Riot Games revela el progrés de les actualitzacions de Volibear i Fiddlesticks per al 2020


publicat per 2026-07-18



Imatge a través de Riot Games

Els fanàtics de League of Legends han estat pacientment esperant qualsevol informació sobre les actualitzacions visuals i de joc que Riot Games ha planejat per a Fiddlesticks i Volibear — Riot ha revelat alguns dels progressos que l’equip ha fet sobre les VGU en un publicació del nou desenvolupador.

El productor campió principal de Riot, Ryan "Reav3", Mireles, va explicar que l'equip ha trobat una "direcció forta i emocionant" per a Fiddlesticks i que en realitat han bloquejat l'art, el joc i la història pel campió. Ell i la resta de desenvolupadors estan ara en la primera producció de Harbinger of Doom, cosa que significa que estan introduint alguns dels conceptes al joc.

Les VGU de Fiddle i Voli progressen molt bé fins ara. Crec que fan una bona feina mantenint-se fidels a les seves arrels, tot aportant l’interès que aquests vells campions han de tenir ressò 9 anys després. https://t.co/zzhydMUssr

— Mark Yetter (@MarkYetter) 25 de juliol de 2019

Volibear, en canvi, no és el mateixnivell de desenvolupament encara. Reav3 va dir que, tot i que estan "bastant a prop" de la producció primerenca per al campió, Riot encara necessita més temps per assegurar-se que aquesta és la direcció desitjada de la reelaboració.

Els fanàtics també van rebre algunes pistes sobre què podria canviar en els equips de tots dos campions: Fiddlesticks, per exemple, es considera un dels millors mags "emboscats" centrats en la lluita en equip del joc. Riot volia centrar-se en aquest concepte i accentuar-lo en la propera actualització.

"Per al joc, això significa donar eines als jugadors de Fiddle per mantenir-se amagats i trobar (o crear) maneres d'emboscar i enganyar els seus enemics, ”, Va dir Reav3. "Quan un jugador aconsegueix emboscar els seus oponents, volem assegurar-nos que estiguin en una posició poderosa per guanyar la lluita."

Quant a Volibear, el dissenyador de jocs Nathan "Lutzburg" Lutz va explicar que Riot volia per fer que els jugadors se sentin imparables com el rugit del tro. Un dels conceptes que s’està jugant ara mateix és que no es pot aturar Volibearefectes immobilitzadors: en lloc d'això, les estupefaccions i les arrels es converteixen en auto-ralentitzacions, que s'escalaran en funció del poder del control de multitud que el colpeja.

Consulteu tots els possibles canvis de kit i idees visuals per a Volibear i Fiddlesticks al post del desenvolupador oficial al lloc web de Riot.