publicat per 2026-06-12
Imatge a través de Riot Games
Presentada per IKON, el repte de compartir els vostres millors moments de joc i guanyar premis increïbles.
Equilibrar nous campions sempre serà una lluita per a Riot Games, especialment quan proveu per apaivagar tant l’escena professional com el reproductor de cues en solitari mitjà.
De vegades, els campions cauen i són increïblement febles, mentre que altres són massa forts. El nou campió de League of Legends, Yuumi, va ser un exemple excel·lent d’aquest conflicte. Molts jugadors van pensar que estava realment poc potent en sortir. Llavors Riot va donar algunes explicacions sobre com ha equilibrat el campió avançant.
Yuumi tenia un dels índexs de victòries més baixos de tots els nous campions: va ser un problema en la seva primera setmana amb un 30 per cent. Com a resultat, Riot li va oferir grans aficionats al conjunt de la seva equipació i ara és un dels suports més poderosos del joc, especialment a nivell professional.
"Sempre hem sabut que ella jugava bé va ser fort i, després dels buffs de revisió, sospitemque va ser superada de manera divertida, però al final del dia, l'equilibri del joc ha de reflectir els jugadors reals ", va dir el dissenyador de jocs Riot Kevin," Captain Gameplay ", Huang. "Ara que el joc professional comença a començar i la gent comença a descobrir-la, podem començar a reduir els buffs de revisió i millorar el seu equilibri per estar més a prop del jugador mitjà enfront de l'equip professional coordinat".
En molts casos, la majoria dels jugadors mitjans de la cua en solitari simplement no sabien com jugar Yuumi. Tant els jugadors habituals com els equips professionals havien de jugar a la campiona i guanyar experiència amb ella per veure realment la seva força. Atès que la gent per fi s’ha adaptat a l’estil de joc de Yuumi, l’escena professional ha trobat les composicions òptimes per executar i el Gat Curiós ara té molt bon aspecte.
Per descomptat, si un campió té visibilitat insuficient, Riot ha de fer alguna cosa. al respecte, també. "Estem bé amb l'alliberament de campions una taxa de guanys una mica més baixa que la d'altres campions actuals perquè els jugadors milloren, però no[amb un percentatge de guanys del 30% ", va dir Captain Gameplay.
És clar que donar més temps perquè la base de jugadors aprengui un campió és important, però fer que un campió sigui prou fort com perquè els jugadors vulguin jugar-los és igual de vital. Riot podria estar planejant reduir alguns dels aficionats que va aplicar a Yuumi ara que més jugadors han après a jugar-la.