Els desenvolupadors de VALORANT "treballen" amb Nvidia per evitar que els jugadors exploti la configuració gràfica


publicat per 2026-07-25



Imatge a través de Riot Games

El líder anti-trampes de VALORANT Paul "Arkem" Chamberlain ha explicat avui que els desenvolupadors estan treballant amb Nvidia per evitar que els jugadors exploti la configuració gràfica per veure a través del fum.

Un jugador de VALORANT va pensar que es va començar a jugar malament quan Viper, l’enemic, va poder matar a tot l’equip a través de gasos tòxics. En veure l'emissió de Twitch de l'explotador, el jugador va notar que la configuració gràfica es va modificar considerablement.

Aquest noi contra el qual vaig jugar va matar el nostre equip a través del seu núvol verinós durant tot el joc. He comprovat el seu flux i WTF? de VALORANT

"Sí, estic treballant amb Nvidia per esbrinar la millor manera d'aturar aquest tipus de coses", va dir Arkem. "Definitivament, no recomano a la gent que faci això ... no és difícil de detectar".

És probable que el jugador Viper rebutgi el seu nivell de detall (LOD), que afecta la manera com es representen els objectes dins del joc. Amb una configuració LOD baixa, el fum no es renderitzaria correctament i els jugadors poden veure-ho més enllà.

Aquesta explotació és òbviament problemàtica, ja que els jugadors podrien disparar sense saber d'on prové el seu atacant. Però els fans no haurien d’estar massa preocupats perquè es converteixi en una epidèmia de tot el joc.

Mentre Riot i Nvidia intenten esbrinar com solucionar el problema, els jugadors que exploten els paràmetres gràfics són fàcils de detectar. Com que és clarament una forma d’enganyar, és probable que els jugadors ofensors siguin prohibits immediatament.