Els plans de Respawn solucionen el registre d’èxits, l’àudio i l’error de càmera lenta a Apex Legends


publicat per 2026-07-07



Imatge a través de Respawn Entertainment

En la seva última publicació a la comunitat, el desenvolupador d'Apex Legends Respawn Entertainment va dir als jugadors que s'han escoltat moltes sol·licituds de canvi molt demandades. Respawn va fer una actualització del seu progrés en l'avaluació de diversos aspectes del joc, inclòs el registre de hits.

Els problemes de registre de hits han estat el desastre de l'experiència de molts jugadors a Apex. Es refereix a quan un jugador dispara a un altre jugador a la pantalla, però el servidor no s’ha actualitzat perquè coincideixi que el punt de mira del jugador estava al seu enemic, el servidor comptarà aquest tret com un error. De la mateixa manera, algunes fallades serien cops aleatoris i injustos, com ara disparar-se darrere d'una paret, ja que el servidor encara no s'havia actualitzat.

Respawn ha solucionat moltes coses que causaven aquest problema, però el desenvolupador encara no ha acabat. Respawn va dir que això trigarà una mica a resoldre's, però va prometre als jugadors que la seva detecció d'èxits serà molt satisfactòria quan estigui completament solucionada.

L'actualització de la comunitattambé es va dirigir a la passiva fortificada. Caustic i Gibraltar no eren opcions de joc molt viables perquè les seves caixes d’èxit extremadament grans els feien fàcils de disparar i matar. Això va fer que els jugadors de Caustic i Gibraltar passessin a ser responsables del seu equip, de manera que Respawn va voler solucionar-ho ràpidament amb el passiu Fortificat.

Aquest passiu proporciona a les dues llegendes una reducció plana del 10% de danys a qualsevol tipus de dany, cosa que els converteix en personatges de tipus gairebé bruiser. Però els jugadors es van assabentar ràpidament que la reducció del 10% s’estava prenent com a dany per a la salut, fins i tot quan s’hi equipaven escuts. Això s'ha solucionat al proper pegat, que finalment hauria de fer el duo tancat una mica més viable.

L'error de càmera lenta és un altre problema que coneix qualsevol persona que hagi jugat a Apex durant un període de temps prolongat. Al principi del joc, els jugadors experimentarien un problema en què es movien considerablement més lentament i el joc se sentia lent i poc jugable. Respawn va dir que alguns servidors símaquinari defectuós, de manera que s'havien eliminat de l'allotjament de jocs, però encara no s'ha trobat la causa principal d'aquest error. Respawn promet actualitzacions contínues per a la solució de l'error i, sens dubte, els jugadors es relaxaran un cop es trobi.

Respawn també se centra en dues àrees per ajustar l'àudio. La primera àrea són les correccions generals d’àudio, com la distorsió i la caiguda del so. Molts jugadors van atribuir aquest problema a errors generals de llançament en el llançament, però la persistència d'aquests problemes va preocupar als jugadors i a Respawn. El proper pegat solucionarà molts d'aquests problemes, però Respawn demana als jugadors que enviïn clips de qualsevol altre problema perquè també pugui solucionar-los. També es poden fer ajustos d'àudio a petjades per sintonitzar-los, de manera que siguin bastant representatius de la distància que tenen entre els enemics i quants n'hi ha.

Respawn no serà fàcil per als jugadors que ho són Tanmateix, vaig agafar el piggybacking. El piggybacking és quan un jugador d’un equip no fa res per ajudar l’equip a guanyar unjoc, però només els segueix i espera guanyar. Aquest comportament era poc freqüent al llançar-se, però la introducció del pas de batalla i la molèstia d’experiència van conduir a la proliferació d’aquest tipus de comportament.

Respawn començarà a prohibir temporalment els jugadors que ho facin. Si continuen fent una tirada, això conduirà a una prohibició permanent. Els desenvolupadors han deixat molt clar que és inacceptable intentar que el joc no sigui divertit per a altres persones, especialment els companys d'equip.