Riot descriu grans buffs de tancs per al Patch 8.16 de la Lliga


publicat per 2026-06-22



Imatge a través de Riot Games

Riot va anunciar la setmana passada que considera que els tancs són una de les classes més febles de League of Legends en aquest moment i, després de la publicació de la companyia als fòrums oficials de jocs d'avui, sabem exactament el que vindrà.

El tema dels aficionats és agafar tancs que solien ser extremadament potents en el meta que havien caigut al costat del camí i tornar a portar el poder als seus kits. Això inclou tots els tancs de la meta de tancs de l'any passat abans de mitjan temporada, inclosos Nautilus, Maokai i Sion. També hi ha alguns campions de nínxol més a la llista, inclosos Leona, Rammus i Amumu. Tahm Kench també hi és, però és aquí per als nerfs, no pels aficionats.

Aquí teniu la llista completa de canvis.

Nautilus

"Objectiu: donar una mica més de flexibilitat a l’escut de Nautilus; amb l'objectiu d'incorporar l'efecte a finestres comercials més utilitzables i a repartiments addicionals per campament de la selva ".

Titan's Wrath (W):

Escut: 65/70/75/80/85 (i 9 / 13/11/15/17 per cent de salut màxima) canviat a60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 per cent de salut màxima). Durada: 10 baixats a sis segons. Recuperació: 18 baixats a 12 segons. Cost: 80 reduït a 60 mana. Amumu

"Objectiu: en poques paraules, doneu una escala única a la mecànica defensiva d'Amumu."

Tantrum (E):

La reducció passiva de danys físics obté un benefici addicional igual al tres per cent de la bonificació d'Amumu l'armadura i la màgia resisteixen. Rammus

"Objectiu: en general, només intento fer-lo una mica més tancat en totes les etapes del joc, però encara amb una inclinació més forta cap a l'anunci físic en lloc de danys màgics."

Curl de bola defensiva (W ):

Armadura de bonificació: 50/60/70/80/90 per cent elevada al 60/70/80/90/100 per cent. Bonus Magic Resist: 25/30/35/40/45 per cent elevat al 30/35/40/45/50 per cent. Sion

"Objectiu: augmentar la recompensa per apilar W passiu".

Forn de l'ànima (W):

Guany de salut màxim permanent dels enemics petits: tres elevats a quatre. Guany de salut màxim permanent dels grans enemics: 10 elevats a 15. Leona

“Objectiu: Donar a Leona elpotencial per obtenir un temps d’activitat molt més elevat al botó de defensa, però intentant fer-ho d’una manera que no esborri massa el seu carril. Com a tal, a W i E se’ls ha redistribuït el dany per fer que Leona no obtingui una ofensa increïble i una defensa increïble si arriba al màxim a W. ”

Eclipse (W):

Dany: 60 / 100/140/180/220 rebaixat a 60/90/120/150/180. Temps de reutilització: 14 canviats a 18/16/14/12/10. Armadura: 25/35/45/55/65 (i 20 per cent) canviat a 20/20/25/30/35 (i 40 per cent). Resistència màgica: el 20/30/40/50/60 (i el 20%) es va canviar a 20/20/25/30/35 (i el 40%).

Zenith Blade (E):

Danys: 60/100/140/180/220 elevats a 60/110/160/210/260. Maokai

​​“Objectiu: Donar a Maokai una mica d’ajuda estadística dirigida a una posició de buff moderada a la jungla i una petita buff a cap a la jungla. Particularment dubtem de superar el seu carril superior ".

Estadístiques bàsiques:

Velocitat de moviment: 335 elevat a 340. Creixement de resistència màgica: 1,25 elevat a 1,75.

Llançament de planters (E):

Dany màxim contra els no campions: 300 augmentatsa 500. Tahm Kench

“Objectiu: reduir la disponibilitat global del seu Devour defensiu i un millor ús de la recompensa en escenaris agressius. També ajusteu Q per donar-li uns quants botons més per prémer a la llum d'un cd aliat W més llarg, i reduint el lent per compensar. "

Tongue Lash (Q):

Durada lenta: dos baixats a 1,5. Recuperació: sis baixats a cinc.

Devorar / Regurgitar (W):

Danys: 20/23/26/29/32 per cent (i dos per cent per cada 100 PA) canviat al 27/29/31/33/35 per cent (i un per cent per cada 100 AP). Duració de la devoració: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 reduïda a quatre. Recuperació: 13/12/12/11/10 elevada al 25/28/22/19/16. Cost: 90 reduït a 60. Novetat: desencadena la meitat del temps de reutilització normal en el repartiment enemic.