publicat per 2026-06-12
mitjançant Riot Games Si heu estat aguantant els controls tàctils a League of Legends: Wild Rift, és probable que la funció no arribi al joc.
Durant un Q & amp; A amb Feral Pony, dissenyador principal de Wild Rift, se li va preguntar si tenien algun pla per introduir la funció. La resposta va ser un no sever, però.
"Lamentablement no, continuarem millorant i treballant en controls", va dir Feral Pony. "Tot i que entenc que algunes persones prefereixen aquest mètode, però creiem que el twin-stick és el millor sistema".
El sistema de control tàctil va guanyar popularitat a l'espai MOBA mòbil quan va ser introduït per Vainglory. Molts jugadors creien que aquest sistema d'atacs de llançament, encara que és més difícil de dominar, ofereix més precisió i opcions per encadenar habilitats.
Per a Wild Rift, sembla que el motor del joc no està construït actualment per a aquests controls. Feral Pony va explicar que implementar-los significaria reconstruir grans parts del joc, així com alterar els campions.
"A més, causa algunes implicacions de l'equilibri a llarg termini realment problemàtiques, on alguns campions només són" viables "sota un determinat esquema de control", va dir Feral Pony.
El responsable del disseny també va compartir els desenvolupadors que treballaven a Vainglory que treballa actualment a Wild Rift. Segons aquests membres del personal, la implementació de múltiples esquemes de control va causar una gran quantitat de problemes.
Al costat d'aquesta trista confirmació per als fanàtics dels controls tàctils, Wild Pony també va parlar d'una sèrie d'altres temes i funcions relacionats amb Wild Rift. Podeu consultar els Preguntes i respostes completes aquí.