Riot estudia problemes de ping elevats que van afectar els partits de Clash el cap de setmana


publicat per 2026-06-14



Imatge mitjançant Riot Games

Durant el torneig de xoc d’aquest cap de setmana passat, un grup nombrós de jugadors de League of Legends van informar de diversos problemes amb ping, retard i bloquejos elevats. Si formeu part d’aquest desafortunat grup, no us preocupeu massa: Riot Games ha reconegut aquestes queixes i buscarà l’arrel dels problemes.

Sembla que Clash ha estat maleït des que el llançament va fallar el 2018. Les proves originals van acabar posposant-se per problemes tècnics i cada intent posterior va continuar decebent. Han passat dos anys des d’aleshores i, tot i que les coses han millorat dràsticament, encara no han estat fàcils per als desenvolupadors.

Estem estudiant les causes del ping & amp; es retarden durant el cap de setmana, especialment durant els jocs de Clash. No hauríeu de tenir diferències quan jugueu a Lliga, però sobretot no a Clash, on les apostes són altes. Actualitzaré amb més informació quan en trobem les causes fonamentals

- Riot Brightmoon (@RiotBrightmoon)16 de març de 2020

Durant l'últim torneig de Clash d'aquest cap de setmana, diversos jugadors van dir que el seu ping va disparar des dels 20 normals fins als 80 a 120, però en realitat semblava que funcionava amb 200 ping o més. Algunes persones fins i tot van informar que van ser expulsats completament del servidor i que van romandre desconnectats, deixant a la resta del seu equip jugar amb un dèficit.

Els clients també estaven eliminant problemes a causa dels problemes del servidor. Algunes persones no van aconseguir una fase d’escoltisme, cosa que els va impedir prohibir certs campions dels seus oponents. Segons els informes, d'altres es van quedar atrapats a la pantalla Waiting for Opponent, sense poder iniciar els seus jocs.

Va ​​arruïnar completament la seva experiència amb el mode de joc i fins i tot va costar a algunes persones guanyar la seva sèrie. És lamentable que Clash no hagi pogut treballar per Riot ja que aquest ha estat un dels modes de joc més sol·licitats de la base general de jugadors de la Lliga.

Les proves de xoc van sortir bé per Riot el desembre passat, però és clar que els servidorsno estaven preparats per a una quantitat tan gran d'usuaris que passaven en directe al mateix temps. Probablement Riot intentarà resoldre aquests problemes a temps per a la propera iteració de Clash.