publicat per 2026-06-15
Imatge a través de Riot Games Avui s'estan provant diversos canvis importants en les tàctiques de Teamfight al PBE abans del llançament de Set Four Fates.
Tot el PBE està subjecte a canvis abans de la versió oficial de TFT Set Four el 16 de setembre i probablement canviarà diàriament, segons Mortdog. El PBE existeix perquè els jugadors puguin provar el nou conjunt mentre proporcionen comentaris a l'equip TFT abans del llançament oficial del Set Four.
Amb el llançament de Fates al PBE avui, Mortdog va trencar diversos canvis de sistema que els jugadors haurien d’esperar.
Canvis importants del sistemaAl llarg del conjunt de tres galàxies TFT, "cada percentatge era multiplicatiu", segons Mortdog. Això va produir resultats d’elements de campions, com tres Giant Slayer a Jinx, que eren diferents del que l’equip de disseny havia dissenyat. El conjunt quatre alterarà aquest resultat mitjançant un canvi en què “ara tots els percentatges de danys s’amunteguen additivament en lloc de multiplicar-se els uns amb els altresimg. "
" Hi ha tres cubs de danys que són multiplicatius ", va dir Mortdog. “Hi ha un poder d’encanteri, un crit i un percentatge de danys. D’aquestes tres galledes, cada galleda és additiva, però a partir d’aquí és multiplicativa.
També s’aplicarà un segon canvi de sistema important a les ferides greus que han estat fallides durant molt de temps, on l’element era “el doble d’eficaç del previst”. Aquest error s'ha corregit per al TFT Set Four. Tots dos canvis del sistema van conduir a canvis d'elements a Destinacions. Red Buff va ser retirat i substituït per Sunfire Cape, mentre que Gargoyle Stoneplate va prendre el lloc de Desarm.
Canvis en el nivell XPEs va fer un augment de XP perquè els jugadors arribessin al nivell set, vuit i nou. Els jugadors necessitaran quatre ors més per assolir els nivells set i vuit. I es necessiten vuit ors més per assolir el nivell nou per obtenir un total de 16 ors. Es van fer canvis als nivells de XP a causa que l'equip sentia que els jugadors eren capaços d'arribar al nivell de set a nou "massa fàcilment i de manera constant".
Bossacanvis de midaEls campions de tres estrelles es produiran amb més freqüència al conjunt Destinacions a causa del canvi de mida de la mecànica i de la bossa escollits als nivells cinc a set.
Nivell cinquè: 45% d'un cost, 30 percentatge de dos costos, un 20 per cent de tres costos, un cinc per cent de quatre costos i zero campions de cinc costos. Nivell sis: 30 per cent d'un cost, 35 per cent dos costos, 25 per cent tres costos, 10 per cent quatre costos i zero cinc costos campions. Nivell set: 19% d'un cost, 35% dos costos, 30% tres costos, 15% quatre costos i un percentatge cinc costos. Canvis de botigaQuan es publiquen, "les botigues consecutives no repetiran campions sense comprar". Sempre que un jugador actualitzi la botiga o es produeixi de manera natural, els campions que no s’hagin comprat no apareixeran a la botiga següent.
Canvis del carruselEn un esforç per evitar que els jugadors es quedin "Mortdoged", es van fer alguns canvis per simplificar els carrusels.
Primera inauguració del carrusel (una de totes): 65percentatge Components d'infracció: 11% Components de defensa: 11% Llàgrimes i guants aleatoris: 11% Totes les espàtules: 1,5% Totes les forces de la natura: 0,50% Probabilitats d'una espàtula: 1,5% Segona obertura del carrusel: 80% i aleatori: cinc per cent Probabilitats d'una espàtula: 20 per cent Obertura del tercer carrusel: 30 per cent Per defecte: 50 per cent Una de totes: 15 per cent Espàtula i aleatòria: cinc per cent Probabilitats d'una espàtula: 20 per cent Quarta obertura del carrusel: 80 per cent : 15 per cent d'espàtula i aleatòria: cinc per cent Probabilitats d'una espàtula: 20 per cent Cinquè carrusel completat sense construir: 50 per cent Tot aleatori ple: 25,40 per cent Espasa plena: tres per cent Armilla plena: tres per cent Cinturó ple: tres per cent Arc ple: tres per cent ple: tres per cent Llàgrima ple: tres per cent Guants plens: tres per cent Vareta plena: tres per cent Totes les forces de la natura: 0,60 per cent Altres canvisEs van fer diversos canvis TFT petits en general, des de finalitzatels elements ja no cauen dels orbes fins que s'afegeixen el temps a l'inici de cada fase de planificació per a l'inici del conjunt.
Cada conjunt al començament té un augment de cinc segons a l'inici de cada fase de planificació. Això s'eliminarà al pegat 10.20. Ara Trap Claw Stun té un efecte visual únic per ajudar a atribuir l’atordiment. Els elements completats ja no cauen dels orbes. Es van ajustar els tipus d’esferes i el seu contingut en totes les etapes del joc. L'error dels elements de l'espàtula s'ha solucionat perquè un element de l'espàtula caurà de la ronda PVE del joc final, però només si teniu almenys un d'aquests trets al tauler.