publicat per 2026-06-13
Imatge mitjançant Psyonix La prevista actualització de Blueprints de Rocket League finalment es publica en totes les plataformes. L’actualització d’avui ha redefinit l’enfocament del joc sobre els elements, reduint l’atzar al seu predecessor basat en botines, el sistema de caixes.
La nova actualització va donar lloc a un munt de canvis. Els plans i els crèdits van substituir les caixes i les claus, es va inaugurar la botiga d’articles i es va iniciar un nou passi de coets i una temporada competitiva. Aquí teniu tot el que hi ha de nou.
Sistema nou, moneda novaEl sistema antic es basava en botigues de botins. Els jugadors van tenir l'oportunitat de rebre una caixa després d'un partit. Les caixes existien en diverses sèries, cadascuna amb el seu propi grup de botins. Per obrir-los, els jugadors haurien d’utilitzar claus que es podrien comprar amb diners reals.
La naturalesa aleatòria inherent del sistema va crear espai per a una economia pròspera de jugador a jugador. Penseu en això com un enorme mercat mundial en el qual podreu trobar l’article que desitgeu a un preu. En aquest paràmetre, les tecles es van convertir ràpidamentMoneda de la Rocket League. Les caixes es podrien canviar per claus per utilitzar-les com a moneda o canviar-les directament per articles específics.
Els plànols mitiguen l’atzar al sistema de caixes finals. A Rocket League, un pla és un esquema d’un sol ús que correspon a un element específic. Per elaborar el component, els jugadors han d’utilitzar Crèdits, la nova moneda del joc. Quan els jugadors fan clic per crear un article, saben exactament el que obtenen.
Item ShopL'actualització també va inaugurar Item Shop, una botiga virtual plena d'un assortiment de cosmètics. . Els productes que es col·loquen a la botiga es poden comprar amb crèdits, però estan en rotació temporitzada. Els articles només estan disponibles entre 24 i 48 hores, segons la seva raresa. L'addició d'una botiga complementa el pas de Rocket League cap a un enfocament basat en la seguretat, en lloc de l'atzar en les caixes de botins.
TransicióL'actualització ajustarà els inventaris dels jugadors al nou sistema. . Cada caixa es transformarà en unplànol d’un element d’aquesta sèrie. Les claus es convertiran en crèdits segons l'import que tingueu.
D'una a nou claus: 100 crèdits per clau de 10 a 19 claus: 110 crèdits per clau de 20 a 49 claus: 120 crèdits per clau de 50 claus o més: 130 crèdits per clauEls desxifradors es convertiran en regals de bonificació, una caixa que conté articles de la sèrie Vindicator i de la nova sèrie Revival. Es poden obrir sense cap cost.
Per garantir un pas fluït al nou sistema, Psyonix va desactivar ahir les operacions comercials i les interaccions amb caixes.
Rocket Pass 5, temporada competitiva 13 i DLC PaquetsArrenca els motors per al Rocket Pass 5, la cinquena iteració del sistema de passos de Rocket League. Segueix el format establert de "passi de batalla" amb diversos nivells obtinguts en guanyar punts d'experiència. Tot i que tots els jugadors guanyaran una infinitat d’objectes gratuïts, Rocket League ofereix un Rocket Pass Premium ric en recompenses, que proporciona un objecte a cada nivell guanyat.
El Rocket Pass és seguit directamenttemporada competitiva 13. Els jugadors haurien d'obtenir les seves recompenses de la temporada 12 "poc després de l'actualització", segons Psyonix.
La companyia també va eliminar els paquets Premium DLC. Els articles individuals dels paquets poden tornar eventualment a la botiga d’articles. Els jugadors que ja són propietaris dels paquets els mantindran als seus inventaris.
Psyonix també lliura tres paquets de DLC de forma gratuïta. Tots els articles dels conjunts Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars i Chaos Run es col·locaran als inventaris dels jugadors a "tots els comptes de totes les plataformes". Tots els jugadors van rebre el popular cotxe de batalla Dominus, inclòs al primer paquet, com a part de l'actualització.