publicat per 2026-06-07
Photo via Riot Games TSM és una de les organitzacions més conegudes de League of Legends. Comproveu que, és una de les empreses més populars en esports, punt. Fundat pel propietari Andy "Reginald" Dinh el 2009, TSM s'ha convertit en una marca mundial que té fans a tot arreu, fins i tot en jocs en què l'empresa no competeix.
Reginald ha incorporat el seu equip al que és avui a través del seu enfocament singular en una cosa: guanyar. Abans que hi hagués molta diferenciació en els esports, TSM es destacava com l’equip que més guanyava.
Llavors, què passa quan l'equip perd aquesta identitat? Ningú no ho sap: TSM no ha passat mai per un tram feble com aquest actual que ha vist com l’equip perdia Worlds per segon any consecutiu. El que és clar és que la premissa original de Reginald, que TSM era una marca de guanyadors, va fracassar en gran part a causa del mateix Reginald.
Una nova era
Foto a través de Riot Games L'era moderna de TSM va començar a la temporada baixa temporada cinc. Només sabem què és elL'equip és capaç de fer-ho a causa del cop d'estat que Reginald va arrencar a finals del 2015. Quan CLG va abandonar inesperadament l'estrella ADC Yiliang "Doublelift" Peng, TSM va llançar una oferta gairebé immediata per fitxar el jugador mercurial.
El fitxatge d’un rival de llarga data va marcar l’inici d’un nou TSM. Enrere quedaven els temps de Marcus "Dyrus" Hill, Jason "WildTurtle" Tran i Maurice "Amazing" Stückenschneider. Ara era l’equip de Bjerg de Søren "Bjergsen" de mitja pista, un fet per aconseguir-lo als Mundials i guanyar partits quan hi fos. TSM va omplir el nucli de la seva llista amb un jove jungler impertinent, Dennis "Svenskeren" Johnsen, juntament amb un líder no demostrat de Kevin "Hauntzer" Yarnell. Aquests quatre jugadors van portar TSM a noves altures, guanyant una gran quantitat de campionats LCS el 2016 i el 2017.
El problema era que, fora de la regió, no podien jugar tots bé al mateix temps. A Worlds 2016, el carril mitjà era un punt feble quan els equips enemics es disputaven les jugades fixes de TSM i posteriorment prenien el control sobre la jungla. A MSIEl 2017, sense Doublelift, que havia tingut un breu parèntesi professional, la banda superior de l’equip va pressionar massa intentant crear avantatges que no hi eren. A Worlds més tard aquell mateix any, Doublelift va arribar fins a la meta i com els equips enemics es desviaven del seu carril.
Semblava que alguna cosa havia de canviar després de tres torneigs internacionals seguits que van acabar a la fase de grups. . Però la pilota destrossadora que Reginald va portar a la llista va ser un gran xoc. Després de la temporada 2017, es van retirar tres jugadors: Doublelift, Svenskeren i van donar suport a Vincent "Biofrost" Wang.
No va ser retrospectiva
Foto a través de Riot Games És fàcil trencar les decisions de qualsevol equip a posteriori. Però això no passa aquí. En molts casos, durant els darrers anys, TSM ha pres diverses decisions que es van qüestionar molt en aquell moment. I gairebé cap d’ells no ha treballat de la manera que l’equip hauria esperat.
Alliberar tres jugadors era un gran risc, i aixòes va considerar així en aquell moment. Kicking Doublelift, algú que havia guanyat les tres últimes divisions de LCS en què va participar, semblava que podia tornar enrere. El nou carril bot de Jesper "Zven" Svenningsen i Alfonso "Mithy" Rodriguez va ser ben vist després de guanyar diversos campionats europeus. Però no van tenir molt més èxit que TSM en el joc internacional.
La peça final del trencaclosques va ser el fitxatge del jungler Mike Yeung, un jugador extremadament jove. Va ser votat com a representant de NA a l'All Star Event el 2017 basat en el seu joc atrevit i la seva bona exhibició a Rift Rivals. Per a totes les falles de Svenskeren, era un jungler de nivell mundial abans que l'equip el triés. Mike Yeung era, en la seva major part, un complet desconegut.
La integració de tantes peces es va convertir en un desastre abjecte. La piscina i l’estil de joc de campions de Mike Yeung no s’adaptaven gens a l’equip i va quedar a la banqueta després de poques setmanes a la formació. El carril bot no semblava sincronitzat ni amb la resta ni amb la resta de l'equip.
Això va significar més canvis i més incertesa. TSM va donar patades a tres jugadors més després del 2018, i només Bjergsen i Zven van conservar els seus papers inicials el 2019. L’equip es va acostar — TSM estava en un partit per guanyar la Primavera Split— abans que es va vacil·lar, ni tan sols va guanyar el llit de Worlds al final de l'any.
A cada pas del camí, TSM ha fet trucades qüestionables que van en contra del que altres han suggerit.
Ja no és Baylife Photo via Riot GamesReginald ha creat tota una organització al llarg dels anys. El primer enfocament en guanyar va donar els seus fruits: els més de 51.000 seguidors de l’equip en el seu subredit disminueixen la quantitat d’equips LCS competidors. És una comunitat bastant insular: TSM acostuma a no parlar molt amb mitjans externs, prefereixen mantenir les coses a casa i publicar-se notícies, entrevistes i altres continguts.
Però és la càmera de ressò que ha fallat TSM. Reginald creu fermament que sap què passa i que si tothom l’escolta, l’equiptindrà èxit. Reginald sempre ha tingut una gran influència en el seu equip: a la franquícia LCS, solien ser propietaris menys propietaris. Reginald va ser i utilitza la seva experiència per dirigir l'equip d'una manera molt més pràctica. Molts propietaris es reuneixen amb el seu equip a l’estudi LCS abans i després dels partits, però pocs són tan actius en la conversa amb jugadors i entrenadors com Reginald.
Sembla que Reginald està tan desesperat per tenir èxit i captar aquesta cultura primerenca d’èxit que en certa manera ha creat tot el contrari. Baylife, el crit no oficial de la companyia, suposadament representava la llibertat de jugar agressivament i arriscar-se. Es tractava de confiar en la vostra pròpia habilitat, perquè els adversaris estiguessin embassats. Avui no juga TSM.
Jugadors i entrenadors anteriors han parlat d’una actitud depriment quan les coses no van bé. Això comporta un joc rígid, un èmfasi excessiu en la comoditat i la por a equivocar-se. I tampoc només és a l’escenari. Fins i tot si l’equip té un mal diao la setmana de scrims, les coses es posen tenses, no importa que se suposa que les scrims són pràctiques i que guanyar-les no necessàriament condueixen al creixement.
Ara hi ha rumors que Bjergsen, l'última peça del trencaclosques , potser ja n’ha tingut prou, o potser l’equip n’ha tingut prou. Encara és un jugador fantàstic en qualsevol aspecte, però si el problema és la cultura, potser Bjergsen, que hi ha estat sis anys, en forma part. Si l’equip es veu retingut per una cultura mancada de flexibilitat i que li falta un element d’alegria, sí, és probable que Bjergsen hagi d’anar a resoldre tant ell com l’equip.
Passi el que passi, mantingueu Bjergsen o el perd, el futur de l’organització no queda en mans dels seus jugadors. Sempre s’ha tractat de Reginald: sempre ha estat el líder en solitari a la meitat de tot això. Si Reginald no troba la manera de fer un pas enrere i deixar que la seva organització respiri, morirà, des d’un punt de vista competitiu.
I si es perd, està bé. El del gatfora de la bossa de totes maneres: Tot i que Doublelift, el millor jugador de la història de la LCS, és a la llista de Liquid, guanyar la LCS serà difícil per a la resta. Per a TSM, això vol dir que ja no pot existir guanyant sol. Baylife significava més que això i és hora de recuperar Baylife.