publicat per 2026-06-10
a través de Blizzard Entertainment Amb una actualització de PTR d’Overwatch la setmana passada, Blizzard va accedir a un Reaper accidentalment en lloc de polir-lo. Segons les notes oficials, el pegat va reduir l'atzar de la distribució de la bala de Reaper en un 50 per cent, però accidentalment va disminuir el dany general que van descobrir els jugadors.
Fins i tot amb la capacitat de robatori de vida Entre el 20 i el 30 per cent, Reaper se sentia més feble en general en un cert rang. Però no estava pensat. Escrivint al fòrum Overwatch el cap de setmana, el director del joc d’Overwatch, Jeff Kaplan, va dir que els canvis de Reaper es van fer amb la intenció de fer l’heroi “més fiable”. Cap dels dos canvis se suposava que era nerfs. Per tant, el desenvolupador ho solucionarà.
Relacionat: Mercy, Roadhog i Symmetra s’han bufat en un nou Overwatch strong > pegat
"Hem canviat el patró de propagació i hem ajustat la distribució de les bales", va dir Kaplan. “Això aniràa PTR amb la propera actualització ".
Blizzard va dir a la primera actualització de PTR que els canvis haurien de fer que Reaper fos coherent en la seva producció de danys i curació, cosa que el deixaria enfrontar-se als enemics de prop. gamma: la seva especialitat. Tanmateix, Kaplan no va esmentar quan es publicarà la propera actualització del servidor de proves. Els jugadors segadors del PTR només hauran de tractar amb l’heroi nerfat durant una estona més, però amb l’esperança que no serà per sempre. O el que és pitjor, arribeu al servidor en directe.
Amb l’actualització de Reaper, Blizzard també va oferir buffs a Mercy, Symmetra i Roadhog. Els ajustos de Roadhog van ser els més destacats, mentre que els altres van obtenir petits ajustaments com Reaper. S'espera que els canvis es publiquin en poques setmanes.