Riot necessita abandonar el seu format MSI


publicat per 2026-06-06



Foto a través de Colin Young-Wolff per a Riot Games

Presentada per IKON, el repte de compartir els vostres millors moments de joc i guanyar premis increïbles.

Els darrers dies de la temporada mitjana de 2019 La invitació va ser increïble. Abans hi va haver bons jocs, però la major part de la fase de play-in i de la fase de grups de l’esdeveniment principal es van desenvolupar com un guix. Els favorits van guanyar i semblaven dominants en fer-ho, i va ser difícil dir el que vam aprendre d’aquell agitat grapat de dies.

Però a les preguntes que teníem es va respondre amb rotunditat una vegada que les coses es van convertir en el millor de format de cinc. G2 Esports va demostrar que definitivament està al cim del món, mentre que Liquid va vèncer Invictus Gaming a la Lliga més gran d’esports. MSI 2019 va començar amb un badall i va acabar amb una explosió.

De fet, els eliminatoris van ser tan emocionants que ens hem de preguntar: per què no és així tot el torneig? Hi ha motius per descomptat, però una cosa és molt clara: Riot ha de canviar el format MSI tan aviatcom sigui possible.

Mini Worlds Photo via Riot Games

Quan MSI va començar el 2015, Riot va organitzar el torneig basant-se en els precedents. I el precedent en els esports occidentals normalment havia estat celebrar una fase de grups de tornada ampliada seguida d'una ronda eliminatòria amb els eliminatoris que normalment consistien en el millor de tres o el millor de cinc partits. una manera perquè sempre s’ha fet és una terrible justificació. El pitjor és que Riot va canviar el format el 2017 amb la introducció de la fase de play-in. Però després es van afegir partits de play-in a Worlds aquell any i vam tornar a MSI, ja que era un mini doppelgänger de Worlds.

Aquest format amb una fase de grups sens dubte té sentit per a Worlds, on hi ha més equips i jugar a diverses millors rondes trigaria per sempre. Aquests tornejos són cars per a Riot i la companyia està en mode de reducció de costos per als esports. Però MSI és una bèstia diferent. Només un equip de cada regióqualifica. L’esdeveniment principal compta amb només sis equips. Això li dóna espai a la companyia per ser creatiu.

Simplement no té sentit que Riot organitzi dos del mateix torneig cada any, un que és l’oferta real i l’altre una versió “mini”. Per això, tornejos com Rift Rivals, queixes de certs jugadors a part, són tan interessants per als aficionats. Donen un sabor diferent a com es juguen les coses i un cert color al torneig en general.

El que ens falta Photo mitjançant Riot Games

Però això és lluny de l'única manera de fer les coses. Durant anys, Starcraft, l’esport original, va disputar tornejos d’estil de parèntesi en què cada ronda era el millor partit. Starcraft és diferent de la Lliga, és clar: alguns dels jocs més ràpids es poden concedir en pocs minuts. Tot el millor de cinc pot durar menys d’una hora.

El millor de les cinc sèries és essencial en jocs com Starcraft, perquè els diferents mapes poden influir realment en l'estratègia del jugador. I donen a jugadors i equips l’oportunitat de demostrar coms’adaptarien i evolucionarien al llarg d’una sèrie. Tot això és cert als esports de la Lliga.

Potser l’exemple més precís és el de Team Liquid. Durant anys, els millors equips nord-americans van quedar estancats per la fase de grups en els principals torneigs. Moltes vegades, mai no vam poder veure què passaria si haguessin avançat per jugar en el millor de cinc. L'aparició de semifinals de Liquid contra IG va ser (d'alguna manera) la segona vegada que un equip de LCS es va enfrontar a una plantilla de LPL a la fase de parèntesis de MSI o Worlds.

Penseu en el boig que és. Fins a la setmana passada, dues de les principals regions del joc, durant set temporades competitives, sense comptar la primera, s’havien jugat una vegada.

Això no és prou bo i és exactament el que ens falta a torneigs com MSI. Els millors partits d’un partit són notòriament afortunats i mostren només un nivell del joc. Sempre vam pensar que Liquid eren només gargots perquè van tenir mala sort a la fase de grups. Però quan MSI posa Liquid sota elllums més brillants, finalment van aparèixer.

Hauríem de tenir moments així cada any a MSI, independentment del resultat. La fase de grups ni tan sols aconsegueix tant: elimina només dos equips. Se sent com la manera de Riot d’afanyar-se pel torneig per arribar a la part bona.

La solució és saltar a la part bona després de la fase de play-in. MSI hauria d’incloure un parèntesi de doble eliminació de la millor sèrie de cinc entre els sis equips principals de l’etapa. No duraria tant i no requeriria reimgs enormes. I ens donaria més jocs emocionants d’anada i tornada que més ens han encantat.