Els millors operadors de Rainbow Six Siege per a principiants


publicat per 2026-06-11



Imatge a través d’Ubisoft

Rainbow Six Siege no és com el vostre FPS de llançament. El seu enfocament tàctic insígnia és una part important del seu atractiu, però també és el motiu de la forta corba d’aprenentatge del joc. A Siege, tot pot matar-te, enfonsar-te, mutilar-te o causar danys importants, i amb una petita explosió de bales n'hi ha prou per acabar amb la majoria d'operadors.

El focus de Siege en el realisme i les tàctiques fa que el un joc considerablement descoratjador per als nous jugadors, encara que estiguin familiaritzats amb els títols FPS. Amb tants operadors, armes i aparells per triar, és fàcil sentir-se aclaparat. Alguns personatges tenen una forta corba d’aprenentatge (que et miren, Vigil), i alguns són més indulgents.

Aquests són els operadors més adequats per a principiants per provar si no és nou a Siege.

Atacadors Thermite Imatge mitjançant Ubisoft

Les parets reforçades són gairebé impenetrables a Siege, però Thermite és una de les raons del "gairebé". És un dels doses recomana que tingueu almenys un d’ells al vostre equip.

Thermite té dues càrregues exotèrmiques que es poden col·locar a les parets reforçades. La seva arma, la 556XI, també és perdonadora i bastant fàcil d’utilitzar. És un operador de dues velocitats i dues armadures, que li dóna un ús integral. Els punts febles de Thermite són els cables de xoc de Bandit, els electroclaws de Rtila de Kaid i els bloquejadors de senyal de Mute, que impedeixen que s’apaguin les seves càrregues exotèrmiques. Per aquest motiu, l'operador sol acompanyar-se millor del següent nom de la llista.

Thatcher Screengrab via Ubisoft

Els gadgets poden convertir el flux d'un partit a Siege i Thatcher's EMP les granades s’especialitzen en la desactivació d’artefactes enemics. Pot fer treballs breus amb els bloquejadors de senyal Mute, els electroclaws de Kaid i els cables de xoc de Bandit, pràcticament qualsevol cosa que aturi una dura bretxa. Les seves granades tenen una àmplia gamma i s’han de llançar prop de parets reforçades per fregir qualsevol electrònicaper una altra banda. També s’embolicarà amb vistes electròniques, com ara Holo, Reflex i Red Dot.

El sistema de defensa automàtica (ADS) de Jäger és l’amenaça més gran per a Thatcher. Evitarà que l’EMP s’apagui si la magrana es llença dins del seu abast, així que aneu a l’aguait si sabeu que l’equip enemic té un Jäger.

La càrrega de Thatcher també és ideal per a principiants. Els jugadors poden optar entre l'AR33 i el L85A2 i l'elecció entre ells sol venir de preferències personals a causa de la seva funcionalitat similar. El L85A2 canvia la taxa de foc per danys i les dues armes tenen un recul perdonador. Tanmateix, com la majoria dels atacants, Thatcher ha de seguir viu per aportar valor. Sol aparellar-se a prop de l’obstaculista i té un paper més solidari.

Sledge Imatge mitjançant Ubisoft

Trencar barricades pot fer uns quants trets o un parell d'atacs cos a cos. El gadget de Sledge és una bona eina d’infracció suau. Pot trencar barricades i crear forats a les paretsmés ràpid del que es pot dir "és el moment del martell".

Si gireu el martell cap a una paret no reforçada, es farà un forat prou gran per saltar-hi i dos gronxadors poden crear prou espai per al vostre company d'equip blindat. També pot destruir aparells defensors com les barricades reforçades de Castle, les càmeres antibales, el mal d’ull de Maestro i el filferro de pues d’un sol cop. Tingueu en compte que el martell Sledge té un indicador de durabilitat que s’esgotarà cada vegada que l’utilitzeu. És probable que no gasteu el vostre martell (tret que participeu en un episodi de Property Brothers), però, tot i així, cal tenir-ho en compte a mesura que aneu avançant cap a l’objectiu.

Ash Imatge a través d'Ubisoft

Ash és una trencadora suau com Sledge, però pot fer servir el seu gadget únic d'una gamma molt més còmoda. És una operadora de tres velocitats, d’una sola armadura i és considerablement més ràpida (i més esgarrifosa) que Sledge. Les seves capacitats i velocitat de violació la fan adequada per al paper de fragger d'entrada, sent elprimer per la porta o manipulant el mapa des de lluny per crear angles.

Ella pot triar entre el R4-C i el G36C. Tots dos són viables, però el R4-C comporta més danys i una taxa de foc més alta a costa del retrocés. Tampoc és compatible amb un abast ACOG. Pel que fa als seus aparells, és una fragant d’entrada i l’exercici d’aquesta funció és molt més fàcil si li porteu Stun Grenades. Normalment no són necessaris els càrrecs addicionals per incompliment.

Quan feu el paper d’un fragger d’entrada, assegureu-vos de vigilar les trampes. Entrar directament a Frost's Welcome Mat, Kapkan's EDD o Lesion's Gu Mine us pot costar un partit fàcilment.

Buck Screengrab via Ubisoft

El punt mig entre Sledge i Ash, Buck és un altre trencador que té un paper una mica equilibrat. El seu gadget únic és l’esquelet Key, una escopeta muntada en canó que permet als jugadors trencar ràpidament parets i barricades. També funciona com un botó de pànic ràpidper acabar amb els enemics a prop.

La majoria dels operadors del setge no poden portar una escopeta i una arma de foc principal (el xacal, la Mira i Amaru són excepcions). Skeleton Key de Buck li proporciona una capa addicional de versatilitat i una altra eina per trencar parets i taulers del sòl i crear noves línies de visió.

Buck té dues bases primàries en el seu carregament: el rifle d'assalt C8-SF Fusil de tir CAMRS. La RA és generalment la millor opció, però el CAMRS és bo si us agraden les armes semiautomàtiques de gran pes com el M14. És una mica més difícil de jugar que Sledge, però la versatilitat afegida és suficient per justificar el seu lloc a la llista.

Defenses Silencia Screengrab mitjançant Ubisoft

Siege tracta d’informació i incompliment, i Mute pot negar-les. Els atacants tenen accés a un veritable arsenal de quincalla i aparells per completar els seus objectius. Les càrregues exotèrmiques de Thermite i X-Kairos d’Hibana fan treballs curts de parets reforçades i els drons poden explorar el camíi localitzar l'objectiu. Els bloquejadors de senyal de Mute neguen aquests artefactes i un bon jugador de silenci frustrarà almenys un atacant cada ronda.

Els bloquejadors de senyal es poden col·locar a prop de les portes per privar els enemics d’informació i evitar que els drons enemics detectin els objectius. També es poden col·locar a prop de parets reforçades per anul·lar les bretxes dures. Els aparells únics de Mute no confien en la seva vida per complir el seu propòsit i, fins i tot si mor un minut després del partit, els jammers continuaran pertorbant l’equip enemic. Només cal que busqueu un enemic Thatcher, ja que les seves granades EMP poden neutralitzar el vostre aparell.

Torre Imatge mitjançant Ubisoft

Armor in Siege proporciona supervivència a canvi de velocitat de moviment i sigil. Els operadors d'una sola velocitat amb tres armadures tenen un moviment més lent i fort que els seus homòlegs blindats lleugers, però poden suportar més cops. El gadget de Rook col·loca armilles R1N "Rhino" a terra, cosa que augmenta efectivament la classificació d'armadura del seu equipsense cap mena de compensació.

Les armilles Rhino redueixen els danys a tots els jugadors que en recullen un. També envia els seus usuaris a DBNO (avall però no fora) en lloc de matar-los directament. És especialment útil per als itinerants, operadors d’alta velocitat i poca armadura que ronden el mapa en lloc d’estar ancorats al punt. Igual que Mute, el gadget de Rook no requereix que estigui viu per utilitzar-lo. Només col·locar les armilles ja dóna avantatge al vostre equip, sempre que agafin l’armadura. Per últim, Rook també té una armadura nativa de tres, cosa que el fa especialment resistent.

Kapkan Imatge mitjançant Ubisoft

Els nouvinguts no esperen trobar la mort quan entren a una habitació buida, i per això Kapkan és una opció sòlida. Els seus aparells, els Dispositius de denegació d’entrada (EDD), es poden connectar a finestres i marcs de portes i detonaran si un enemic passa al seu abast. L'explosió provoca 60 danys bàsics i pot esgotar més de la meitat de la salut d'un jugador.

Col·locar trampes a les zones que ataquenés probable que passin (per exemple, en vies comunes cap a l'objectiu), pot significar que molts enemics desencadenin els EDD. Això obliga les víctimes de Kapkan a iniciar un compromís amb un desavantatge sever. Com les operacions anteriors d’aquesta llista, Kapkan també obté valor només posant els explosius. Una alternativa a Kapkan seria jugar a Frost, però l’operador de l’Spetsnaz va entrar a la llista per ser més fàcil de desbloquejar.

Jäger Imatge via Ubisoft

L'equip atacant pot seguir una dura bretxa llançant granades a través d'un forat recentment obert i una granada atordidora ben situada pot convertir els defensors en un blanc vulnerable . Allà és on entra en joc Jäger.

El seu gadget és l'ADS-MKIV "Urraca", que nega les magranes a uns 3 m del dispositiu. Cada ADS pot negar dues granades per ronda. Poden destruir els EMP de Thatcher, suposant que exploten al seu abast. Assegureu-vos de no col·locar l’ADS a la vista perquè només cal una bala per destruir-lo.

A diferència de la majoria d'operadors d'aquesta llista, Jäger és un personatge de tres velocitats i d'una sola armadura. És més ràpid que la resta, però també molt més esgarrifós, i s’ha de tenir en compte aquesta diferència a l’hora de participar. Té accés al 416-C, que és una gran arma defensora.

Lesion Screengrab via Ubisoft

Igual que Kapkan i Frost, Lesion és una trampa. Els seus aparells, les Gu Mines, es col·loquen a terra. Els atacants que els trepitgen es ralentitzen i han d’aturar el que fan per treure-li la trampa del cos o, en cas contrari, patiran danys continus.

A diferència de la catifa de benvinguda de Frost, les mines Gu són molt difícils de taca. Estan vestits després de col·locar-se a terra i s’enganxaran als enemics desprevinguts que els trepitgen. Les mines poden alentir l’empenta i fer vulnerables els operadors d’escuts. Col·loqueu-los a zones molt transitades, com ara passadissos i escales importants, i és probable que en víctimes.