Quin MOBA és adequat per a vostè?


publicat per 2026-06-11



Foto de mitjançant Riot Games

Durant els darrers deu anys, els MOBA s'han convertit en una de les categories de jocs més influents. Un cop només eren un derivat del gènere d’estratègia en temps real, els MOBA s’han convertit en alguns dels jocs més populars de tot el món.

Però si només esteu entrant en l'escena MOBA, pot ser una mica descoratjador. Hi ha diversos jocs establerts que atrauen grans multituds. I gairebé l'únic que poden coincidir els fans dels diferents títols és que només el seu joc és el millor.

El bo és que cada joc és prou diferent de la resta perquè probablement s'adapti a un tipus particular de jugador. Seguiu llegint per saber quin MOBA us convindrà millor.

Si us agrada una profunditat estratègica interminable: Dota 2 Screengrab via Valve

Dota era el MOBA original. Originalment una modificació produïda pels fans del popular joc de Blizzard RTS Warcraft 3, Dota s’ha convertit en un fenomen enorme i s’ha apartat de les seves arrels de Blizzard. El joc original en va establir moltsdels elements bàsics del gènere, inclosa la vista de la càmera de dalt a baix, el focus en la defensa i atac de bases i l'estètica fantàstica que regeix la majoria de jocs del gènere.

Avui, Dota 2 està publicat per Valve, i s'ha separat completament de l'univers de Warcraft. Valve va contractar els desenvolupadors originals de la modificació de Warcraft i va convertir el joc en un títol lliure que es basa en microtransaccions per generar ingressos, que s’ha convertit en un altre estàndard MOBA.

El que diferencia Dota del camp és la seva devoció pel seu passat. Els jocs RTS són coneguts per requerir una mecànica de contracció ràpida i un coneixement estratègic immens. Són alguns dels jocs més difícils de dominar i aquest nivell de profunditat es nota avui en dia a Dota.

En altres jocs, els editors han simplificat el joc per fer els seus títols més accessibles als jugadors més ocasionals. Però Dota continua sent el MOBA més intensiu mecànicament i estratègicament. Els jugadors han de calcular molt, des de quan atacar els seus propis esbirros fins a comràpidament el seu heroi es pot girar per enfrontar-se a un enemic abans d'atacar.

L'altre element del seu passat que Valve ha conservat és la naturalesa modable del joc. Un dels jocs nous més populars, Auto Chess, és un mod d’usuari a Dota 2, de la mateixa manera que Dota era un mod de Warcraft. Si teniu nostàlgia de l’aspecte dels primers MOBA o us agraden els estils de joc més personalitzats en un entorn MOBA, és possible que Dota 2 sigui el vostre embús.

Si us agrada un joc senzill i ràpid: Heroes of the Storm Imatge a través de Blizzard Entertainment

És irònic que, durant anys, Blizzard faltés al vaixell a MOBA, tot i que el primer MOBA es va construir amb un títol de Blizzard. Quan finalment la companyia va entrar al gènere amb Heroes of the Storm de 2015, se sentia massa poc, massa tard. Jocs establerts com Dota 2 i League of Legends s’havien apoderat de l’escena i no semblava que HOTS oferia res prou únic fora dels personatges dels diversos universos de Blizzard. Fins i tot l’escena professional que va patir abans que Blizzard la retirés de la seva misèriaa finals del 2018.

Tot això és una pena perquè HOTS és en realitat un bon joc. Tot i que Dota 2 es manté més a prop de les seves arrels com a Warcraft 3, Blizzard va anar en una direcció totalment diferent amb HOTS.

HOTS és, en el seu nucli, un joc divertit. Els jugadors no s’han de preocupar per l’agricultura ni per l’estratègia; només has de saltar a l’acció i començar a lluitar gairebé immediatament. Les coincidències són més curtes i més plenes d’acció, un enorme contrast amb el ritme intolerant de Dota i l’èmfasi en l’agricultura.

Per tant, si us agrada l’acció i us agrada la idea que els personatges de Blizzard es barallin entre ells, salteu a Heroes of the Storm.

Si us agrada una càmera en tercera persona: Smite Image via Hi-Rez Studios

Smite és definitivament un altre nivell per sota de HOTS a la llista MOBA. Desenvolupat per Hi-Rez Studios, que va començar a fer tiradors, Smite canvia l’angle de la càmera a una vista en tercera persona. Encara es considera un MOBA perquè no tothom juga a tirador i té un focus de destrucció de base amb carrils,monstres neutres i torres; ja se sap, les coses que hem esperat d’un MOBA.

Smite és en realitat un joc força ben revisat amb una puntuació metacrítica de 83. Però, com HOTS, va ser llançat massa tard per fer-se un cop de boca a Dota i a League. Quan va estar disponible el 2014, els altres jocs simplement tenien bases de jugadors establertes molt més grans. Fins i tot un acord per associar-se amb Tencent (propietari de l'editor de la Lliga Riot Games) no va ser suficient per enviar la base d'usuaris de Smite molt més alta.

Però si us agrada sentir-vos més a prop de l'acció, doneu-li a Smite provar. És una altra entrada gratuïta al món MOBA, de manera que no pot fer res provar-la.

Si t'agrada jugar en un dispositiu mòbil: Vainglory o Arena of Valor

Hi ha moltes còpies mòbils dels MOBA més populars. Algunes empreses més mandroses fins i tot han provat de copiar directament aquests títols i arrebossar-los en un format mòbil.

Per tant, hem de donar accessoris de Super Evil Megacorp per desenvolupar el seu propi riff al gènere MOBA per a mòbils.dispositius. Quan la companyia va llançar Vainglory el 2014, va atraure un gran nombre de seguidors amb més d'1,5 milions d'usuaris. Fins i tot va desenvolupar una escena esportiva incipient amb organitzacions com TSM implicant-se.

Però mantenir aquest creixement ha estat un repte. Mentre Vainglory lluitava, un altre joc de copies anomenat Honor of Kings - Arena of Valor va començar a augmentar a Àsia. La diferència aquesta vegada era que Arena of Valor era propietat de Tencent, evitant qualsevol conflicte legal complicat amb Riot’s League of Legends.

Arena of Valor va enlairar-se a Àsia i s’ha estès des d’allà. El joc per a mòbils sempre ha estat més fort a les regions asiàtiques en comparació amb Occident. Tothom pot suposar quin títol, ja sigui un MOBA o un joc d’un altre gènere, obre finalment el segment de jocs mòbils occidentals.

Si us agrada una mica de tot: League of Legends Imatge mitjançant Riot Games

Més de 10 anys des que va estar disponible, el títol singular de Riot Games, League of Legends, continua sent el MOBA més popularen el món. Ja no és el joc més popular del món, no amb la competència creixent d'altres gèneres, però continua sent un joc fantàstic.

No és difícil veure per què la Lliga ha tingut èxit. Assoleix un equilibri entre Dota i HOTS, un joc que té una profunditat estratègica enorme i que no és massa complicat per als nous jugadors. Riot també ha invertit molt en la seva propietat intel·lectual, des de nous campions fins a diferents dissenys de skin. Finalment, la companyia ha dedicat moltes reflexions i esforços a fomentar la seva escena esportiva; és, amb diferència, l’editor MOBA més actiu en la producció de contingut esportiu per al seu joc. actualitzant el joc. Sempre hi ha jugadors que estimen la nostàlgia del passat. Però, mantenint les coses fresques, actualitzant constantment els campions i oferint als jugadors una nova experiència temporada rere temporada, Riot ha aconseguit evolucionar la seva base de jugadors a mesura que els jocs més antics han caigut pel camí.

El gènere MOBA va ser creat per Dota, però en unDe moltes maneres, la Lliga és el seu present i futur. Si voleu formar part d’aquest futur, proveu aquest joc.