publicat per 2026-06-19
a través de Riot Games Han passat aproximadament dos anys des que Riot Games revelés el torneig de Clash de League of Legends en el client, i podria ser el millor mode de joc.
A causa de dificultats tècniques, Clash ha estat bloquejat en versió beta des del seu anunci. Fa dues setmanes, els jugadors de la UE van tenir l'oportunitat de provar el mode i, uns mesos abans, es va fer una altra prova per als jugadors de NA. Tot i que Clash s’acosta progressivament a la versió completa, encara no hi ha data de llançament confirmada. Però això no impedeix que Clash sigui increïblement divertit i molt esperat.
En essència, Clash és un torneig basat en equips que té lloc al client de la Lliga. Cinc jugadors classificats fan cua junts com a equip i després es classifiquen en un parèntesi per competir contra altres equips premats per obtenir premis. En un vídeo que explicava Clash, Riot va dir que Clash es produirà cada dues setmanes els divendres, dissabtes i diumenges. Però això pot canviar quan es publiqui completament.
Clash permet als jugadors gaudir fàcilmenttornejos competitius sense passar per tercers i emfatitza l’alegria de jugar en equip. Per descomptat, encara hi ha problemes per resoldre mentre Clash continua en versió beta. En particular, Riot ha lluitat per fer front a la càrrega del servidor quan Clash està actiu. I diversos jugadors han assenyalat diversos errors que provoquen el xoc de Clash. Malgrat això, hi ha molts avantatges que superen els inconvenients que envolten Clash, sobretot tenint en compte que això encara és un treball en curs per a Riot.
Aquí hi ha cinc raons per les quals ens encanta Clash.
1. A ningú li queda la imatge
de Riot Games a través de Riot Games Tant se val si cinc amics de Silver fan cua per Clash. o cinc jugadors de Diamond, qualsevol pot gaudir de Clash i ser competitiu. El xoc enfronta els equips en funció del seu rang. Tot i que hi ha molts torneigs de tercers, molts no diferenciaran per rànquing. Alguns també poden tenir requisits de rang que prohibeixen als jugadors amb menys experiència.
A més, a diferència de la competènciamodes classificats que ofereix la Lliga, Clash no impedeix als jugadors fer cua en funció del seu rang. És a dir, un jugador de Diamond podria estar al mateix equip que un jugador de Bronze i qualsevol cosa que hi hagi al mig. Per descomptat, Clash intenta tenir en compte la diferència de rang posant més pes en els jugadors amb més elo en equilibrar cada parèntesi. Però poder jugar en un entorn competitiu amb tots els teus amics se sent molt millor que excloure algú dels jocs flex o en solitari només pel seu rang.
2. No es pot baixar de categoriaAl centre, la Lliga és un joc competitiu i les cues classificades han estat el mètode principal perquè els jugadors obtinguin la seva solució competitiva al client. Però cada pèrdua de classificació pot semblar un pas enrere, sobretot quan s’intenta pujar i millorar. L’angoixa de les promocions fallides és imminent i la pèrdua d’un partit a causa d’un jugador d’AFK sembla que passa massa sovint.
Clash, però, ofereix als jugadors l'opció de jugar de manera competitiva sense l'estrès de perdre LPi ser degradat. El focus de Clash es centra en la idea de millorar com a equip i mirar els passos següents en lloc de simplement guanyar. Tot i que perdre significa perdre a Clash, és molt més fàcil sentir-se motivat per guanyar el següent partit o parèntesi.
3. Tots els campions estan desbloquejats
Imatge mitjançant Riot Games Els jugadors no s’han de preocupar perquè un company no tingui un campió específic a Clash. Aquest mode té tots els campions desbloquejats per a cada jugador, cosa que permet un joc més competitiu. Els equips poden elaborar estratègies de fase de draft canviant els campions d’anada i tornada sense preocupar-se de quin jugador posseeix quin campió. Això s'estén també a l'intercanvi passat. Els jugadors poden triar i jugar campions que no són propietaris.
4. La fase de draft és realment important
Imatge mitjançant Riot Games Els jocs es guanyen amb freqüència durant la fase de draft en els partits de lliga professional. És una part crucial de l’estratègia en jocs competitius. Però sovint s’oblida en altres modes de joc perquè síimpossible explorar l'equip enemic. Clash posa l'accent en la fase de draft proporcionant temps i informació als jugadors abans d'entrar en el draft real.
Els equips reben aproximadament cinc minuts per ordenar les estadístiques dels seus oponents i crear un pla. La llista d’estadístiques inclou el que juguen els jugadors de campions, les seves taxes de victòries, els punts de domini i fins i tot l’historial de partits recent. I tot això és fàcilment accessible al client, de manera que no cal que utilitzeu un lloc web de tercers per explorar. A més, els jugadors poden considerar quines estadístiques veuran els seus oponents i planificar-los en conseqüència. Un jugador amb un percentatge de victòries del 80% a Yasuo, per exemple, probablement veurà prohibit el seu campió.
5. Hi ha premis a tots els nivells
Imatge mitjançant Riot Games Els equips guanyen automàticament Clash Orbs per a cada jugador només entrant a un torneig. I avançant en el torneig, els equips reben botines de botí millorades. Els suplents també tenen dret als premis obtinguts per l’equip, tret dels trofeusguanyat.
A més, Clash introdueix noves formes de valoració, incloses pancartes, logotips i trofeus. Les pancartes i els logotips s’obtenen acumulant punts de victòria. Per cada victòria, els jugadors guanyen 200 punts de victòria, que desbloqueixen pancartes i logotips a mesura que avancen a través d’un parèntesi. Les pancartes apareixen a la pàgina de perfil i carril de Summoner’s Rift dels jugadors després de desbloquejar-les.
Els trofeus, en canvi, només es donen als equips que guanyin un bracket. El color de la joia del trofeu canviarà en funció del grup que guanyi un equip. Els trofeus també mostraran el nivell en què va competir un equip i apareixen a prop del seu Nexus durant els jocs de Summoner’s Rift.
Tot i que no necessàriament és un premi, també hi ha un parèntesi de consolació. Els equips que perden el primer partit cauen en un segon parèntesi. Competeixen contra equips que també van perdre el primer partit en la seva categoria específica. Això significa que tothom podrà jugar almenys a dos jocs. Posteriorment, els equips poden augmentar els seus guanys en premisavançant pel parèntesi de consolació.
Imatge
a través de Riot Games Amb tot, Clash aporta el món dels esports competitius al jugador quotidià. Tothom es pot sentir com una estrella mentre avança pels suports de Clash guanyant trofeus pel camí. Reforça el desig de millorar com a equip que sovint es perd quan es mola mitjançant partits classificats. Tot i que Clash encara té molt per recórrer abans d’entrar en directe, no podem esperar que es converteixi en un mode de joc permanent.