És possible que Clash vegi una reelaboració després d’haver estat eliminat temporalment de Rainbow Six Siege


publicat per 2026-07-19



Imatge via Ubisoft

En una entrevista recent amb Windows Central, el director de la marca Rainbow Six Siege, Alexandre Remy, va donar a entendre que Clash podria ser sotmès a una reelaboració. L'operadora va ser retirada del joc la setmana passada a causa d'un error que va permetre a Clash disparar la seva arma principal mentre estava cobert pel seu escut balístic de cos sencer.

"És probable que Clash experimenti algunes modificacions i ajustaments, cosa que ens entusiasma òbviament", va dir Remy en una entrevista amb Matt Brown de Windows Central. Tot i que la declaració de Remy no indica definitivament que hi hagi una reelaboració entrant, sí que informa als fans que l’equip de desenvolupadors es planteja seriosament fer alguns canvis. La reelaboració no només seria una resposta a l'error de l'escut que trencava el joc, sinó també a causa del seu estat extremadament baix al delta Win-Loss.

Screengrab mitjançant Ubisoft

L'eliminació d'un operador significa que els jugadors no podran utilitzar el contingut que han pagat, però Clash no és una opció viable aalts nivells de joc i necessitats de correcció. Tot i que Clash ha guanyat força força recentment amb l’estratègia de memes BikiniBodhi, realment no té un rang alt en comparació amb altres defensors, cosa que ho demostra el delta Win-Loss Ubisoft subministrat amb les notes del dissenyador Y4S1.3. Si s’aconsegueix una reelaboració, serà una victòria per als seguidors que han pagat l’accés a Clash. Però si no es produeix cap reelaboració de Clash en un futur pròxim, la situació serà similar a la del llarg camí de Lion per convertir-se finalment en un operador de tal manera.

Tachanka és l'operador més mem del joc , però Clash és un segon clar. De tant en tant, els operadors van rebre una mala recepció, però en el cas de Clash, els jugadors la van acomiadar gairebé immediatament. Clash només ha estat a Rainbow Six Siege durant tres temporades de joc, de manera que la seva eliminació tan aviat és menys que ideal tant per a desenvolupadors com per a jugadors.

Ubisoft va eliminar Clash el 16 de maig en la fase prèvia a les finals de Milà, que va ser una bona elecció. Deixar que l'error continuï arruïnant el fitxerel joc més llunyà hauria estat molt pitjor que la seva eliminació temporal. Tot i que Ubisoft va trigar gairebé una setmana sencera a eliminar l’operador errat, almenys hi ha alguna direcció cap endavant. Clash continua sent retirat de Siege de moment sense ETA al seu retorn.

H / T Matt Brown