Riot es mou per apagar el servidor Chronoshift fabricat per ventiladors


publicat per 2026-06-14



Imatge mitjançant Riot Games

El contingut dels jocs creat per aficionats és un problema molt contestat dins de la indústria del joc. League of Legends s'ha convertit en l'últim títol que ha tingut tanta controvèrsia sobre l'existència d'un servidor Chronoshift que permetia als jugadors accedir i jugar a un "servidor heretat" per a una versió del joc de 10 anys d'antiguitat.

Desenvolupat i disponible de forma gratuïta, el servidor estava disponible per als jugadors de la Lliga que desitjessin accedir a una versió nostàlgica del MOBA. Els fans van fer el servidor amb un codi img que, segons van afirmar, estava disponible públicament a través de la xarxa de lliurament de contingut (CDN) de Riot.

Però fa quatre dies, un dels desenvolupadors del projecte Chronoshift va fer una publicació al subredit de r / pcgaming. Van dir que l'equip havia estat contactat per un representant del departament de seguretat de Riot Games, que va demanar als desenvolupadors del projecte Chronoshift que lliuressin el codi img del servidor i deixessin d'executar-lo per a ús públic.

La publicació incloïa un enllaç ael correu electrònic original rebut per l’equip de desenvolupament de Chronoshift, en què un empleat de Riot amb el nom de “Zed” li deia a l’equip que “per tal de fer les coses breus, hem de parlar” abans de convidar l’equip a comunicar-se mitjançant Discord. Des de llavors, Riot ha confirmat a PC Gamer que Zed és un empleat de la companyia, tot i que va quedar "decebut amb el tenor de la conversa" que va tenir lloc a través de Discord.

La publicació original també mostra descripcions de la conversa entre un desenvolupador de Chronoshift anomenat Lord Lothendran i l’empleat de Riot. A la conversa, el representant de Riot va demanar a l'equip de Chronoshift que "lliurés la imatge del lloc web chronoshift.dev" i "tot el codi img" per al projecte. Zed també va investigar la gestió de la càrrega de treball del projecte i la "informació identificable" compartida entre els desenvolupadors.

En una declaració a PC Gamer, Riot va confirmar que es va posar en contacte amb l'equip de Chronoshift, dient que "la nostra postura en projectes com Chronoshifts’explica explícitament a la secció 3 de les nostres directrius legals ". Aquest representant de Riot va confirmar que ara "han procedit per canals més formals" amb la sol·licitud de lliurar informació sobre el servidor i el lloc web de Chronoshift.

En el moment d’escriure, el lloc web Chronoshift no estava disponible, mostrant un missatge d’error que diu que la connexió al lloc no és privada. S'ha filtrat una còpia d'una carta oficial de cessament i desistiment enviada per Riot a l'equip de Chronoshift, tot i que els desenvolupadors de Chronoshift han dit a Twitter que no eren els responsables de la filtració.

Hem observat que un document legal que se'ns ha enviat s'ha filtrat en línia. Tot i que entenem que la gent vol "proves", no volíem que es filtrés i demanem a la gent que deixi de compartir-la.

- Chronoshift Project (@ChronoshiftDev) 27 d'abril de 2021

En aquest moment no està confirmat si Riot continuarà per emprendre accions legals pel que fa al servidor.

Chronoshift ha parlat des de llavors amb Dot Esports per proporcionar-losmés informació sobre la situació. Cal destacar que l’equip va aclarir que el servidor encara no estava disponible per a l’accés públic i que estava en fase beta tancada quan Riot va fer el moviment per tancar-lo. "A més de la primera publicació de Reddit fa un any que anunciava el projecte i buscàvem persones interessades a ajudar-nos a provar i desenvolupar, vam fer molt poc intent de publicitat", segons els desenvolupadors de Chronoshift.

Per abordar les preocupacions que havien "robat" propietats de Riot, els desenvolupadors de Chronoshift van dir que "el client del joc per a versions antigues de League of Legends està disponible públicament per descarregar-lo des de Riot Games CDN en aquest moment". Van confirmar que cap de les textures, models, línies de veu o altres propietats originals de Riot no va ser "proporcionada, distribuïda o modificada" pel seu equip de desenvolupament de cap manera.

En la seva declaració final, un representant de l’equip de desenvolupament va explicar que sentia haver fet “tant un intent de bona fe de respectar tant elcarta de la llei i límits amb Riot Games com és possible amb un projecte com aquest ". Van dir que, tot i que reconeixien el dret de Riot a perseguir una resolució legal de la disputa, estaven "increïblement decebuts" amb l'enfocament de la companyia per gestionar la situació.

"L'esperança estava en Riot per reconèixer el potencial d'alguna cosa tan difícil de recrear per a un equip tan petit, que va donar vida a la passió per un joc de més d'una dècada", van dir els desenvolupadors de Chronoshift. No van fer cap comentari sobre l'estat actual dels procediments judicials i van acabar la seva declaració agraint a aquells que els van ajudar en la prova i desenvolupament del servidor.

Actualització 28 d'abril a les 16:13 CT: aquest article es va actualitzar amb la declaració proporcionada a Dot Esports pels desenvolupadors de Chronoshift.

Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més notícies i anàlisis esportives.