Riot ha solucionat l’error Umbral Glaive que canviava el joc per a la resta de Worlds 2020


publicat per 2026-07-16



Imatge a través de Riot Games

Fa uns dies, els jugadors de League of Legends van descobrir un error que va impedir que les plantes de la selva tornessin a aparèixer quan van ser atacats per un campió amb Umbral Glaive. També es va trobar que aquest error estava present a l’etapa del Campionat Mundial del 2020.

Però el dissenyador principal de jocs de Riot Games, Mark “Scruffy” Yetter, ha confirmat que un micropeda ha solucionat el problema. La solució també serà a la versió de Worlds per a la resta del torneig.

Acabem d’enviar un micropatch que soluciona l’error Umbral Glaive que destrueix les plantes de Rift de Summoner.

Això també entrarà en la versió de Worlds per a la resta del torneig.

- Mark Yetter (@MarkYetter) 15 d'octubre de 2020

L'error es va veure per primera vegada a la cua en solitari, però finalment es va veure en un partit de desempat de la fase de grups entre Suning Gaming de la Xina i G2 Esports d'Europa.

Això tampoc no és un error que es noti fàcilment ja que, de moment, molta gent assumirà que la planta ja havia estatactivat per un altre jugador. Però aquest error pot causar un enorme dolor, sobretot al nivell més alt de joc.

Un con d'explosió, per exemple, podria ser la diferència més gran entre un amant del Baró perdut o un robatori miraculós per allargar el joc. Scryer's Bloom pot ajudar a proporcionar una visió valuosa abans dels objectius clau o evitar la mort prematura d'un jugador a causa d'una enganxa o una invasió.

Amb Umbral Glaive cada vegada més popular entre els junglers i els suports, l'error hauria continuat afectant els jocs. a la cua en solitari i a l'escenari Worlds. És bo veure que Riot es mantingui alerta amb els problemes més dràstics, però també és fantàstic veure com la comunitat troba i notifica aquests errors als desenvolupadors.

Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més notícies i anàlisis esportives .