publicat per 2026-07-17
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Nicol Bolas està reunint un exèrcit gegant a Ravnica a MTG War of the Spark i, amb ell, ha zombificat quatre dels déus de l'expansió d'Amonkhet.
L'expansió War of the Spark detalla la batalla final que té lloc a Ravnica. Amb més de 30 planeswalkers i una multitud de criatures llegendàries, també inclourà zombis eterns de Déu i l’ascens d’un déu Gruul presagiat.
Corromput per Bolas, Armonkhet es va convertir en un avió on la seva gent intentava assolir la condició de perfecció dels guerrers matant-se els uns als altres a el que es coneixia com els judicis. Vist pels habitants com un camí honorable cap al més enllà, Bolas era simplement una manera de crear guerrers zombis per al seu exèrcit.
Utilitzant els déus com a eines, Bolas va enganyar tothom. L’únic déu que va sobreviure a la ira i a l’engany de Bolas va ser Hazoret. Mentrestant, els altres quatre no van ser tan afortunatsdurant l’hora de la promesa, la devastació i la glòria.
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Oketra era el déu de l’ordre, encarregat de la protecció i l’estabilitat . Va ser el seu judici el que va iniciar el primer intent de passar, conegut com el Procés de Solidaritat. Era una arquerera amb una punteria perfecta, amb fletxes fetes a partir del segon sol. Oketra, però, va ser assassinat a l’hora de la promesa pel déu Escorpí i posteriorment zombificat per Bolas per convertir-se en un Déu etern.
Com a Déu-Etern Oketra, encara maneja el seu infame arc amb un poder de tres i una defensa de sis. També té doble atac (el primer atac es considera un primer atac). A més de la seva força, el zombi blanc God-Eternal Oketra crea una criatura de fitxes zombis de quatre / quatre amb vigilància cada vegada que llançes un encanteri de criatura.
Amb un cost de fosa de cinc manes, God-Eternal Oketra és una mica groller per a Standard, però funcionarà a EDH i aCobertes limitades. Si es jugava a Standard com a divertida baralla de zombis, es relacionaria bé amb Lilian, el Dreadhorde General (també de cinc manes), que crea dos / dos fitxes zombis amb un comptador de fidelitat més.
God-Eternal Kefnet
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Representant l'intel·lecte, Kefnet era el déu del coneixement a Armonkhet. En crear el segon assaig, conegut com a Prova del Coneixement, Kefnet també va ser l’encarregat de mantenir Hekma (img water power power). Creia que el coneixement era la base del poder i lluitaria al costat d'Oketra contra el Déu Escorpí durant l'hora de la promesa.
Més tard zombificat per Bolas, es va convertir en el Déu-Etern Kefnet amb un poder de quatre i una defensa de cinc. Només costa quatre manes de llançar i té vol. La seva capacitat estàtica s’adapta molt bé al blau, cosa que permet al jugador revelar un instant o una bruixeria que s’ha dibuixat i copiar-lo. Llavors, l’encanteri copiat costa dos mana menys de llançar.
El Déu-Eternal Kefnet és un bon ajust per a cobertes de molí, possiblement en combinació amb Jace, Wielder of Mysteries, Spark double i Jace’s Triumph. A Commander, també funcionarà bé amb Traumatize.
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Conegut com el déu de la força i la superioritat física, Rhonas era un guerrer de cor. A càrrec del tercer judici, amb el nom adequat d’ell mateix, va ensenyar als iniciats a resistir les seves pors i a entrar en una batalla amb una voluntat inamovible. El Déu Escorpí també va derrotar a Rhonas durant l’Hora de la Glòria.
A causa de la seva naturalesa, el Déu-Etern Rhonas és un verd cinc / cinc amb la capacitat de tocar la mort. Costa cinc manes per llançar i duplica el poder d'altres criatures que controles quan entra al camp de batalla. Aquestes criatures també guanyen vigilància, a més de la seva rampa de poder, fins al final del teu torn.
Les Rhonas Déu-Etern es combinaran bé amb les cobertes de gamma mitjana, tot i queés possible que la seva habilitat no acabi el joc, ja que només proporciona vigilància i no trepitja.
Imatge a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Bontu és un déu que està ajudant Bolas a conquerir Armonkhet. Va tenir un paper important en el procés d'embalsamament d'iniciats i va ser l'encarregada del quart judici. Conegut com el Procés de l'Ambició, Bontu creia que ningú no havia nascut fort i poderós; Bolas va ordenar a Bontu que derrotés la seva germana, Hazoret, i després la va trair i matar durant l’hora de la devastació.
Com a Déu Etern Etern zombificat, Bontu és una carta negra (cinc manes) amb un poder de cinc i una defensa de sis. També té amenaça (només dues o més criatures poden bloquejar-la). La seva habilitat és l'avantatge de cartes mitjançant el sacrifici, cosa que permet a un jugador sacrificar qualsevol nombre de permanents i després treure tantes cartes.
Combinat amb Angrath en una baralla de tipus sacrificial, God-Eternal Bontu té valor. Ella ho faràtambé juga bé en limitat, gràcies a l'avantatge de treure cartes i en una baralla d'aristòcrates.
Imatge mitjançant Wizards of the Coast Magic: The Gathering Unir-se a la festa dels déus a War of the Spark és Ilharg, el porc senglar. No és un Déu Etern, més aviat un déu profetitzat que prové dels druides del clan Gruul. Tal i com es va predir en històries antigues, Ilharg, el Senglar és a Ravnica per destruir-ho tot. Gràcies a que Domni Rade va ascendir al mestre del gremi Gruul i a la intensa guerra provocada per Bolas, es forma Ilharg.
Ilharg the Raze-Boar és un déu de cinc manes (vermell) de sis / sis amb trepitjar. A més, durant el seu atac, té un disparador que li permet posar una altra criatura al camp de batalla tocada i atacant (de la mà) sense cap cost. Un cop acabat el torn, la criatura de cost gratuït torna a la mà del propietari.
Amb la seva naturalesa destructiva, Ilharg pot canviar el tempo d’un joc aun instant. I, com God-Eternals, no es pot eliminar permanentment del joc. Tots els déus de War of the Spark tornen al tercer lloc de la biblioteca del seu propietari quan són assassinats o exiliats.
Imatge mitjançant Wizards of the Coast Magic: The Gathering Mostrant el poder de Bolas i el seu gran exèrcit de zombis és el targeta de bruixeria multicolor, Enter the God-Eternals. Es tracta d’un encanteri de cinc manes que infligeix quatre danys a una criatura objectiu i que dóna la vida igual al dany causat d’aquesta manera.
Enter the God-Eternals també té una suma de quatre mentre obliga a un jugador objectiu a posar les quatre millors cartes de la seva biblioteca al cementiri. L’amass mecànic reforça un exèrcit de zombis mentre el dany causat elimina les amenaces a través de la destrucció i el fresat. Enter the God-Eternals és definitivament una carta de segon nivell amb el potencial de convertir-se en un.