Riot torna a irrompre als junglers al Patch 9.2


publicat per 2026-06-03



Imatge a través de Riot Games

Riot ha estat en un camí de guerra aquesta pretemporada per reduir l'impacte que els junglers tenen al començament del joc a League of Legends. Inicialment, l’empresa va intentar treure una mica d’experiència de la jungla. Però això encara no ha solucionat completament les coses.

Però dies abans de l'inici de la temporada classificada —i a mesura que començava el joc professional a diverses regions del món—, Riot va anunciar plans per fer baixar els junglers per un altre nivell. I ara, amb el Patch 9.2, aquests plans s’han concretat oficialment. Riot està jugant amb els junglers de tres maneres específiques:

Experiència en el campament de la jungla. Desafiant a l’aficionat Baron Smite. Experiència en el camp de la selva.

Oh, noi, si abans no hem estat en aquesta carretera. Riot ha continuat fent canvis en la manera com els camps donen experiència durant l'últim any. Aquesta vegada, s’estan fent canvis a l’escala de l’experiència del campament. En lloc d’augmentar amb cada nivell, l’escala només escalarà cada segon nivell i augmentarà a la meitat de la velocitat que feia anteriorment.

Es tracta d’un canvi massiu. Al nivell set, els camps donaran aproximadament un 17% menys d’experiència. I més que això, molts junglers, especialment en els ELO més alts, elaboren els seus camins en funció de com els campaments atorguen experiència, decidint si volen fer una granja o basar-se en les diferències de nivell i com això influeix en l’experiència del camp. Aquests jugadors hauran de tornar al tauler de dibuix.

La conseqüència final podria ser l’augment de composicions de l’equip que donen als júnior la possibilitat de seure als carrils laterals i gaudir de l’experiència dels minions. Això requeriria que un dels carrils (el més probable és que el carril superior) tingués un cop. Però seria interessant veure com els junglers s’adapten a més canvis d’experiència.

Smite Challenging

En les proves prèvies al pegat, Riot va intentar ajustar tant el Challenge com el Chilling Smite. L'únic nerf que la farà viure és la modificació de Challenging Smite.

Challenging Smite deixarà de concedir la visió de l'objectiu durant la durada del debuff. Al nivell quatre, quan la majoria dels junglershan actualitzat l’element de la jungla i volen deixar-ho en compte, ja que suposa una disminució del 21% de l’experiència de 84 a 66 en 2,5 segons.

Sens dubte, això perjudicarà els duelistes del primer joc com Xin Zhao. També donarà prioritat als campions que prenguin Chilling Smite. Karthus, algú?

Baron buff

Això no és un nerf només per als junglers, sinó més aviat equips dissenyats per prendre el Baron primerenc. En aquest moment, amb les modificacions que Riot ha fet als minions, és possible que un baró acabi el joc de manera efectiva mentre els equips reboten ones apilades de minyons de canó.

Com a resposta, Riot treu el poder primerenc al baró buff i donant-li més escala. Els minyons del Baró seran una mica més febles i el Baró també donarà als campions menys AD / AP.

El Baró continuarà sent important per als equips amb bola de neu, però hauran de tenir més precaució en la seva configuració i assegureu-vos que Baron sigui realment el següent objectiu òptim.