Riot afegeix àudio direccional HRTF a VALORANT al Patch 2.06


publicat per 2026-06-21



Imatge mitjançant Riot Games

Dins del Patch 2.06 de VALORANT, els jugadors veuran una nova opció d'àudio a la configuració del joc, a més de la resta de canvis que s'afegeixen al joc.

Aquesta nova configuració permetrà als jugadors canviar la funció de transferència relacionada amb el cap (HRTF), que permetrà una versió més dinàmica d’àudio direccional per als usuaris d’auriculars. HRTF és simplement una descripció de com l’oïda humana rep el so d’un img sonor.

Quan es fa un so, viatja a través de l’espai en totes les direccions d’una ona sonora i s’expandeix cap a fora en totes direccions. També repercuteix en objectes, inclosos els aspectes únics de les orelles d’una persona, que canvia la manera com algú pot interpretar el soroll.

Amb aquesta opció HRTF activada, els reproductors que porten auriculars podran reproduir àudio en so envoltant simulat, espais d'àudio 3D que afectaran la manera com els jugadors reben aquest so.

Riot continuarà treballant en aquesta funció i ampliant-la en futures actualitzacions.Però, de moment, només es representaran els passos, les recàrregues i les recreacions de Deathmatch en 3D amb HRTF activat. Els desenvolupadors també recomanen que els jugadors inhabilitin la resta de processament d'àudio 3D per al joc mentre utilitzen aquesta nova funció per optimitzar el seu rendiment i qualitat.

En el futur es compartiran més detalls sobre aquesta funció HRTF i com es continuarà desenvolupant.

Assegureu-vos de seguir-nos a YouTube per obtenir més notícies i anàlisis esportives. / p>