticat eldecisió de la companyia, dient que va arruïnar el mode predeterminat Squads, ja que ara els jugadors agressius no poden ser tan temeraris abans. És possible veure diversos jugadors que demanen a les xarxes socials que Epic revertís aquests canvis i recuperés la mecànica del Sifó. Sembla poc probable que Epic revertís aviat. Al cap i a la fi, estem parlant de la companyia que va deixar que el superpoderat Infinity Blade fes estralls en un dels seus torneigs oficials.
Suposant que Epic només està disposat a mantenir la mecànica de joc tal com es troba a la v8.20, hi ha alguns altres canvis que la companyia pot fer per beneficiar en menor mesura als jugadors agressius en el futur. Aquí teniu algunes idees.
Milloreu els embenatges i les pocions d’escut petit Els jugadors agressius solien recuperar 50 punts de salut o escut quan eliminaven un oponent quan la mecànica dels sifons era una cosa que ara ja no ho fa. Això significa que tenir 50 escuts i 75 de salut és el millor que podeu fer després d’eliminar un oponent si us falta un equip medici o un escut.Poció.
Si Epic permet que els jugadors es curin completament amb benes en lloc de la tapa actual de salut de 75 i els deixin regenerar completament l’escut amb Pocions d’escut petit que superin els 50 taps d’escut actuals, els jugadors agressius tindran salut per fer les seves jugades sense ser castigats massa fort per armes que, en cas contrari, els matarien en un sol tret.
Augmenteu les piles de material al terraLa reducció de la taxa de collita significa que els jugadors han de passar més temps cultivant materials. Això és avorrit.
Si Epic prefereix no permetre als jugadors cultivar materials amb massa facilitat, només pot augmentar la quantitat de material que inclouen les piles de terra. Aquestes piles estan lluny de ser la imatge principal de material dels jugadors, de manera que tenir-les dues o tres vegades més grans que ara pot ajudar a disminuir el temps de collita sense fer-lo tan petit com abans dels canvis.
Efecte sifó temporal Els jugadors de tots els nivells de Fortnite podrien haver notat que els moments amb el nombre més alt deles eliminacions en un partit són els primers i els últims minuts. Els partits d’aficionats solen tenir la majoria d’eliminacions abans que comenci a tancar-se el primer cercle de tempestes, mentre que els partits professionals solen tenir-ne més en els darrers cercles. Aquests són els moments en què els jugadors són els més agressius en un partit, ja que la meitat del joc és una mica desordenada en general.
Epic podria permetre l’efecte Sifó al principi d’un partit i desactiveu-lo quan el primer cercle de tempesta comenci a tancar-se. Aleshores, es podria activar una segona i última vegada que només quedessin 25 jugadors més o menys. D’aquesta manera, hi haurà finestres a principis i darrers jocs on és més segur jugar de manera agressiva i una finestra a mitja partida quan es recompensin les jugades passives.
Crea un element de Sifó Hem vist que Epic es torna impopular la mecànica en un element quan la funció Glider Redeploy es va convertir en l’element consumible de Gliders uns pocs pegats més tard. Epic podria tornar a fer-ho amb la mecànica del sifó.
Hi ha diverses maneresper fer-ho. Podria tractar-se d’un article com el Glider Redeploy, que els jugadors deixen en una ranura, i que els permet recuperar instantàniament 50 punts de vida en les pròximes cinc o 10 eliminacions. També es podria basar en el temps, en aquest cas els jugadors beurien una poció que els donés l’efecte Sifó durant el següent minut més o menys.
Totes aquestes idees podrien unir-se o individualment per intentar resoldre el problema actual amb jugades agressives que ja no es veuen recompensades en partits casuals. Encara pot trigar una estona a saber si Epic farà canvis similars al joc aviat o si només escoltarà els influencers i recuperarà Siphon.