Fall Guys, Among Us ajuden Twitch i Facebook Gaming a veure augmentar les hores de vigilància a l’agost


publicat per 2026-07-11



Image via Innersloth

StreamElements ha publicat avui el seu informe State of the Stream d’agost de 2020 i les principals tendències identificades per la seva investigació van incloure l’augment dels jocs de festa i un augment de les hores de visualització a Facebook Gaming i Twitch.

Després del tancament de Mixer a finals de juliol, tant Twitch com Facebook van veure augmentar les hores de mes a mes i interanuals de l'agost, segons les dades d'Arsenal.gg, soci d'anàlisi de StreamElements.

Per a Twitch, la pujada a 1.475 milions d’hores observades a l’agost va ser la primera millora d’un mes a l’altre de la plataforma des de l’abril, quan una combinació de la pandèmia COVID-19 i la beta de VALORANT va provocar un nivell de visió rècord a Twitch. < / p> Imatge a través de StreamElements

A Facebook, el creixement del públic s'ha produït després que la plataforma es va associar amb Mixer durant el seu tancament per animar els creadors de contingut a passar a Facebook Gaming després que Mixer tancés oficialment les seves portes.

Facebook's 346 milions d'horesobservat a l'agost ha augmentat lleugerament dels 345 milions del juliol. Però, any rere any, l’increment és significativament més impressionant.

Aquest mes d’agost, la visualització de Facebook ha augmentat un 179%, en comparació amb els 124 milions d’hores que es van veure a l’agost del 2019. Les hores de visualització total de Twitch també van registrar un any més un creixement del 57% a l’any, respecte dels 1.500 milions de l’agost del 2019.

El creixement de la transmissió en streaming aquest darrer mes s’ha produït en forma d’increment d’hores seguides per a “jocs de festa”, com el joc de carreres d’obstacles de Mediatonic Fall Guys i el joc de deducció social entre nosaltres.

"Aquests jocs fàcils d'aprendre i divertits de veure permeten als creadors jugar amb els seus fans, cosa que és una manera fantàstica d'atraure el públic", va dir Dorin Nir, director executiu de StreamElements. "Són els influencers i no els jocs els que han impulsat l'èxit d'aquests títols, tal com il·lustra el 2018 entre Among Us, que es va disparar a la llista simplement perquè alguns streamers més importants van decidir jugar un joc més antic. Tot i que és probable que aquest moviment condueixi a nous jocs de festa, sígran oportunitat per a les marques de mirar els seus catàlegs per veure si un joc més antic pot encaixar amb la tendència actual i val la pena reinvertir-lo. ”

Imatge mitjançant StreamElements

Mentre Just Chatting es quedava a la part superior de Twitch amb 166 milions d’hores de visualització a l’agost, el primer mes de Fall Guys a Twitch va tenir 106 milions d’hores de visualització, cosa que el converteix en el tercer contingut més vist de Twitch.

Tot i que la major part del creixement que Entre nosaltres ha vist va entrar Al setembre, el seu creixement inicial fins als 30 milions d’hores de visualització a l’agost va suposar un salt del 650% respecte al juliol, on el partit només va veure quatre milions d’hores de visualització.

El joc gairebé va duplicar la seva audiència a mitjans de setembre, segons StreamElements, ja que els principals influents com xQc, Pokimane i Ninja continuen reproduint-lo.