El nou pedaç PTR d’Overwatch canviarà la meta?


publicat per 2026-06-04



Imatge mitjançant Blizzard Entertainment

Aquest article us el proporciona StatBanana, la millor eina d’estratègia d’Overwatch.

El canvi és bo, però n’hi haurà prou amb arrencar una meta obsoleta?

L'equip de desenvolupadors d'Overwatch va afegir ahir un fort pegat al Regne de proves públiques (PTR) del joc. Els jugadors ja esperen que el pegat, que inclou pesats nerfs fins a escuts d’herois com Orisa i Sigma, canviï l’estat del joc centrat en la barrera. Tot i els canvis importants, els herois de l'escut continuaran sent una part fonamental del joc.

Meta de Shield, però millora-ho

El joc actual d’Overwatch tracta dels escuts. La meta actual, o la composició d’equip més popular en un entorn competitiu, sovint és denominada “meta d’escut” pels jugadors. Les barreres d’Orisa i Sigma poden aïllar herois d’alt dany com Bastion juntament amb curanderos com Moira i Baptiste, creant un “búnquer” difícil de trencar. Mei, Reaper i Pharah s’han convertit en populars opcions de DPSa causa de la seva efectivitat contra Orisa i Sigma.

Tot el joc competitiu s'ha centrat bàsicament en trencar barreres durant mesos. Els jugadors s’han frustrat. En aquest nou pegat PTR, els desenvolupadors d’Overwatch han fet canvis significatius a les barreres que han afectat els jugadors.

A tots els escuts grans se'ls ha reduït la salut. La barrera protectora d’Orisa baixa de 600 a 900 de salut, el Reinhardt’s Barrier Field té 1.600 de salut en lloc de 2.000 i la Barrera experimental de Sigma va aconseguir una reducció enorme de 900 a 1.500 de salut. Per a molts jugadors, aquests canvis poden semblar la mort del meta de l’escut. Però arrencar una meta requereix més d’unes quantes retallades de salut.

El meta de l’escut ja que sabem que desapareixerà, però hi haurà un meta que se centrarà en els herois de l’escut.

Cadascun dels tres herois de l’escut va rebre un bon compromís amb les seves habilitats defensives o de moviment personals. Orisa ara pot utilitzar Fortify amb més freqüència i ha augmentat la seva armadura baseDe 200 a 250. La subjecció cinètica de Sigma, que li permet absorbir projectils i convertir-los en armadures personals, ha reduït el seu temps de reutilització en tres segons. També guanya un 20 per cent més d’armadura d’aquests projectils.

Reinhardt ara pot ser un heroi més viable després dels seus canvis. Tot i que li falten les habilitats defensives d’Orisa i Sigma, ara serà un heroi de tanc més ràpid i fort. Mentre sosté l’escut per protegir els companys d’equip, incorre en una pena de moviment. Aquesta penalització s'ha reduït a la meitat, de manera que Reinhardt pot seguir els herois més ràpids. El seu passiu, Steadfast, li permet ignorar un percentatge d’efectes de repetició, com Boost de D.Va. S'ha augmentat del 30 al 50 per cent. Reinhardt serà capaç de resistir contra gairebé tots els efectes després d'aquest canvi.

El que fan aquests canvis PTR és tornar a centrar l'atenció dels jugadors en els herois de l'escut en lloc de les seves barreres. Els escuts d'Orisa, Sigma i Reinhardt seran més fàcils de trencar, però els mateixos herois seran mésdifícil d’eliminar. Ara els jugadors hauran de treballar junts per eliminar els herois de l’escut en lloc de les seves barreres.

Bona direcció fins ara, fins i tot si he de disparar un tanc més temps per matar-lo almenys tiraré contra un jugador i no contra un objecte.

- Lane (@Surefour) 14 de novembre , 2019

Toronto Defiant DPS Lane "Surefour" Roberts va descriure la nova direcció del meta, així com els pensaments de molts jugadors en llegir els canvis de PTR. La confiança en els escuts potser s’ha desaparegut, però la presència d’herois de l’escut està lluny d’haver-se acabat.

Moira encara no ha mort

Ningú no es lliura de Moira tan fàcilment. La sanadora ha estat una opció obligada per als jugadors de suport durant els darrers mesos a causa de la seva abundant curació i la seva capacitat per ignorar els escuts. La seva última, Coalescència, travessa qualsevol escut o heroi de tanc. En resposta a això, els desenvolupadors d’Overwatch han negat la seva producció curativa. La seva curació principal, Biotic Grasp, s’ha reduït de quatre a 3,25 ode 80 CV per segon a 65 CV per segon.

Això no treu Moira del joc, tant com ho han demanat els jugadors de les xarxes socials. La producció curativa de Moira es pot reduir, però el fet que els seus orbes finals i curatius ignoren els escuts encara la converteix en una opció viable. La seva habilitat per Fade away of ultimating constricting such as Mei’s Blizzard and Sigma’s Gravitic Flux la mantindrà aquí durant un temps.

Tanmateix, altres sanadors poden tornar a la lluita. La reducció de danys generals de l’armadura ha augmentat de tres a cinc, de manera que les habilitats secundàries de Brigitte s’han tornat més poderoses. A mesura que els escuts siguin més fàcils d’eliminar, els jugadors amb talent d’Ana seran més valuosos. Després de caure un escut, una granada anti-curació ben situada podria eliminar a tot un equip.

Petits ajustaments, grans canvis

En un futur proper, és probable que els herois de DPS com Mei i Reaper siguin desplaçats. La seva capacitat per immobilitzar o eliminar grans herois de tancs els fa increïblement valuosos, noper molt que canviïn els escuts. El mateix es pot dir de Pharah i Bastion, que ara podran trencar escuts més ràpidament.

Zarya, que no s'ha vist molt sovint en l'escena competitiva des que va aparèixer Sigma, podria tornar a treballar. El seu foc secundari Particle Cannon ara fa més danys explosius i costa 20 energia en lloc de 25. Tot i que semblen petits canvis, Zarya ara té la possibilitat de disparar cinc granades explosives en seqüència en lloc de quatre. Aquella peça de dany addicional podria acabar amb els enemics més ràpidament.

Encara no us "submergiu"

Cada actualització de pedaç, els jugadors d'Overwatch insisteixen que "la immersió ha tornat". La "meta de busseig" clàssica es basava en els augments de velocitat de Lúcio per enviar herois àgils com Genji, Tracer, Winston i D.Va per eliminar un objectiu específic. Com a una de les metes més estimades de la història d’Overwatch, els jugadors la volen tornar. Tot i que avorrim ser portadors de males notícies, és probable que encara no torni a estar de moda la immersió.

Genji obté unbuff important en forma de reserves de munició augmentades, de 24 a 30. Això li permet acabar amb els enemics abans del seu llarg temps de recàrrega. És important, però només el fa més poderós contra els enemics que ja contraresta, com Bastion i curadors amb poca salut.

De la mateixa manera, la Matriu de Defensa de D.Va té un temps de refredament inferior, que torna als seus 1,5 segons originals des de dos segons. És un canvi important, però Kinetic Grasp de Sigma està fent el mateix amb l’avantatge afegit d’un escut. Aquests herois seran més viables en les lluites en equip, però no estan preparats per portar el DPS o la línia de tancs per si mateixos com ho feien a la immersió.

En general, protegiu el meta, ja que els jugadors d’Overwatch saben que acabarà si tot aquest pedaç va als servidors en directe. En el seu lloc, s'aixecarà una meta centrada en herois de l'escut i l'eliminació selectiva de poderosos objectius. La multitud de canvis inclosos en aquest pegat PTR es provaran durant les properes setmanes i es modificaran segons sigui necessari. Si tot va bé, aquest pegathauria d’estar en directe als servidors d’Overwatch en dues setmanes.