La nova runa Dark Harvest resol molts problemes que tenia la versió antiga


publicat per 2026-06-29



Imatge mitjançant Riot Games

Hi ha molts canvis importants a la PBE ara mateix en preparació de la pretemporada de League of Legends d’aquest any. I s’inclouen en aquests grans canvis diversos redissenys de les moltes runes del joc, que s’acabaven de presentar l’any passat.

Un d’aquests redissenys s’acabà d’afegir al PBE la setmana passada per Dark Harvest, una runa de dominació que es va convertir en molt més popular després del nerf d’Electrocute al Patch 8.16. L’antiga runa es troba afectada per un joc primerenc extremadament feble en comparació amb les altres runes de dominació, i dissuadeix els danys comercials o, en els casos de joventuts, la broma. En lloc d'això, ja que acumula danys basats en la mort de monstres o certs minions, et recompensa directament per no combatre. La nova versió del PBE soluciona aquest problema.

De fet, la nova versió aplica exactament el contrari. En lloc d’apilar danys matant esbirros i monstres, ara l’apiles desencadenant-lo i el danyes a un campió per sota del 40% de salut màxima.En lloc d’apilar-se a la granja, s’aplica a la lluita i, de fet, toca bastant fort al principi del joc.

Ara té un temps de refredament de 45 segons, mentre que abans no en tenia cap. El temps de reutilització es restableix cada vegada que obtingueu una retirada, de manera que us pot ajudar a boles de neu força difícils en les lluites en equip. Quan obtingueu una matança, podeu portar el dolor al següent objectiu i potencialment encadenar-lo a tot l'equip enemic.

Ara hem d'examinar si és millor per al joc o no. Certament, encaixa millor amb les altres runes de dominació ara i ofereix una bona opció per als carrers que els agrada fer all-in en lloc de per als que els agrada guanyar escaramusses curtes amb Electrocute. Sembla sobretot que és una molt bona idea, però hi ha un petit inconvenient. Els junglers que encara prenen Dark Harvest ja no en podran fer un gran ús. Per descomptat, poden activar-lo quan fan gank, però hauran de fer gank cada 45 segons per obtenir-ne un ús complet.

La introducciód'aquesta nova collita fosca divideix essencialment els usuaris de runes de dominació en tres parts. La primera part són aquells a qui els agrada escaramussar sovint al carril però no els agrada fer all-in, i aquests campions i jugadors ho faran bé amb Electrocute. La segona part són aquells que ho farien bé amb Dark Harvest, i aquests són els campions integrals que saben que el seu objectiu és tractar almenys la meitat de la salut de l’objectiu cada vegada que entren, com Riven. I la tercera part serien tots els junglers que necessitessin danys per explosió elevats, que després agafarien Predator.

Sempre que estigueu bé que tingueu una gran incentivació per prendre una runa específica en funció del que toqueu, estareu bé amb aquest canvi. Si sou algú a qui li agrada experimentar, potser no us agradarà massa.

Sigui com sigui, sembla una millora de la vella Collita Fosca com a mínim i hauria d’arribar al patch de la setmana que ve o més tard durant la pretemporada.