publicat per 2026-06-16
a través de Blizzard Entertainment Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d’estratègia d’Overwatch.
Els fans d’Overwatch van estar encantats amb l’anunci d’una seqüela a BlizzCon 2019. Però potser no estiguin tan emocionats de saber que Overwatch 2 és el motiu pel qual les actualitzacions del tirador disminuiran, segons el director del joc, Jeff Kaplan.
Kaplan va dir a Kotaku que Overwatch 2 era "el 100% de la raó" per la qual el cicle d'actualitzacions del joc original passava a un ritme més lent. L’equip de desenvolupament va haver de fer malabars per aportar contingut nou a Overwatch alhora que construïa el seu successor i, naturalment, la seqüela va rebre la major part de l’atenció.
Però això no vol dir que Overwatch esdevingui un oblidat erm. Kaplan va dir que el joc no pateix una "mort lenta", però va admetre que s'ha situat en una "estasi temporal".
Les primeres víctimes d'aquest estancament van ser esdeveniments estacionals. El director del joc va recordar haver de fer-hoesborrar idees per a l’esdeveniment de Halloween d’aquest any perquè l’equip es va centrar en “l’altra cosa”.
Els esdeveniments arxivats amb molta tradició van ser una altra víctima col·lateral. Durant un panell a BlizzCon, Kaplan va anunciar que l'esdeveniment de l'any que ve tindrà lloc sense l'addició d'una nova missió d'història, que es guardarà per a la seqüela: "la millor experiència de narració de contes", com ell l'anomenava.
Relacionat: fluïdesa i explosió de vida: les nostres primeres impressions sobre Overwatch 2
Fins i tot en un moment aturat, Overwatch no es privarà de contingut . Els jugadors tindran la possibilitat de triar què fer quan fan cua, inclòs un mode de Deathmatch especialment dissenyat. Els esdeveniments de temporada encara tindran lloc i aportaran cosmètics nous, que també es transferiran a Overwatch 2. "Encara hi ha algunes actualitzacions interessants i volem afegir coses noves", va dir Kaplan a BlizzCon.
Més important encara, seria gairebé impossible deixar de crear contingut per al joc originalen conjunt a causa de la seva integració amb el seu successor.
Kaplan va dir que ambdues quotes s'actualitzaran amb nous herois i mapes al mateix temps i que, finalment, els dos clients convergiran entre ells. Overwatch també està rebent una revisió del motor per evitar donar un avantatge competitiu als jugadors que executin una versió optimitzada del motor.
Hi ha una profunda simetria entre els dos títols, que es fomenta amb la mentalitat d’una base de jugadors compartida. Overwatch 2 construeix un camp de batalla multijugador comunitari alhora que injecta contingut de tradició i PvE a l'estructura ja existent.
El punt darrere de la coexistència harmònica d'ambdós jocs és "evitar fragmentar la base del jugador", segons Kaplan , i per crear un espai multijugador compartit. Per fer-ho, tots dos jocs han de caminar de la mà, o almenys en una direcció similar.
La data de llançament d’Overwatch 2 encara és un misteri, per la qual cosa és difícil estimar amb precisió quant de temps durarà la “fase temporal” del joc originalúltim. El joc s’ha descrit com en un desenvolupament inicial i l’equip ha de fer malabars amb les dues parts de la franquícia. Però Overwatch continua rebent actualitzacions, encara que tinguin un volum més reduït.