publicat per 2026-07-26
mitjançant Respawn Entertainment El pegat Iron Crown va portar la funció més sol·licitada pels fans a Apex Legends, no, no estem parlant de paquets de botins de 7 dòlars.
converteixen el mode Solos, molt popular, en una característica permanent, d’altres creuen que el mode no s’aconsegueix. Això fa que es plantegi la pregunta: el mode Solos hauria de romandre a Apex?
Solos, previst per finalitzar demà el 27 d’agost, es va introduir amb la pretensió que es tractava d’un esdeveniment únic de durada limitada que s’havia de pilotar durant dues setmanes i després emportat. Ara que l’esdeveniment de la Corona de Ferro arriba al seu final, però, una gran part de la comunitat està armada.
Però, hauria de ser un mode permanent? Fem una ullada.
Avantatges del mode SolosTot i la controvèrsia sobre els paquets de botins Iron Crown i els empleats de Respawn en disputa amb la comunitat de subreditació d'Apex, el mode Solos era bastant fluït.
Durant el joc en equip, els jugadors saltaven sols i abandonaven els seuscompanys d’equip, intentant demostrar que eren ells contra el món. Solos va resoldre aquest problema en permetre a aquests herois demostrar el seu valor. Els jugadors d’Apex podrien provar i millorar les seves habilitats a Solos contra altres 59 persones afins, sense ser rescatats pels seus companys d’equip.
De la mateixa manera, els jugadors sovint es troben amb companys d’equip que abandonen la ràbia o fins i tot no es connecten a el partit. Per als jugadors que no juguen amb amics, aconseguir dos companys a l’atzar és una ruleta que us pot costar punts classificats i molts cabells grisos. Saltar en solitari significa que no heu de dependre de ningú més que de vosaltres i que no defraudeu ningú que no sigui vosaltres.
Imatge a través de Twitch.tv/Fortnite També és difícil ignorar els 3 milions El jugador de Fortnite, Kyle "Bugha" Giersdorf, va guanyar a les finals de la Copa del Món en solitari. Si Apex monetitzés els torneigs Solos de la mateixa manera que ho feia un competidor directe, la popularitat d’Apex podria créixer encara més.
Desavantatges del mode SolosEl problema més granamb el mode Solos, amb diferència, era la incapacitat de Respawn per evitar els companys. Els jugadors (jugadors que s’uneixen i miren jugadors sols un a un) van ser el mal de l’existència de tots els jugadors de Solos seriosos.
Tot i que això va donar lloc a una tendència de “Vaig retornar aquells jugadors” vídeos, encara no era el que pretenia Respawn.
Per a tots aquells que estiguin cansats d’equips en solomode: els he pagat per apexlegendsEls jugadors volien que això fos una infracció prohibible, però poca cosa que Respawn podia fer per aturar-lo.
El fet que Apex sigui un joc amb deu campions diferents que cadascun tingui un conjunt d’habilitats únic està dissenyat específicament per jugar en equip. La debilitat d’una llegenda es pot compensar amb la força d’una altra llegenda. Al mode Solos, una caixa d’èxits més petita i un kit superior sempre serien una opció millor que un model de personatges enorme amb capacitats més limitants (parlant amb vosaltres, Caustic).
Un altre problema amb el mode Solos és que no està classificat . Això enfronta als entusiastes de FPS de primer nivelljugadors que intenten esbrinar com canviar d’armes. Això afecta negativament els dos grups, proporcionant poca competència als grans jugadors, alhora que desincentiva els principiants del joc. Si el mode Solos hagués classificat els nivells, els vestíbuls serien més equilibrats i els jugadors de tots els nivells d'habilitat podrien gaudir de la diversió.
I, tot i la dedicada base de fans d'Apex, no està particularment clar si la batalla real pot omplir-se. múltiples modes de joc. Durant l'esdeveniment Iron Crown, els jugadors que intentaven fer cua pel mode normal van haver d'esperar més temps de l'habitual. Tenir el mode Apex regular, el mode classificat i els Solos poden causar temps de cua prolongats que afectarien la qualitat de vida dels jugadors.
Veredicte Imatge mitjançant Respawn EntertainmentSí, Respawn hauria de crear Apex Solos mode una característica permanent.
Però el raonament darrere d’això és senzill. La manera segura perquè una empresa de jocs o qualsevol altra empresa tingui èxit és oferir als consumidors el que volen. Sembla que la majoria de jugadorshe apreciat el mode Solos fins i tot amb equips, els nivells d'habilitat desordenats o els campions desequilibrats.
Si l'equip de desenvolupament de Respawn pot implementar un mode Solos classificat, creeu un sistema que prohibeix els companys i assegureu-vos que els temps de cua continuaran tacte, aleshores pot ser un mode d’èxit que agradi a la seva base de jugadors i rake en efectiu.