Els streamers basquen el mode Battle Royale de Battlefield 5 a través d’un sistema de saqueig poc brillant


publicat per 2026-06-21



Imatge via Electronic Arts

Després de quatre mesos, els jugadors finalment han tingut l’oportunitat de jugar a l’esperat mode Battle Royale de Battlefield 5, Firestorm. Malauradament, sembla que el mode de joc ja comença a desaparèixer amb prou feines una setmana després del seu llançament.

Tot i que el mode és visualment impressionant, la principal queixa que la majoria de jugadors té al respecte es refereix a un mecànic bàsic: el seu sistema d’espoli i inventari. Un sistema d’inventari i saqueig net i fàcil és clau per a un títol amb èxit de battle royale. El sistema de Battlefield 5 és gairebé tot el contrari. L’inventari dels jugadors és molt confús a primera vista.

A més, quan els jugadors moren, no cauen una caixa mortal com en altres títols populars de BR. En lloc d’això, deixen caure tots els seus articles al voltant d’ells mateixos, com a Fortnite. Tanmateix, a causa de la gran quantitat d’objectes que hi ha al camp de batalla, això provoca una pila gegant d’objectes que els jugadors han de filtrar per recollir tot el que necessitin.

Moltsels streamers populars de Twitch no gaudeixen del sistema. Guy "DrDisrespect" Beahm va continuar discutint sobre el tema després de morir en streaming després de recollir l'arma equivocada d'un jugador contrari.

Michael "mortalla" Grzesiak també va tenir algunes paraules dures per a Firestorm en streaming. . "Sembla que no van fer cap investigació sobre com fer un joc de batalla real", va dir. "El seu pillatge és incorrecte, el seu sistema d'inventari és incorrecte". També es va queixar del mode d’espectador del joc, que només està disponible en tercera persona.

Gary “BreaK” Marshall —membre de la llista PUBG de l’equip SoloMid— també va parlar de com el sistema de pillatge necessita es solucionarà aviat. "És súper crític llançar un BR en un estat realment bo", va dir BreaK. "La solució del botí s'ha de produir en menys de dues setmanes, diria."

En definitiva, DICE ja ha reconegut el problema i diu que està treballant tant en el pillatge i sistema d’inventari. DICE haurà d’esperar que aquesta versió sigui prou bonaper la seva base de jugadors la segona vegada.