Informe: Mixer ara és la segona plataforma més popular per a la transmissió en temps real, que és el més destacat de YouTube Gaming


publicat per 2026-06-22



Imatge mitjançant Mixer

Tot i que Twitch continua essent el lloc web de transmissió preferit pels espectadors, Mixer ha superat YouTube Gaming per primera vegada per convertir-se en la segona plataforma més popular per als streamers, segons un informe de Streamlabs i Newzoo.

L'informe va trobar que el creixement de la transmissió de Mixer en el tercer trimestre del 2019 es correlacionava amb la migració de Tyler "Ninja" Blevins de Twitch. Des de l’inici de la Q2, que engloba el moviment de Ninja, Mixer s’ha beneficiat d’un augment del 188% de les hores totals transmeses, passant d’11,3 milions a 32,6 milions. El creixement s'atribueix parcialment al gran augment de canals únics que emeten a la plataforma, que gairebé es va duplicar, passant d'1,95 a 3,9 milions.

Imatge via Streamlabs

Un efecte secundari d'un creixement tan ràpid va ser una disminució de la mitjana lectors simultanis (CCV) a la plataforma i per flux individual. El CCV mitjà del mesclador es va mesurar en 40.800, amb un CCV mitjà per transmissió en 2,7, una caiguda des de 8,9 en el segon trimestre.

Tot i que sembla que Mixer va allunyar els streamers de Twitch i YouTube Gaming, la plataforma va experimentar un nombre de visitants reduït, que el va tornar a situar a la part inferior del paquet.

Imatge a través de Streamlabs

Al tercer trimestre, el total d'hores vistes va caure un 10,6 per cent, passant de 100,9 milions a 90,2 milions. En comparació amb el nombre de lectors de la mateixa època de l'any passat, però, Mixer ha més que duplicat el seu temps de visualització.

L'espectador de Twitch ha retrocedit després d'un notable descens en el segon trimestre, experimentant un augment del 4,5% fins als 2.55 mil milions d'hores totals vist: el mesurament més alt des que va començar l'informe trimestral el primer trimestre del 2018.

Les hores totals transmeses a Twitch van caure lleugerament al voltant del 2,5 per cent, passant dels 89,6 milions als 87,3 milions. Com a nota positiva per a la plataforma, això suposa una disminució significativament menor que l’èxit de més d’un 10 per cent que Twitch va veure entre el primer i el segon trimestre d’aquest any.

Imatge via Streamlabs

L’estadística que pot preocupar a Twitch ésla tendència dels dos trimestres d’una sequera constant i creixent de canals únics que emeten al servei. Des del primer trimestre, aquesta quantitat ha caigut gairebé un 33%. El que va començar com a 5,6 milions de radiodifusors únics en un període de tres mesos ha arribat als 3,7 milions, menys que Mixer.

Imatge mitjançant Streamlabs

Hi ha diverses variables possibles que podrien explicar l’aprimament de la base de transmissió de Twitch. L’acord de Ninja’s Mixer podria haver estat l’empenta que alguns creadors necessitaven per provar una plataforma competitiva a la recerca de menys saturació. L'augment de serveis de transmissió addicionals com DLive, Caffeine, Facebook Gaming i altres també podria estar facturant Twitch.

En menor mesura, la tendència constant de controvèrsia relacionada amb els Termes i condicions de Twitch també podria intimidar els creadors perquè es comprometin a romandre a la plataforma i, en canvi, estar més oberts a explorar competidors.

Les recents estadístiques de transmissió en temps real de Twitch no són ni molt menys un horitzó d'esdeveniments, però sísens dubte, no s’ha d’oblidar.

YouTube Gaming es va mantenir ferm en el segon lloc d’espectadors amb 675,9 milions d’hores de visualització durant el tercer trimestre. De manera semblant a Twitch, les hores totals es van reduir de 12,6 a 11,1 milions, així com els canals de transmissió únics, que van passar del 25% dels 1,17 milions als 885.000.

Imatge a través de Streamlabs

Tot i que Streamlabs i Newzoo no disposaven de dades en brut de streaming de Facebook Gaming, el responsable de relacions públiques de Streamlabs, Ethan May, va escriure en l'informe trimestral que Facebook Gaming no s'hauria de burlar, sobretot amb la seva popularitat internacional.

"Els streamers actius trimestrals que utilitzen Streamlabs OBS a Facebook Gaming han augmentat un 236% des del primer trimestre del 18, arribant a un màxim històric de 153.000 streamers actius el 2T19", va dir May. "A més, Facebook Gaming s'ha ocupat d'atreure nous streamers a la plataforma en el segon trimestre de les regions mundials. La setmana passada, NexxuxHD, un dels espanyols de parla espanyola més populars de YouTubeels creadors de jocs van anunciar que ara transmeten a Facebook Gaming ".

Fortnite i League of Legends continuen regint en Twitch, seguit de World of Warcraft (gràcies al llançament de Classic), Grand Theft Auto V, i Dota 2.

Tot i ser el partit més vist a Twitch a la Q3, el públic trimestral de Fortnite va veure una nova caiguda agressiva. Una disminució del 24% va portar el fenomen de la batalla real a 223,4 milions d’hores vigilades, des dels 294,2 milions del segon trimestre.

Fortnite és un 42% menys popular a Twitch que el segon trimestre del 2018, quan va registrar la mesura més alta amb 391,6 milions d’hores vigilades, segons l’informe.

Els lectors poden veure l’informe complet de Streamlabs i Newzoo amb més detalls sobre els gèneres i editors de jocs més populars de Twitch aquí.