publicat per 2026-06-05
Imatge via Riot Games Han passat dos anys des que es va produir la reelaboració d’Akali. Des de llavors ha estat problemàtica per diversos motius: relacions de gran abast, kit sobrecarregat, sense debilitats evidents. Fins i tot abans de ser alliberada als servidors en directe, els professionals de League of Legends van preveure els problemes que sorgirien amb la seva reelaboració.
El dissenyador de Riot Games, Bradford "CertainlyT" Wenban, va rebre una gran reacció en aquesta reelaboració. . Va generar molta frustració a la comunitat perquè la campiona va ser tan bolcada que era gairebé impossible jugar contra ella una campiona immòbil.
Certament, T es va encarregar dels dissenys de diversos campions que són menyspreats per la comunitat. , com ara Yasuo, Kalista, Zoe i Aphelios. Quan la comunitat es va assabentar que s’encarregava de la reelaboració d’Akali, la retroalimentació inicial va ser força negativa. Què ha fallat?
Problemes amb el vell AkaliLa versió antiga d'Akali tenia un kit molt més senzill amb una Q específica, un sudari que es podria revelarper barres roses, un encanteri AoE de rang cos a cos per a la claredat de l'ona i un R. dirigit. A causa de la senzillesa del kit, es va convertir en una campiona de control de estadístiques. No hi havia cap expressió d’habilitat prement Q sobre el vostre objectiu, pressionant R per llançar-se a ells i repetint-ho fins que un de vosaltres va morir.
Rarament era una meta campiona i, com a resultat, ella la taxa de guanys mai no va assolir una nota alta a causa de la simplicitat del seu kit.
Problemes de reelaboracióEl Patch v8.15, que es va llançar fa dos anys, va treure a la llum la nova versió d'Akali. Va introduir un Akali molt més sobrecarregat que la versió actual al Patch 10.3. El seu nou equip va eliminar alguns punts febles que tenia i va afegir una clara mostra d’habilitat. Però, a més de la clara demostració d’habilitat, va afegir una mecànica no desitjada a la Lliga: el sigil “veritable”.
Els canvis següents es van tornar més problemàtics amb el pas del temps. Molts mecànics de la reelaboració van ser eliminats a mesura que el campió guanyava l'estatus de selecció / prohibició tant en el joc en solitari com en el professional.
Q de rang, que tractava moltles minions de danys, curats i d'un sol tret quan es troben al màxim en el cinquè lloc. Sigil·li "vertader", que va permetre a Akali submergir-se en campions sota torretes sense penalització mitjançant l'ús de la mortalla i maniobrant per dins i per fora per ampliar la durada d'aquest "veritable" mecànic de sigil. Mobilitat insana de la nova E (Shuriken Flip) i definitiva, tres guions que no requerien cap objectiu i que podrien passar per sobre de les parets. Un breu atordiment definitiu, al costat de la lentitud de la seva Q, la van fer impel·lible i difícil d’afrontar durant la fase de carril i les lluites d’equip.Amb el pas del temps, es van eliminar moltes mecàniques, com ara la curació de Q, el sigil "veritable" de W, el micro atordiment a R1 i el "objectiu lliure" de R1 com a resultat que Riot s'adonés que el campió estava sobrecarregat de mecànica.
Joc competitiuAkali era l'estat de selecció / prohibició per a molts patchs, però en la temporada 2020 actual, encara no ha vist jugar en un sol joc ni a LCS ni a LEC. Dels vint partits que hi ha a cada regió, se li ha prohibit la presència a tots.
El principalel motiu és que invalida els campions immòbils amb els seus guions, cosa que és especialment important contra els ADC. Fins i tot després de diversos nerfs i l’eliminació de la mecànica, ha estat problemàtica des de la reelaboració.
Un campió hauria de tenir punts forts i punts febles clarament definits per equilibrar-los. Certament, T va anar més enllà amb la reelaboració d’Akali i li va donar eines que abans no existien, com ara el "veritable sigil", que li va permetre saltar-se de l’agro de la torre i submergir-se en campions enemics sense problemes. La quantitat d’eines que Akali va rebre va ser molt aprofitada pels professionals mitjançant la creació d’immersions primerenques amb un jungler i una torre aglomerant de malabars per assegurar la fàcil mort. La seva insana mobilitat fins al dia d’avui continua sent un gran problema, fins i tot després d’haver eliminat moltes mecàniques, com ara el “veritable sigil”, el micro atordiment i els danys derivats de les habilitats que van quedar afectades.
Possibles solucionsTot i que la versió antiga d'Akali era lluny de ser perfecta, tenia punts febles visibles. No podia matar equips sencers amb un parell dea partir de Q, no podia evitar lliurement els enganys amb les seves habilitats de "blanc lliure", i podia ser revelada per les sales roses.
Tot i que Riot respon a la seva filosofia, de vegades es remunta al dibuix. pujar i revertir campions. Exemples recents de Rengar i Le’Blanc mostren que Riot no és tossut a mantenir una versió reelaborada del campió si és problemàtica.
Akali ha de tenir punts febles visibles. Hauria de ser revelada per sales de color rosa com era la seva versió antiga. La seva E hauria de tenir un abast de "retrocés" més baix per fer-la gankable durant la fase de carril. Tot i que el recent cost de l’energia Q i fer de R1 un repartiment d’habilitats específiques la faran una mica més manejable, necessita una revisió per equilibrar-se tant en el joc professional com en solitari. Un bon començament seria tornar al seu vell equip i ajustar-se des d’aquí. Tot i que el seu antic equip es podia veure com a suau i amb poca expressió d’habilitat, era molt més equilibrat i tenia punts forts i febles clarament definits.
AkaliRiot intenta canviar Akali constantment ajustant els números de danys, eliminant la mecànica o canviant els seus temps de recàrrega. Aquests canvis semblen situar Akali en un estat inexplicable o en un estat de selecció / prohibició, en què ha estat el darrer pegat tant en competició com en solitari.
Si Riot no vol que el campió segueixi sent problemàtic, l’empresa hauria de tornar a un punt en què Akali es considerava saludable (preelaboració) i començar per allà.