Recompensa Rumble Run: com recuperar la nova targeta Hearthstone


publicat per 2026-07-01



Hearthstone finalment ha implementat l'esperat mode de jugador individual per a l'expansió Rumble de Rastakhan, anomenada Rumble Run.

Gran part de l'anticipació d'aquests modes de joc per a un sol jugador és sobre la recompensa que obtingueu completant tota la cosa. Igual que el retrat d’heroi Arthas de Cavallers del tron ​​congelat, la recompensa final d’una aventura en solitari actua com a símbol d’estatus dins de la comunitat Hearthstone.

El premi a la finalització de Rumble Run es presenta en forma de nova targeta anomenada Rumble Runner. Si voleu envejar els vostres amics, probablement voldreu recuperar la targeta el més aviat possible.

Imatge a través de Blizzard Entertainment

Aquí hi ha tot el que cal saber per començar a buscar la grandesa de la targeta.

<

Si esteu familiaritzat amb els modes de reproductor en solitari de Monster Hunt o Dungeon Run de Hearthstone, Rumble Run no se sentirà massa estrany. Semblant a aquestsen anteriors iteracions en solitari, formareu un equip (baralla) i us enfrontareu a equips Rumble contraris en una sèrie de desafiaments.

Hi ha vuit campions únics que lideren cada equip contrari. El jugador i aquests campions utilitzaran una nova mecànica feta per al mode en solitari anomenada santuaris. Quan un jugador comenci una Rumble Run, tindrà l’oportunitat de triar entre un dels tres santuaris aleatoris. Cada santuari està connectat a un Loa i cada Loa està connectat a una classe del joc.

Imatge mitjançant Hearthstone a la captura de jocs

Això vol dir que quan seleccioneu un santuari de xamans, esteu comprometent-vos a jugar a xaman durant tota la vostra Rumble Run. El mateix s'aplica a qualsevol santuari connectat a qualsevol classe. Hi ha tres santuaris per a cada classe, però com que apareixen a l’atzar durant la selecció, pot ser difícil orientar-se a un santuari específic. El millor és escollir un santuari connectat a una classe amb la qual estiguis còmode i donar-li la millor oportunitat.

Un cop hagis seleccionat un santuari,rep una baralla inicial incompleta que complementa la capacitat del teu santuari. Els santuaris comencen el joc en joc i són increïblement poderosos. Molts d’ells tenen un efecte que necessiteu per construir tota la vostra condició de guanyador.

Per exemple, hi ha un santuari del Paladí que infligeix ​​danys a l'enemic quan pateix danys. Si utilitzeu un santuari així, voldríeu omplir la vostra baralla amb cartes autodestructives. Els santuaris dormen quan moren, cosa que significa bàsicament que es refreden.

En derrotar enemics i pujar per l’escala, tindreu la possibilitat de seleccionar nous membres de l’equip (cartes) per a la vostra baralla. Tindreu l’opció de triar entre tres jocs de cartes generats de manera aleatòria cada vegada que el joc us permeti fer créixer la vostra baralla. A l’hora d’escollir aquestes cartes, és important pensar com cada conjunt complementaria el santuari que heu escollit.

Imatge mitjançant Hearthstone In Game Capture

Prova i error

Ja que seleccionareu el vostresantuari d'una piscina aleatòria per començar la carrera, això farà que sigui més difícil per als jugadors apuntar-se a cobertes específiques per simplement arar per l'escala. En lloc d’això, els jugadors hauran d’apropar-se a la Rumble Run de la mateixa manera que s’enfronten al mode arena: orientar les millors cartes disponibles en funció del santuari que t’hagin donat.

A causa de l’atzar involucrat, la millor manera de superar la Rumble Run serà mitjançant proves i errors. Proveu de triar un santuari connectat a una classe a la qual vulgueu jugar i, a continuació, penseu en com cada joc de cartes aleatòries que us ofereix pot afectar aquest santuari. En lloc de centrar-se en la construcció de cobertes des de la perspectiva de com es pot vèncer a un altre jugador, se centri en com es pot donar poder al seu santuari per guanyar-lo per si mateix.

La targeta enrere

Per recuperar la vostra targeta, haureu de derrotar els vuit caps seguits. Una pèrdua us farà començar de nou al principi. Això vol dir que quan perdeu, haureu de triar un altresantuari d’un conjunt aleatori de tres i, a continuació, haureu de construir una baralla completament nova mitjançant les cartes aleatòries que us ofereix.

Imatge mitjançant Hearthstone a la captura del joc

Això significa que els jugadors no tindran molt de temps per centrar-se en aprendre una baralla específica, però tindran molta pràctica contra cada campió enemic. Això vol dir que en el moment en què el santuari preferit retrocedeixi, esperem que tingueu una millor idea de què us enfronteu.

A mesura que aneu jugant, intenteu centrar-vos en l’aprenentatge de estil de joc de cada enemic a qui s'enfronta. Això us prepararà millor quan se us doni l'oportunitat de construir una coberta amb un santuari que preferiu. Feu un ull aquí per obtenir més guies de Rumble Run a mesura que avancem per l’escala.