publicat per 2026-06-16
mitjançant Riot Games El pegat Teamfight Tactics d'aquesta setmana "afegeix una mica de sabor" al joc, segons un recorregut recent amb el dissenyador de jocs principal Riot "JBach" Statikk.
Pedaç 11.7, que és que s’espera que arribi als servidors en directe el dimecres 31 de març és tan lleuger com arriben. Amb el Fates World Championship bloquejat al Patch 11.6 i programat per tenir lloc del 7 al 9 d’abril, arribaran alguns canvis de saldo menors.
“Estem en un lloc on s’estan produint molts esdeveniments competitius ... i realment no volem canviar massa bé a mesura que els jugadors juguen [a Worlds], i fer que el joc sigui de sobte nou per tornar a aprendre ", va dir Statikk. "Estem caminant lleugerament [amb el pegat 11.7]".
Els desenvolupadors s'estrenyen i posen a punt Darius, Talon i Nidalee al pegat 11.7, campions que han quedat enrere a Fates. Vladmir, Aatrox i Cho’Gath també estan preparats per rebre alguns ajustos.
Aquí teniu la llista completa de canvis per al Patch 11.7 de TFT
Trets Vanguard Armor: 100/250/500/800 a 100/250/500 / 1.000 Campions Campions a un cost Imatge
mitjançant Riot Games Nidalee Javelin Toss Damage: 100/175/300 to 100/175/350 Two-cost champions
Imatge mitjançant Riot Games Vladimir Transfusion Damage: 400/600/900 to 400/600 / 1.000 Tres costos Campions
Imatge a través de Riot Games Caiguda de danys de Guillotina de Darius Fortune després del restabliment: 25% a 25/20/10% Irelia Bladestorm Desarm Durada: 2,5 / 3/4 a 2,5 / 3/5 segons Yuumi Zoomies Heal : 30/45/75 per cent al 30/45/90 per cent de campions de salut Quatre costos
Imatge mitjançant Riot Games Aatrox Infernal Chains Damage: 400/600 / 2.000 a 400/600 / 2.500 Cho ' Danys per ruptura de Gath: 200/400 / 1.500 a 200/400 / 2.000 Danys de bonificació de Talon Truestrike: 100/150/400 a 100/200/600 Shen Max Mana Lock Durada: 4/4/8 a quatre segons Danys de petards Sejuani: 100 / 200/800 a 100/200 / 1.600 XayahDanys de devolució de tempesta de ploma: 100/200/400 a 100/200/600 Classificat Els desenvolupadors han fet alguns canvis als sistemes MMR per crear més consistència en els guanys / pèrdues de LP. Els jugadors haurien de veure una pujada més suau (o caiguda) cap endavant.