publicat per 2026-06-18
a través de Blizzard Entertainment Amb Boomsday fora, la meta de Hearthstone va prenent forma, i el combo està viu i en bon estat.
Hi ha algunes maneres d’OTK al teu oponent en aquest moment i una de les eficaç (i més emocionant) és Topsy Turvy Priest. La baralla és extremadament consistent, ben sintonitzada i, sobretot, increïblement explosiva.
Tot i que no hi ha dubte que la baralla és una de les més pesades d’habilitat, és increïblement satisfactòria un cop entès els matisos i els passos necessaris per aconseguir-ho. Tot i que hi ha alguns punts febles, res no pot suportar Topsy Turvy una vegada que es posa en marxa.
El combinat
Abans d’entrar en un discussió sobre les opcions de cartes individuals, primer hem de desglossar el mateix combinat.
La idea darrere d’aquesta compilació és que dibuixis tota la baralla (o la major part) de manera que tingueu senglar Stonetusk, subjecte de la prova. , Esperit diví, Topsy Turvy i dos Elementals radiants / un VividUn malson o dos malson viu / un element radiant a la mà. A partir d’aquí, jugueu al senglar, al subjecte de prova i als dos elements radiants o un element radiant i un malson viu al vostre element radiant (depenent de la vostra mà).
Un cop tot estigui al tauler, llança l’Esperit Diví (l’ordre aquí importa), Vivid Nightmare al tema de la prova. Colpeja-ho amb Topsy Turvy, que el mata i et torna els encanteris. A continuació, llanceu Divine Spirit i Vivid Nightmare al nou subjecte i el mateu amb Topsy Turvy.
A continuació, toqueu un Vivid Nightmare a un Element radiant i llenceu tots els vostres esperits divins al senglar Stonetusk. A continuació, viu el tema i colpeja-lo amb Topsy Turvy. En aquest moment, aboqueu tots els vostres esperits divins al senglar (o tants com necessiteu per letals) i després gireu-lo amb Topsy Turvy, copieu-lo amb Vivid Nightmare i gireu per causar una tonelada de danys.
Si el vostre oponent té un esbirro o dos burles, recordeu que podeu copiar el senglar una vegadaes dóna la volta amb Topsy Turvy per a tants malsons vius com tingueu a la mà.
Pot semblar molt implicat, però és factible un cop ho comproveu. També teniu l'opció de treure el combo si teniu dos Topsy Turvy a la mà. Tanmateix, només cal fer-ho si s’enfronta a un guerrer o a un druida amb molta armadura. La majoria de les vegades podreu matar al vostre oponent amb les cartes anteriors.
Nota: sempre tireu cartes addicionals de la vostra mà. Només podeu fer el patró anterior amb una o dues cartes mortes. Està bé fer un gir només per retallar el greix.
El paquet Deathrattle
Ara que ja hem parlat del combo, també és important per entendre el nucli que el fa funcionar. Heu de dibuixar la vostra coberta a Priest, i això no passarà sense les vostres dues gotes. Tots dos Mana Deathrattles dibuixen una carta, i aquesta és la clau que fa que el motor tic. S'esgoten Loot Hoarder, Dead Ringer o Bloomage Thalnos, els deixeu morir per dibuixar i despréstorneu a convocar-los amb Twilight’s Call per dibuixar encara més.
Voleu aconseguir aquesta cadena cada joc. De fet, és tan important que no tingueu por d’utilitzar Twilight’s Call per a una targeta si teniu la mà feble. Convertir dos Hoarder / Bloodmage en una trucada de torn de tres pot semblar feble, però et suavitza la mà i et manté a cavar per la baralla.
No et deixis agafar per obtenir un valor enorme amb aquesta carta. No hi ha un temps real per a això, ni hi ha un temps determinat per prémer el gallet. Simplement us adapteu al que teniu al davant. L'única excepció és quan cal recuperar un Bloodmage Thalnos per combinar-lo amb Spirit Lash contra l'agro. En cas contrari, incorporeu-ho quan pugueu i prioritzeu-lo al principi.
<{Doomsayer}
Una targeta combinada perenne si n'hi ha hagut alguna, Doomsayer n'és un les millors maneres de dissuadir els esbirros i evitar que l’agro quedi fora del tauler inicial. Aquesta targeta té múltiples facetes, per això és tan potent. Jugant-lo al segon torn en contrauna sola gota et guanya un temps inestimable contra l’agro. No tingueu por de fer-ho en un tauler complet només per estalviar salut.
Una de les coses clau de Doomsayer és que podeu (i hauríeu) de jugar-ho a taulers buits. Aquest és un dels usos més complicats de les dues gotes, però és extremadament important. Si alguna vegada us necessiteu una estona per dibuixar o voleu una mica de respir, deixeu anar el 0/7 cap avall. Pot ser fàcil pensar que cal matar sempre alguna cosa amb això, però l'ús principal de la carta és aturar i obligar al teu oponent a saltar-se el torn.
Giggling Inventor < / p>
Un altre element bàsic en aquesta compilació, Giggling Inventor, és tot el que podria desitjar una baralla lenta com aquesta. Menja danys, atura el tauler i, el més important, us guanya temps. La targeta es perfila per ser una de les millors de Boomsday. Poder inundar instantàniament el tauler és útil, sobretot en una llista que només es preocupa per viure. No aprofitaràs el múltiplecossos com altres cobertes, però segueixen fent una bona feina per estalviar-se la salut.
No tingueu por de quedar-vos sense inventor quan s’enfronten a grans amenaces. És difícil superar Annoy-o-Tron i, tot i que és possible que tinguis ganes de jugar a Inventor contra cossos grans, normalment els mantindrà fora de tu durant un torn. Sempre tingueu en compte el que pot tenir el vostre oponent, però la caiguda de cinc és molt més resistent del que creieu.
L'única carta que realment us preocupa és Mossy Horror. Moltes baralles han adoptat l’èpica per tractar amb Inventor, i us pot aixafar si no aneu amb compte.
Psychic Scream / Shadowreaper Anduin
l'extrem superior d'aquesta coberta és bastant senzill. Tens el teu AOE i el teu gran cavaller de la mort. Psychic Scream està increïblement ben preparat per a la meta actual a causa del bon tracte amb totes les cartes, Deathrattle o qualsevol altra cosa. Podeu tractar-ho com una mena d’acabats. És la millor targeta de parada que teniu i que heu d'utilitzar amb prudència.
L'altra meitatde la seva corba superior, Shadowreaper Anduin, és una eina increïblement forta que té dos usos molt importants. Un, el crit de batalla, que us pot estalviar en moltes situacions, i dos, el poder de l’heroi. En el passat, Shadowreaper’s Hero Power era una eina combinada. En aquesta baralla, és una manera fantàstica d’escollir minyons i regular el tauler. Hi ha moltes maneres de desencadenar-lo diverses vegades (especialment quan es crema un element radiant) i us pot ajudar a estabilitzar-vos contra l’agro.
Tingueu en compte també que hi ha moltes situacions en què podeu utilitzar Shadowreaper en lloc de Psychic Scream. Prendre el gallet del crit és l'opció preferible de moltes persones, però si podeu matar dues grans amenaces i fer-ne algunes més petites, aquesta és la ruta a seguir. Prendre’s el temps obligarà el teu oponent a jugar amb tu, donant-te més maneres d’utilitzar l’eliminació.
Control Warlock
El primer enfrontament que necessita a discutir és Control Warlock. Això és perquè serà el més difícil. Boomsdayens va presentar diverses eines de control noves, però la més gran és Demonic Project. La carta aixafa els combos absolutament, i aquest joc no és una excepció. Teniu un avantatge respecte a altres druides perquè podeu jugar al seu voltant.
La manera de fer-ho és tenint servidors a la mà. Cada vegada que t’enfrontes a una baralla lenta de Warlock, hauries de deixar enrere alguns esbirros no importants, com Doomsayer, Giggling Inventor o fins i tot un esbirro Deathrattle. Mai no us enxampeu només amb un subjecte de prova o un senglar Stonetusk a la mà (qualsevol altra cosa i encara podeu fer el combinat).
Més enllà d’aquest encanteri, aquest joc us estarà molt a favor sempre que estalvieu els vostres crits físics i Anduin Shadowreaper per a qualsevol burla gran. En enfrontar-vos al Control Warlock clàssic, haureu de guardar els vostres crits per a Voidlord i, si jugueu contra Even Lock, els haureu de guardar, així com Shadowreaper Anduin, per a qualsevol Hooked Reaver esgotat o burlar-se de Mountain Giants.
< strong> Zoo
L’altra meitatZoo, de l'amenaça de Warlock, és un dels jocs més complicats per jugar com a Combo Priest. És lluny de ser guanyable. La clau d’aquest enfrontament és aconseguir que els esbirros s’iniciïn al tauler i que utilitzin el vostre AOE de manera eficient. Si podeu respondre a la seva primera explosió i aconseguir-los pocs en cartes, hauríeu de ser capaços de guanyar-la fàcilment. Només quan us quedeu enrere, els problemes comencen.
Per assegurar-vos que això no passi, és important comerciar aviat i utilitzar totes les vostres eines per evitar que el zoològic pugui fer boles de neu. Fins i tot quelcom tan simple com un element radiant en dos (recordeu que només en necessiteu un per al combinat) pot ser la diferència entre guanyar i perdre.
Hi ha diverses cartes clau en aquest enfrontament. Psychic Scream s’hauria de reproduir tan aviat com pugueu, mentre que Shadowreaper Anduin és increïble si pot colpejar com a mínim un minyó. Pot semblar una pèrdua, però Hero Hero pot fer-se càrrec del joc (i l’armadura és un avantatge).
Giggling Inventor també és bo per guanyar-vos temps i Doomsayer contra unla taula petita és imprescindible. Juga a tots dos sempre que tinguis una finestra. Fins i tot si no tanquen l’oponent, l’alentiran. També ajuda a curar-se sovint per jugar a Doomguard, Fungalmancer i Soulfire.
Odd Rogue
Beyond Zoo, Odd Rogue sembla ser un dels primeres cobertes d'agro. La llista té dues formes, pur aggro i Deathrattle, i totes dues us arriben ràpidament. Aquest és l’enfrontament més difícil per a Combo Priest perquè el seu poder d’heroi pot eliminar les seves amenaces més petites mentre els seus cossos més grans et destrueixen. Tot en els primers sis torns s’ha de gastar en dibuixar / sobreviure fins que arribi a Psychic Scream. Jugar la set gota no vol dir que guanyaràs, però en aquell moment Rogue tindrà molt poques cartes a la mà i hauries de poder estabilitzar-te.
El combo d’aquest joc és el segon. Tot i que guanyareu amb el vostre combinat de Senglar Stonetusk i Test Subject, l’objectiu és compensar tantes cartes com pugueu. Les primeres amenaces, tot i que són febles, encara poden donar-setens molta marge de maniobra i absorbeixes els danys. Recordeu, cada vegada que el vostre oponent va darrere del tauler, no us persegueix la cara. Per aquest motiu, Doomsayer sempre és poderós aquí. Només cal que tingueu cura de Vilespine Slayer durant els darrers torns.
Caçador de gamma mitjana
Hi ha algunes cobertes de caçadors de gamma mitjana que hi ha ara mateix, que van des de Secret a Deathrattle, però tots operen de la mateixa manera. Volen començar a poc a poc, després accelerar les grans amenaces i aixafar-vos en els girs intermedis. Comprendre que és un dels aspectes més importants d’aquest enfrontament, ja que haureu de vigilar la vostra salut. Cureu sovint i estalvieu els vostres crits psíquics per a una pedra esmeralda menor. Feu el possible per colpejar Spirit Lash a tants minyons com sigui possible (inclosos els vostres Deathrattles).
La carta número u a tenir en compte en aquest enfrontament és Explosive Trap. El secret absolutament destrueix el vostre combinat. De fet, si està en marxa quan teniu previst sortir, no podreu guanyar. Anar a fer un tombaixò, sempre heu de desencadenar els secrets de Hunter cap al final del joc. Pot ser complicat fer-ho, però atacar la cara sempre que tingui l'oportunitat. Es tracta d’una finestra petita. La millor manera d’aconseguir que un minyó s’hi quedi és Giggling Inventor. Protegiu el 2/1 que hi ha darrere de les burles i, a continuació, ataqueu-hi.
<{Mulligan
Amb aquesta baralla l'objectiu és fer caure als vostres esbirros Deathrattle tan aviat com possible. Mulligan agressiu per a Loot Hoarder, Bloodmage Thalnos i Dead Ringer. Doomsayer s'ha de mantenir contra qualsevol cosa excepte Druid.
Llavors, si teniu aquestes opcions, cerqueu Power Word: Shield i Shadow Visions. Spirit Lash sempre s’ha de mantenir contra l’agro, igual que Giggling Inventor si teniu la moneda i una corba molt forta. Twilight’s Call és sempre imprescindible si teniu dos minyons Deathrattle que passen per davant.
No guardeu mai cartes combinades a la mà d'obertura (amb l'excepció d'un element radiant contra l'agro). Els voleu dibuixarnaturalment, després.