Els desenvolupadors de jocs de Corea del Sud van multar amb 945.000 dòlars per la seva implementació de caixes de botins


publicat per 2026-07-12



Imatge via Nexon

Tres desenvolupadors de jocs de Corea del Sud han estat multats per la Comissió de Comerç Just de Corea del Sud després de suposadament enganyar els seus clients a través de caixes de botins.

Una investigació interna de la La comissió va trobar que els desenvolupadors de jocs Nexon, Netmarble i NextFloor van enganyar intencionadament els seus clients després de llançar botines de robatori que servien de vincle per a esdeveniments especials del joc. Posteriorment, l'FTC va multar a les tres empreses per un total de 945.000 dòlars l'1 d'abril.

Tot i que els tres desenvolupadors de jocs van ser castigats per la comissió, la pena més gran es va dictar a Nexon Korea per 882.000 dòlars. Nexon és el desenvolupador de Sudden Attack, un dels jocs en línia més populars de Corea del Sud.

Durant un esdeveniment especial al joc conegut com a "Celebrity Count", es va animar als usuaris a comprar caixes de botins per recollir 16 peces del trencaclosques, que atorgarien als jugadors objectes especials al joc una vegada finalitzats. No obstant això, es van estimar les probabilitats de rebre peces específiquesque se situaria al voltant del 0,5 per cent, que la companyia va amagar intencionadament als seus clients, segons la FTC.

Amb cada botí de botí individual establert a un preu fix de 0,85 dòlars, això significava que els usuaris haurien de gastar almenys un mínim de 13,6 dòlars per recollir els articles, però tenint en compte les poques probabilitats de completar el trencaclosques, els usuaris acaben pagant molt més. Segons el Korea Times, un jugador va invertir un total de 432 dòlars.

Després de rebre la pena, Nexon va respondre afirmant que la comissió havia llegit malament les disposicions de l'esdeveniment i que la companyia apel·laria al penalització.

"En el nostre cas de trencaclosques, vam utilitzar la frase" provisió aleatòria "per suggerir que els elements es proporcionarien a l'atzar i que les probabilitats d'obtenir cada peça del trencaclosques eren diferents. Tanmateix, la FTC va interpretar la frase com a suggerència de probabilitats iguals ", va llegir una declaració de Nexon segons Korea Herald el 2 d'abril.

També es va trobar que tant Netmarble com NextFloor tenien diverses vegadesva malversar els seus clients en diverses ocasions proporcionant informació enganyosa sobre la freqüència de caigudes d’elements únics a les seves botigues.

Tot i que gairebé universalment es considerava una propietat per a jocs, la indústria del joc de Corea del Sud ha estat acusada en el passat per Polítics sud-coreans de retardar i descartar la legislació relativa a les transaccions dins del joc. Ex ajudant presidencial —i anterior president de l'Associació Esportiva de Corea (KeSPA )—, Jun Byung-Hun també va ser acusat per l'actual director del comitè d'administració i classificació de jocs de la nació, Myung-Sook Yeo, com a facilitador d'aquest comportament mentre estava assegut. al comitè de radiodifusió de Corea del Sud.

La penalització que la FTC va llançar als tres desenvolupadors de jocs és la més gran de la història de la indústria. A més, també pot servir d’exemple en altres països on es qüestiona la legalitat de les caixes de botins.