publicat per 2026-06-13
mitjançant Riot Games El pegat 10.21 a Teamfight Tactics és gran. Conté una sèrie d’ajustos de saldo a trets, articles, campions i canvis de sistema.
Hi ha un gran nombre de canvis dins del pegat 10.21. Alguns són importants, però la majoria dels ajustos són menors per equilibrar la meta a través de buffs i nerfs.
El pedaç 10.21 ja és aquí i aporta canvis en recompenses classificades i Reroll a un escenari proper.
? Consulteu-ho a les notes del Patch 10.21: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
Des dels canvis de botiga fins als ajustaments de trets nerfs campions de quatre costos, aquí teniu les notes del Patch TFT 10.21.
Canvis del sistemaLes probabilitats de la botiga s'han modificat per "fer que la circulació a la botiga se senti més diversa". El fet de no comprar un campió ja no impedirà que aparegui durant la següent repetició. L'equip d'equilibri també va modificar la taxa d'aparença elegida, reduint els "casos de pitjor sort". Els jugadors haurien de veure com a mínim un escollit a la botiga per l’etapa 2-2.
Canvis en el saldo dels articles
Imatge mitjançant Riot Games Un total de vuit elements s'estan modificant al Patch TFT 10.21. Des del llançament de Fates, la majoria dels elements esmorteïts per a l'actualització han vist poc o cap joc. Tanmateix, es va aplicar un nerf a Quicksilver, a causa del seu domini a la meta.
Calze de poder: augment de la potència d’encanteri del 30 al 40 per cent. Medalló dels Iron Solari: augment de l'escut de 250/300/375/500 a 350/450/600/800. Gargoyle Stoneplate: la resistència de l'armadura i la màgia van augmentar de 12 a 15. Eco de Luden: els danys van disminuir de 200 a 180. Nou dany addicional de 180 a blindats o multitudcampions controlats (similar a Statikk Shiv). Quicksilver: es redueix la durada de 12 a 10 segons. Zeke’s Herald: la velocitat d’atac addicional va augmentar del 30 al 40 per cent. Statikk Shiv: el dany base es va reduir de 85 a 75. El dany addicional va augmentar de 85 a 175. S'ha corregit l'error on es trencava la cadena de llamps quan es trobava amb una unitat no objectiu. Portal Zz’Rot: el dany per atac va augmentar de 70 a 150. La nova habilitat provoca a l’usuari durant dos segons a tots els enemics propers al començament del combat. Canvis en el saldo de trets
Imatge mitjançant Riot Games Diversos canvis de trets en el Patch TFT 10.21 poden tenir un impacte significatiu en la meta global. Divine probablement passarà d’un dels trets més febles a un dels més forts i els jugadors poden intentar córrer Cultist durant el darrer joc a causa que Galio redueix els nivells d’estrelles campions ara.
CultistGalio ara redueix els nivells d’estrelles campions.
Galio HP: 1.600 / 3.800 / 6.666 canviat a 1.000 / 1.750 / 2.500. Galio AD: 125/400/1000canviat a 80/180/400. Cada nivell d’estrella atorga a Galio una bonificació del 12% en salut i AD. DivíDivine va obtenir una reelaboració en què les unitats divines eliminen tot el control de la multitud i ascendeixen, rebent un 66% de dany reduït i causant un 50% de dany real durant la durada de l'ascens. Però els temps d'ascensió es van reduir.
Dos divins: quatre segons Quatre divins: set segons sis divins: 10 segons vuit divins: 14 segons Fortuna Zero pèrdua: tres or van disminuir a 2,5. Una pèrdua: 6,5 or reduït a sis. Dues pèrdues: 11,5 or reduït a 10,5. Sis fortuna: l'or mitjà de 10,25 va augmentar a 11,65. Tot i així, es van reduir les possibilitats de caiguda d’unitats de cinc costos. AdeptLa velocitat d’atac de l’Adept es va ajustar lentament.
2/3/5 segons ha augmentat a 2,5 / 4/7 segons. HunterEl dany addicional de Hunter es va canviar per augmentar el nombre de caçadors al camp de batalla.
175/175/175/175 canviat al 150/175/200/225 per cent. MoonlightMoonlight tindrà ara campions que augmentaran a cinc estrelles.
protagonitza els dos més baixoscampions. MysticLa resistència màgica de Mystic es va augmentar lleugerament.
La resistència màgica del 35/95/175 ha augmentat fins al 40/100/200. NinjaAD i AP de Ninja es van augmentar en quatre Ninjas.
AD i AP van augmentar de 50/120 a 50/150. VanguardEls jugadors poden executar Vanguard vuit ara.
Vanguard Armor ha augmentat de 100/250/500 a 100/250/600/1500. OmbraEls campions d’ombra obtenen l’efecte Stealth després del seu tercer atac. Anteriorment, era pel tercer atac. El dany addicional s'aplica ara a cada quart atac en lloc de a cada tercer atac.
El dany addicional va augmentar de 100/325/650 a 125/400/750. Canvis de saldo de campió Imatge
mitjançant Riot Games Es van aplicar modificacions menors als campions de baix cost en un esforç per millorar el seu joc general durant les fases inicials i finals del joc. Els campions de quatre costos van rebre diversos nerfs.
Els orbes de Diana, els campions de un cost, van passar del 5/5/6/10 al 5/5/6/9. El dany addicional de Nidalee per hexàgon va augmentar del 10 al 20%. Elise’sla recuperació de la salut en atac automàtic va augmentar a tres estrelles de 120 a 160. El manà de dos campions de Jax es va ajustar de 50/100 a 60/110. El dany d’encís de Jarvan IV va augmentar a tres estrelles de 500 a 750. El dany d’encanteri de Teemo va augmentar de 200/300/600 a 300/450/900. Les torretes d’Aphelios no s’activaran quan Aphelios estigui desactivat. El dany de Slen Maelstrom de Kennen, campió de tres costos, va augmentar a tres estrelles de 900 a 1350. El dany de la bomba espiritual Ahri de quatre campions es va reduir de 500/800 / 4.000 a 500/750 / 3.000. La salut d’Ahri va disminuir de 650 a 600. Els danys de Riven’s Energy Slash Wave van disminuir en tres estrelles de 1.500 a 1.350. El quart dany de Jhin reduït a tres estrelles de 4,